Pulse Laser のバックアップ(No.15)


XUZC5Vz.png
「Fixed」「Gimbal」「Turret」マウントの単発パルスレーザー兵器。
*ゲーム内解説(意訳)より


  • Medium Mount
    V0yYI4n.png

特徴など Edit

電力消費、熱発生量も少なく扱いやすいレーザー兵器。機体を買った直後に二つ搭載されている。
短いレーザーを低間隔でバシバシと撃ちだすがマルチキャノンほどの発射速度はない。
「装甲&シールドへのダメージ効率(DPS)」と「威力と発射時の消費エネルギーの効率(DPE)」
この2つのバランスが全体的に見ても特に優れており、無駄撃ちの影響が少なく、慣れていないCMDRでも安心して使用できる。

仕様 Edit

クラス性能ランク重量(T)耐久ランク消費電力武器モードダメージタイプダメージアーマー貫通ランクROFDPS熱負荷価格(CR)
1F2.00A0.390FixedThermic2A3.8/s312,200
1G2.00A0.390GimbalThermic2A4.0/s316,600
1G2.00A0.380TurretThermic2A2.8/s2126,000
2E4.00A0.600FixedThermic3A3.4/s3117,600
2F4.00A0.600GimbalThermic3A3.6/s3135,400
2F4.00A0.580TurretThermic2A2.5/s31132,800
3D8.00A0.900FixedThermic4A3.0/s4170,400
3E8.00A0.920GimbalThermic3A3.2/s41140,600
3F8.00A0.890TurretThermic3A2.3/s31400,400

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 火力そこそこに電力消費も熱発生も少なく使いやすい。 -- 2014-12-28 (日) 21:55:56
  • ビームレーザーが長いビームをブーーーーーンと照射するのに対して、こちらはさながらサブマシンガンのような動き。短いビームを低間隔でバシバシ繰り出すため、使いやすく当てやすい。 -- 2015-06-30 (火) 18:32:57
  • 対シールド・船体どちらにも対応できる、汎用にして基本の武器。
    弾着も即なので、近・中距離で連射しておけば、大抵は当たる。 -- 2015-12-28 (月) 15:05:09
  • 船をadderに変えたら照準を自動で合わせてくれなくなった。仕様ですか? -- 2016-02-12 (金) 01:49:52
    • 今更だけどチャフ撒いてたんじゃない? -- 2017-02-09 (木) 20:09:28
    • fixedだから? -- 2018-04-22 (日) 21:11:44
  • 買ったばかりの船にデフォルトで載っているのはFixタイプの武器です。
    自動照準はGimbalタイプのものを買いましょう。 -- 2016-02-12 (金) 08:58:24
  • 追加効果のScramble Spectrumは確率で5秒ほど敵のモジュールを停止(malfunction)させる。なお確率とはなってるけども、実際は多くても5発程度と、ほぼ確定と言って良いぐらい安定して入る。
    ただしモジュールの方に戦闘に影響しないハズレが多く、安定して当たりを引くにはそれなりに砲門数とガチャ運が必要。当たりのモジュールも電力関係やセンサ、武装類と敵の火力低下に繋がるものが多いため、そもそも敵の攻撃を受けるタンク型のビルドでなければ効果を実感しにくい。
    尚、malfanctionの状態は敵のシールドとHULLの間のステータスに「▽」で表示される。どのモジュールが止まったかは残念ながら分からないが、スラスターのみ敵艦がクルクル回転するので視覚的に確認できる。 -- 2022-01-25 (火) 23:41:56
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