Drake-Class Carrier のバックアップの現在との差分(No.6)

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//宇宙船解説ページのテンプレです。このページはWiki編集者用に作成されました
//ここからテンプレ
//ここに英語Wikiの船のページの最初にある–In-Game Descriptionを英文そのまま記入(翻訳は管理人が担当)」
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>ドレイク級空母(別名:フリートキャリアー)は、Brewer Corporation社が製造したCapital Shipである。
独立したCMDRが購入できる最大かつ最も高価な艦船である。現在、一般的に利用されている多くの艦船に対応できるように16個のランディングパットを備えており
通常の艦船と同じく星系間ジャンプも可能であることから、一般的なステーションの機能や多くのサービスを利用可能であり、移動基地として運用することが可能である。
>Drake-Class Carrierは大規模な格納庫を備えた超大型艦船であり、移動基地として運用が可能です。
Drake-Class Carrierが提供できるサービスは所有主が自由にカスタマイズする事が出来、「交易・艦船モジュール整備・造船所」その他様々なサービスを提供可能です。
Brewer Corporationによって製造され注目を浴びているこの艦船は、この宇宙であらゆる職業についているCMDRに更なる利益を得る為のお手伝いをいたします。

&size(16){'''''...英Wiki 概要より【[[ソース(英語)>https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Drake-Class_Carrier]]】 ※実装前の為、英Wiki概要を意訳。実装後はゲーム内文章に置き換え予定'''''};
&size(16){'''''...ゲーム内解説(Pilot's Handbook)より'''''};
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#br
//ゲーム内船画像挿入(著作の関係上、編集者が撮影する)」
未実装につき画像はありません。(実装まで待機中)
-&size(18){Drake-Class[初期レイアウト]};
&ref("http://i.imgur.com/oYWqZO9.png",30%);        &ref(http://i.imgur.com/o824KBV.png,30%);
-&size(18){Nautilus-Class[Livery追加レイアウト]};
&ref("http://i.imgur.com/4m8tYI6.png",30%);        &ref(http://i.imgur.com/2dwdZyz.png,30%);
-&size(18){Fortune-Class[Livery追加レイアウト]};
//現在提供待ちとなっている画像です。提供していただける方は上記のような構図を参考に2枚分の掲載をお願いいたします。 by 管理人
提供待ち
-&size(18){Victory-Class[Livery追加レイアウト]};
//現在提供待ちとなっている画像です。提供していただける方は上記のような構図を参考に2枚分の掲載をお願いいたします。 by 管理人
提供待ち

#contents
*特徴など [#o7a5130d]
Fleet carrierの基本的な管理・運用方法や「Carrier Admin OS」画面の解説等は以下のページにて
[[Fleet carrier]] / [[Carrier Admin OS]]
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//実際に使用してみた時感じたことや操縦する際気をつけることなどを記入。操縦したことが無い等の理由があれば「編集待ち」と記入して良い

//[20/04/04]以下に記載されている内容は英Wikiその他各種事前情報を解説している内容を閲覧した上での簡易的にまとめられた特徴となります。
//実装前に編集された内容が以下に記載されておりますので、実装後は以下の内容を実際にゲーム内で操作を行ったCMDR様が体験した特徴に置き換えるようにお願いします。 by 管理人
&size(18){'''※この艦船はまだゲーム内で未実装の艦船です。記載情報はページ制作時点において一般公開済みの情報を集約したものとなっており、実装後には変更される仕様がある可能性があります。'''};
&size(18){'''また、ゲーム内で正式実装後には以下の掲載内容は削除され、実際に運用を行った事があるCMDR様の情報に差し替えられますのでご注意ください。'''};
#br
''&color(Silver){[20/04/16]β2にて80~90%の維持費削減・FSDクールダウンタイム変更が決定されました。情報が更新され次第、掲載している内容を更新いたします。[[詳細はこちら(英語)>https://forums.frontier.co.uk/threads/fleet-carriers-beta-1-feedback-changes.542193/]]};''
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Brewer Corporation社製が製造したCMDRが初めて利用可能な主力艦(Capital Ship)である。
従来の艦船とは操作方法/運用方法が大きく異なる。
-操作
操作についてはこれまでの艦船のような操作を行うことは出来ないが
所有主が指定した星系へジャンプするスケジュールを[[Galaxy Map>Galaxy Map画面説明]]/[[System Map>System Map画面説明]]にて設定可能であり、準備時間の後に専用燃料のTritiumを消費しAI制御によって自動ジャンプが実行される。
&color(Maroon){※TritiumはRefinery economy属性のCommodity Marketから購入 もしくは 採掘[sub-surface deposits)/(icy asteroids)]より入手可能。};
ジャンプ場所は[[Galaxy Map>Galaxy Map画面説明]]から行った場合はランダムな場所に出現し、[[System Map>System Map画面説明]]にて設定した場合は指定した目標物付近への移動を行える模様。ジャンプ終了後にはクールダウンタイム(1時間)が発生し、連続ジャンプは不可能である。
-運用
既存のステーションとほぼ同等のサービス(ドッキング・燃料補給・修理・交易・艦船/モジュール販売)をNPC(現時点では不明確)からCMDRまでに提供する事ができ、設備利用費を徴収する事により所有主は収益を得る(関税設定可)ことが可能である。
なお、当然ながら収益を上げるには星系の交通量が重要とされ、交通量が少ない星系に展開している際の収益を期待することは出来ないだろう。
-改造
従来の艦船と同じくモジュールを付け替えることが可能であるがこの艦船の場合、サービスモジュールを付け替える事により、提供できるサービスを調整する事が可能になる。
サービスモジュールの中には「艦船/艦船モジュール」販売を行える物もあり、最終的にはステーションと同じような機能を一隻の[[Drake-Class Carrier]]で利用可能になる。
その代わり、従来の艦船には無かった&color(Maroon){維持費};がサービスモジュール追加と同時に発生する為、所有主が保有する資産に合わせて調整する必要があるだろう。
-維持
従来の艦船ではサービスモジュールのグレードアップ等による自主的な改造を行わない限りは追加で費用を支払うことは無かったが、この艦に関しては&color(Maroon){維持費};がリアルタイムで&color(Maroon){毎週};発生する。
購入直後の未改造状態で10,000,000 CRからスタートし、改造を施す事により維持費用は増加する。もし維持費を支払えなくなった場合は負債を負うこととなり、負債を返済するまでの間は搭載されているモジュール類が自動停止し、サービス提供を利用者に行うことが出来なくなる。この時点で負債を返済できた場合は全て元通りに稼働することができるが
更に負債が増加し負債限度額を超過した場合、&color(Maroon){自動的に廃船処分が実行};される。 &color(Gray){※廃船処分が決定した時点で負債を返済することが出来なくなる為、注意が必要である。};
なお、廃船処分を強制される代わりに購入費用は払い戻されるが全額ではない模様。これらの事から、維持管理はこの艦船を運用する上で非常に重要となるだろう。
編集待ち

//[20/06/09]以下コメントに掲載されている内容はリリース前のβ版を元に作成された仮の特徴です。
//以下の内容と実際にゲーム内で操作を行ったCMDR様の体験を元にして特徴項目の制作を行ってください。 by 管理人
//(特徴項目を完成させた後にはこれらの編集参考用コメントの削除をお願いします。)
//
//-------------------------以下、β時点での掲載内容----------------------------------
//Brewer Corporation社製が製造したCMDRが初めて利用可能な主力艦(Capital Ship)である。
//従来の艦船とは操作方法/運用方法が大きく異なる。
//-操作
//操作についてはこれまでの艦船のような操作を行うことは出来ないが
//所有主が指定した星系へジャンプするスケジュールを[[Galaxy Map>Galaxy Map画面説明]]/[[System Map>System Map画面説明]]にて設定可能であり、準備時間([β1]15分)の後に専用燃料のTritiumを消費しAI制御によって自動ジャンプが実行される。
//&color(Maroon){※TritiumはRefinery economy属性のCommodity Marketから購入 もしくは 採掘[sub-surface deposits)/(icy asteroids)]より入手可能。};
//ジャンプ場所は[[Galaxy Map>Galaxy Map画面説明]]から行った場合はランダムな場所に出現し、[[System Map>System Map画面説明]]にて設定した場合は指定した目標物付近への移動を行える模様。ジャンプ終了後にはクールダウンタイム([β1]5分)が発//生し、連続ジャンプは不可能である。
//-運用
//既存のステーションとほぼ同等のサービス(ドッキング・燃料補給・修理・交易・艦船/モジュール販売)をCMDRに提供する事ができ、設備利用費を徴収する事により所有主は収益を得る(関税設定可)ことが可能である。
//なお、当然ながら収益を上げるには星系の交通量が重要とされ、交通量が少ない星系に展開している際の収益を期待することは出来ないだろう。
//-改造
//従来の艦船では各スロットの装備を付け替えることにより改造を行う事が出来たが、この艦船の場合、追加サービスを新規契約する事により、提供できるサービスを調整する事が可能になる。
//追加サービスの中には「艦船/艦船モジュール」販売を行えるサービスもあり、最終的にはステーションで利用可能なサービスを一隻の[[Drake-Class Carrier]]で利用できるようになる。
//その代わり、従来の艦船には無かった&color(Maroon){維持費};がサービス追加と同時に発生する為、所有主が保有する資産に合わせて調整する必要があるだろう。
//-維持
//従来の艦船では艦船モジュールのグレードアップ等による自主的な改造を行わない限りは追加で費用を支払うことは無かったが、この艦に関しては&color(Maroon){維持費};がリアルタイムで&color(Maroon){毎週};発生する。
//各サービスは機能の一時停止をする事が可能であり、一時停止することによって維持費を削減する事が可能である。
//購入直後の状態で5,000,000 CRからスタートし、サービスを追加する事により維持費用は増加する。もし維持費を支払えなくなった場合は負債を負うこととなり、負債を返済するまでの間は搭載されているモジュール類が自動停止し、サービス提供を利用者に行うことが出来なくなる。
//この時点で負債を返済できた場合は全て元通りに稼働することができるが、更に負債が増加し負債限度額を超過した場合、&color(Maroon){自動的に廃船処分が実行};される。 &color(Gray){※廃船処分が決定した時点で負債を返済することが出来なくなる為、注意が必要である。};
//なお、廃船処分を強制される代わりに購入費用は[β2]全額払い戻される。これらの事から、維持管理はこの艦船を継続して運用する上で非常に重要となるだろう。
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以下より、現段階で公開済みの詳細情報を個別に記載します(質問形式)
-ソロ/フレンド同士/Squadron間での運用は可能であるか?
--「購入費・カスタマイズ費・維持費」は各CMDR毎で行われる為、他のCMDRと連携した「共同運営・維持/収益共有」といった運用は不可能であり、ソロでの運用が前提となる。
-利用できるゲームモード(Open/Private/Solo)は?
--どのモードでも利用可能
-この艦船は破壊可能であるか? あるいは防衛戦闘などが行われるか等
--破壊不可能。その代わり、通常のステーション近辺で見かけるような防衛戦闘が行われることはある模様。
-所有主がログアウトしても艦船の状態は維持されるか?
--状態や滞在星系情報は維持される。
-ジャンプ星系に制限はあるか?
--Permit(星系進入許可証)が必要となる星系にはジャンプ不可能。その代わりこれ以外の星系移動に関する制限は無し。
-ドッキング済みの艦船がある時に[[Drake-Class Carrier]]が星系ジャンプしたらどうなるの?
--ドッキング済みの艦船に対して専用の艦内放送が流れつつ、艦船と共に問題なくジャンプ可能。ジャンプ前に強制的にドッキング状態が解除されるといったようなことは無い。
-全てのサービスモジュールを購入した際に必要な資金と維持費は?
--'''※以下のリストはβ版情報に基づいたデータとなります。リリース時には変更される恐れがありますので、参考程度にお読みください'''
[[リストデータソース(英語)>https://twitter.com/exigeous/status/1247595463848714241]]
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c
|初期費用(艦船+全てのサービスモジュール購入費)|約     63億CR|
|初年度必要経費(最大)|約     140億CR|
|週間維持費(最大)|約 1億4700万CR|
|年間維持費(最大)|約      76億CR|
|全艦船在庫購入費用|約      20億CR|
|全艦船モジュール在庫購入費用|約     260億CR|
*仕様書 [#ib651dc9]
//スペック表等は海外Wikiのデータを移植。
//下の表の項目順番は英語Wikiの船のスペックの順番と同じです
//※わかりづらいけどBGCOLOR(#???):の後に項目内容を記入。もっといい色指定の方法があれば書き換えてOK
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c
|メーカー|Brewer Corporation|
|価格|5,000,000,000 CR|
|シールド耐久値||
|船体耐久値||
|外装重量||
|カーゴ容量|25,000 T|
|燃料容量|1,000 T|
|ジャンプレンジ|最大:500.0 LY|
|武器装備可能箇所||
|内部装備||
|着艦可能艦船数|小 (Small)   x 4|
|~|中 (Medium) x 4|
|~|大 (Large)  x 8|
|維持費用|10,000,000 CR以上 ([β]最大:147,000,000 CR)|
|維持費用|最低 5,000,000 CR以上 /最大:13,509,792 CR &color(RED){※};|
|タイプ|Capital Ship(主力艦)|
|寸法|L:?m × W:?m × H:?m|

&color(RED){※};:実際にはジャンプ毎に傷んでしまう装甲をメンテナンスする費用が維持費に上乗せされる為、これ以上のCRが要求される。
*購入場所 [#led7937d]
|BGCOLOR(#EB5600):星系名|BGCOLOR(#EB5600): ステーション名|h
|Agartha|Enoch Port|
|Alcor|Macdonald Settlement|
|Balante|Laplace Ring|
|CD-47 990|Jackson Ring|
|Colonia|Jaques Station|
|Diso|Shifnalport|
|Ehlanda|Clark Port|
|Kakmbutan|Macgregor Orbital|
|Kruger 60|Kepler Gateway|
|Lan Tzak|Jacobi Enterprise|
|Namnetes|Jolliet Enterprise|
|Panoi|Garen Hub|
|Skeggiko O|Kuo Terminal|

*船の装備(Outfitting) [#y85d16f7]

-&size(18){''サービス一覧''};
#tablesort
|BGCOLOR(#899):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):サービス名|BGCOLOR(#EB5600): 雇用費(CR)|BGCOLOR(#EB5600):維持費[1週間/稼働時](CR)|BGCOLOR(#EB5600):維持費[1週間/非稼働時](CR)|h
|BRIDGE CREW(艦船制御クルー)|0|0|0|
|COMMODITY TRADING(交易)|0|0|0|
|TRITIUM DEPOT(トリチウム燃料保管庫)|0|0|0|
|REFUEL STATION(燃料補給)|40,000,000|1,500,000|750,000|
|REPAIR CREWS(修理)|50,000,000|1,500,000|750,000|
|ARMOURY(弾薬補給)|95,000,000|1,500,000|750,000|
|REDEMPTION OFFICE(懸賞金管理)|150,000,000|1,850,000|850,000|
|SHIPYARD(造船所)|250,000,000|6,500,000|1,800,000|
|OUTFITTING(整備場)|250,000,000|5,000,000|1,500,000|
|SECURE WAREHOUSE(盗品取引所)|165,000,000|2,000,000|1,250,000|
|UNIVERSAL CARTOGRAPHICS(銀河系地図作成局)|150,000,000|1,850,000|700,000|
*ゲーム内映像 [#z49fe751]
//ようつべなどの動画サイトからその船を使用している動画を貼り付ける。船を操縦しているものであれば何でも良いとする

*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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