Comments/BountyHunter(賞金首ハンター) のバックアップソース(No.8)
[[BountyHunter(賞金首ハンター)]] -NavBeacon以外ではResource HarvestもWanted目標が見つけやすい。 またSystem Mapで見られるSercurity Levelが低いほどWantedの値が上がる傾向にある模様。 -- [[KaedeX]] &new{2015-01-18 (日) 16:59:34}; -PvPのバウンティハンターもおもしろい。オープンプレイで活動してる賞金首にはロールプレイヤーも多くいるので、出会ったときは乗って一緒に楽しんで欲しい。 -- &new{2015-04-20 (月) 23:56:18}; -間違いなくWANTEDだとしても敵船のスキャンが終わっていない状態で射撃すると自身もWANTEDがつくので注意しましょう -- &new{2015-06-03 (水) 17:21:54}; -小技ですがNAV beaconやresource pointではでてくるWANTEDの種類がグループ化されており通常はその地点から離れて戻るとまたランダムででてくるグループが選択されますが、一度メニューに戻ることでグループをリセットすることができる為、高額なアナコンダなどを狙う時は出て来るまでリログを繰り返すのもいいかと思います(ソロのみ確認)。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:27:51}; -'''&color(Red){''※注意:1.4更新以降、『引き換えてない報奨金』が消えるバグが報告されてます。''};'''&br;[[→Bounty vouchers not incremented and existing ones vanished while in RES site>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=189072]] -- &new{2015-10-11 (日) 07:47:40}; -wanted対象の戦闘ランクが高いほど、手に入る賞金も高額になる傾向があります。同時に、相手の耐久・攻撃力もランクに比例するようです。 -- &new{2015-12-28 (月) 14:53:52}; -systemのセキュリティーが低いほど賞金首の値が上がる様ですがRESも同じ仕様なんですよね? -- &new{2016-05-15 (日) 21:28:51}; -ミッション型の賞金稼ぎを複数受け,かつ対象が重複していた場合,撃墜数はどちらのミッションにも計上されます. 例えば「A星系の勢力Bに所属する海賊を5機撃墜せよ」というミッションを二つ受けていた場合,5機撃墜すれば両方のミッションをクリアしたことになります. 重複するミッションが発生するようなステーションがうまく見つけられれば,これを利用することで賞金稼ぎの効率を大幅に上げられるでしょう. -- &new{2016-08-24 (水) 19:26:23}; -CZ宙域での対象の撃墜も加算されますか? -- &new{2016-09-15 (木) 03:15:12}; |