Comments/艦載機 のバックアップ差分(No.7)

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[[艦載機]]

-ランクの低いNPCを育ててランクを上げていくと通常より共有利益の割合が少なくて済みます。長い目で見ればHARMLESSを雇って育てていく方がいいかも --  &new{2016-11-11 (金) 22:19:31};
--でも撃墜されると雇ったパイロット死んでロストするので、大事に育てても意味ないですよ。 --  &new{2017-02-02 (木) 16:15:42};
-オプションでキーバインド化ができるの知らない人多すぎ --  &new{2016-11-21 (月) 13:55:00};
-&color(Blue){キールバック:TAIPAN ROGUE };Fで&color(Red){30KM以内};に留まれと警告がでました。結構安全なところから射出してたたかえそうです。 --  &new{2016-12-24 (土) 22:47:07};
-艦載機のパイロットって普通に撃墜されるとロストするのな。結構ランク上げたのにやってられんわ。何このゴミシステム。 --  &new{2017-02-02 (木) 14:21:47};
--俺もそれ思った。雇ったパイロット、eliteまで仮に育ててもロストするから使い捨て。折角楽しいコンテツ増えたと思ったのに。ぶっちゃけ対人戦やってると撃墜したりされたりがしょっちゅうだからホント使えない。現状ゴミコンテンツだよね。 --  &new{2017-02-02 (木) 16:13:38};
--俺のマーカス君、Deadlyまで上げたけど失うの怖くてNPC相手にしか出せん…。 --  &new{2017-02-03 (金) 00:32:36};
---撃墜されてもロストしなかったんだけど、確率? 長めのクールタイムを挟んで再出撃できたし。
置いてきぼりにしたりしたとき、ふらっと見たらパイロットが消えてたりもした。
もっと正確な消滅情報が欲しい。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-02-27 (月) 05:01:44};
---撃墜されてもロストしなかったんだけど、確率? 長めのクールタイムを挟んで再出撃できたし。
置いてきぼりにしたりしたとき、ふらっと見たらパイロットが消えてたりもした。
もっと正確な消滅情報が欲しい。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-02-27 (月) 05:01:46};
---本文に書いてあるけどロストは「母艦が撃墜されたとき」な --  &new{2017-02-27 (月) 08:50:47};


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