Cannon のバックアップソース(No.10)
//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。
//コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器]]ページに記載し、全ての武器種類を統一して表に書く為、ページタイトルはBeam Laserなどの武器名称でお願いします。(メニューバー変更作業をしてあると思いますのでそこから編集でOK)
//ここからテンプレとなります
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//ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付け(海外Wikiの–In-Game Descriptionから引用されている部分。コピー後は翻訳版もここに記載予定)
&ref(http://i.imgur.com/U3D4TOY.png,68%);
「Fixed」「Gimbal」「Turret」マウントの大口径機銃。
*ゲーム内解説(意訳)より
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//ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOutfitting時の画像などで可
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*特徴など [#cb8cd37e]
//実際に使用してみた武器の特徴などを書き込む。使用したことがない等あれば「編集待ち」と記入し、他の編集者様に任せて下さい
一発の威力の高い実弾兵器、装甲に対して有効で貫通力が非常に高く「内部破壊」に特に適している。
//因みにシールドに与えるダメージは、サイズが小さいと他の実弾兵器同様にDPSが低いですが、Hサイズクラスの大口径になると化けます。
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同じ実弾兵器の[[Multi-cannon]]よりも弾速が遅い為、小型の目標を狙うのはやや苦手。
実弾兵器全てでいえる事だが、FixedのCannonで他の兵器と同時運用する際、弾速の異なるFix兵器とは必要な偏差角度が異なるので同じ弾速の実弾兵器で揃える必要がある。
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弾薬費は他の大威力系よりは比較的安価。
Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能になった、「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精製可能。
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2,1βテストサーバ内で、大幅な上方修正がなされた(テストサーバの為、今後変更の可能性あり)
*弾速の上昇-「速・S>M>L>H・遅」の順で弾速が変わり、射程を伸ばすカスタムを行うことでMサイズで1250以上、Hサイズで1050近い弾速を得られる。(マルチカノンが1600の速度)
*射程の上昇-「長・H>L>M>S・短」の順で射程が変わり、射程を伸ばすカスタムでさらに強化が可能、Hサイズの基本射程は4500で最大射程は7500にまで達する。
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この修正により非常に命中しやすくなっておりテストサーバ内では全く違った使用感となっている。(本実装後再編集)
*仕様 [#k898d82e]
//この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み
//表完成後にはソート可能になっているはずですが...なっていない場合は修正できればお願いします。「Wiki編集マニュアル参照」
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):耐久ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):消費電力|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):武器モード|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ダメージタイプ|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ダメージ|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):アーマー貫通ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ROF|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):DPS|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):熱負荷|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):装弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):最大弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):価格(CR)|h
|1|D|2.00|A|0.340|Fixed|Kinetic|5|A|0.5/s|3|1|5|100|21,100|
|1|E|2.00|A|0.380|Gimbal|Kinetic|5|A|0.5/s|3|1|5|100|42,200|
|1|F|2.00|A|0.320|Turret|Kinetic|4|A|0.4/s|3|1|5|100|506,400|
|2|D|4.00|A|0.490|Fixed|Kinetic|6|A|0.5/s|4|1|5|100|168,430|
|2|D|4.00|A|0.540|Gimbal|Kinetic|6|A|0.5/s|3|1|5|100|337,600|
|2|E|4.00|A|0.450|Turret|Kinetic|5|A|0.3 /s|3|1|5|100|4,051,200|
|3|C|8.00|A|0.670|Fixed|Kinetic|7|A|0.4 /s|4|2|5|100|675,200|
|3|C|8.00|A|0.750|Gimbal|Kinetic|7|A|0.4 /s|4|1|5|100|1,350,400|
|3|D|8.00|A|0.640|Turret|Kinetic|6|A|0.3 /s|4|1|5|100|16,204,800|
|4|B|16.00|A|0.920|Fixed|Kinetic|9|A|0.4 /s|5|2|5|100|2,700,800|
|4|B|16.00|A|1.030|Gimbal|Kinetic|8|A|0.4 /s|4|2|5|100|5,401,600|

//省略用語は用語集に移動されました。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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