ランクと評判 のバックアップ差分(No.16)

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//製作者:通りすがりの774

参考データ:[[&color(Aqua){''Elite Dangerous Rank and Reputation''};>http://lavewiki.com/rank-and-reputation]]

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ゲーム内でプレイヤーたちがこなす『依頼』や起こす『行動』に応じ、「行動に対するCMDR評価」と
「帝国と連邦に対するCMDR評価」は増加し、「星系コミュニティーに対する評判」が増低減します。
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各ランクを上げる事で『受けられる依頼の量や報酬』が増加し、購入特権や星域通行許可が解除されたり、
特定星系で商品や艦などが割引価格で購入可能になったりします。
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#contents

*Elite Rating(CMDR評価システム) [#r9db4043]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。

Elite Dangerousも、旧作同様の『Elite Rating』方式を採用しています。今作では新たな概念として
『&color(Lime){''Trading Rank''};』, 『&color(Aqua){''Exploration Rank''};』,  『&color(Red){''CQC Rank''};』
という評価尺度を追加されました
『&color(gold){''Combat Rank''};』、『&color(Lime){''Trading Rank''};』, 『&color(Aqua){''Exploration Rank''};』,  『&color(Red){''CQC Rank''};』
という評価尺度が追加されました
旧作までの『戦闘行為』の評価以外で、誰もが欲しがる「エリート」の称号を得られる手段が増えました

それらも、これまでの『Elite Rating』同様、9段階評価方式となっています。
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//Like previous games in the series, Elite Dangerous has an Elite Rating. New to Elite Dangerous is the concept of Trading Rank and Exploration Rank - these additional rating scales give you two new ways to gain the coveted Elite rating in addition to normal combat wins. Just like the normal Elite rating, they are on a 9 point scale. 

各プレイヤーたちのプレイスタイルの違いにより「評価尺度」の進行具合は当然異なるので、例えばあなたが『trading(交易商)』に専念してた場合、
大交易商人としてEliteになるかも知れないが、戦闘行為や銀河探索に時間を割いてないため戦闘や探索に対する評価は『harmless(無害)/aimless(漫然)』で留まってしまう場合もあるでしょう。

//Each commander will progress through each scale independently as they play the game, for example if you concentrate on trading, you might get to Elite as a trader, but your combat or exploration rating might remain at harmless/aimless because you haven't done much combat or exploration.
**Eliteランク詳細 [#p63a8cb0]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。
'''&color(Lime){''参照先変更:[['''&color(Lime){''Levels list - ED-Board''};'''>http://en.ed-board.net/?m=levels]]''};'''
下記の表はどれくらいでランクが上がるかの目安ですが、これはバージョンにより変わる恐れがあります


|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): &color(Red){''Combat Rank''};|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Combat Profit(kills)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): ''Trade Rank''|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Trade Profit(Cr)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):&color(Aqua){''Explorer Rank''};|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Exploration Profit(Cr)|h
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): &color(gold){''Combat Rank''};|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Combat Profit(kills)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): ''Trade Rank''|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Trade Profit(Cr)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):&color(Aqua){''Explorer Rank''};|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Exploration Profit(Cr)|h
|Harmless|0|Penniless|0|Aimless|0|
|Mostly Harmless|8|Mostly Penniless|55,663|Mostly Aimless|22,022|
|Novice|39|Peddler|243,959|Scout|194,604|
|Competent|115|Dealer|776,945|Surveyor|478,317|
|Expert|415|Merchant|4,033,825|Trailblazer|1,421,490|
|Master|798|Broker|34,299,846|Pathfinder|6,078,257|
|Dangerous|2,053|Entrepreneur|143,907,119|Ranger|12,000,000|
|Deadly|5,597|Tycoon|384,000,000|Starblazer|51.800.000|
|''Elite''|???|''Elite''|1,011,782,646|''Elite''|171.430.094|

//※コモディティー品の交易分
//Commodities traded

//-備考:『Race to Elite)』コンテスト優勝者は、戦闘で約8500キル、約85万トンの商品交易を行ってました。(平均プレイ時間は約1000時間。)
// N.B. the winners of the “Race to Elite” competition had about 8500 kills and about 850,000 tonnes of goods traded (average time played about 1000 hours)
-「'''&color(White){''Trading''};'''」と「'''&color(Aqua){''Exploration''};'''」評価は、双方とも交易と探査データ販売で得られた利益に基づいており、その間に『これまでのエリート評価』のために「bounty(報奨金)」や「Warzone voucher」任務を繰り返したり、「Assassination(暗殺)」任務で稼ぐ事も出来ます。
-&color(Red){''Combat Rank''};ですが、上記表のような単純なKill数ではなく、自分のrankと倒した敵のrankにより毎回異なる点数が入り(強い敵は高く、弱い敵は低い。弱すぎる敵は加点されない)、その点数の到達によりrankアップがなされるようです(ver1.4現在)。 [[''参考データ''>http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Combat]]
-&color(gold){''Combat Rank''};は上記表のような単純なKill数ではなく、自分のランクと倒した敵のランクにより変わります
自分よりも高いランクの敵からは多く入手でき、自分よりも低い敵は少なく、弱すぎる敵はまったく加点されません(ver1.4現在)。 [[''参考データ''>http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Combat]]

*Naval Rank(海軍ランク) [#g4221a0b]

&attachref(./Rank.jpg);
帝国もしくは連邦に所属しているFaction(派閥)から出されている掲示板のミッションをこなす事で少しずつランクのREPUTATION(評価)が上がっていきます(上画像青枠)
評価をもらう事で『海軍ランク』と後述する[[『RELATIONSHIP(友好度)』>ランクと評判#va8acb17]]の二つが上がります
自分が今どれくらいのランクかは、右システム画面のSTATUSタブで確認する事ができます
バージョン1.4までは、これを確認することができず先輩CMDRの方々は盲目的にミッションをこなさなければいけませんでしたが、今は確認できるようになりました。良い時代になりましたね
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評価は 戦闘系や機密情報伝達ミッション、寄付では高く、交易系では低めです
評価は掲示板のミッション以外でしかもらえないので、軍事ランクはミッションを地道に受けて上げるしか方法がありません
評価は掲示板のミッションでしかもらえないので、海軍ランクはミッションを地道に受けて上げるしか方法がありません
CG(コミュニティーゴール)でも評価はもらうことができません(CGでそういうボーナスが出れば別ですが)

&attachref(./RankMission.jpg);
RANK部分のREPUTATIONが100%になると、ミッション名に"NAVY"とあるタダもしくは格安の怪しげなランクアップミッションが現れます
RANKの評価が100%になると、ミッション名に"NAVY"とあるタダもしくは格安の怪しげなランクアップミッションが現れます
ランクアップミッションでは上画像の青枠のように次の称号の記載があります
ミッションの種類は様々あり、優先的に掲示板に現れるのでなるべく楽そうなのを選んでクリアしましょう
制限時間が短めなので余り面倒なのを受けるのは得策ではありません
//参考例
//[[Noob’s tutorial on quick ranking in Empire/Feds – how to rank up in 2 hours max per rank, up to ranks 10-11>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=205769]]

//[[Some official words regarding naval progression (an excerpt from my support tickets)>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=165258]]
//[[Fast Ranking>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=164309]]

//[[連邦のランク上げ方法(2ちゃん)>http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1422686740/244]]
**軍事ランク詳細 [#p63a8cb0]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Federal Navy Rank|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Missions|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 星系進入許可証|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):購入可能になる船 |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Imperial Navy Rank|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Missions|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):星系進入許可証|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):購入可能になる船|h
|None|0|-|-|None|0|-|-|
|Recruit|1|-|-|Outsider|1|-|[[Imperial Eagle]]|
|Cadet|2|-|-|Serf|2|-|-|
|Midshipman|3|-|[[Federal Dropship]]|Master|3|-|[[Imperial Courier]]|
|Petty Officer|4|Sol&br;BetaHydri|-|Squire|4|Achenar|-|
|Chief Petty Officer|5|PLX 695&br;Vega|[[Federal Assault Ship]]|Knight|5||-|
|Warrant Officer|6|-|-|Lord|6|-|-|
|Ensign|7|Ross 128|[[Federal Gunship]]|Baron|7|Summerland|[[Imperial Clipper]]|
|Lieutenant|8|Exbeur|-|Viscount|8|-|-|
|Lt Commander|9|-|-|Count|9|-|-|
|Post Commander|10|Hors|-|Earl|10|Facece|-|
|Post Captain|11|-|-|Marquis|11|-|-|
|Rear Admiral|12|-|[[Federal Corvette]]|Duke|12|-|[[Imperial Cutter]]|
|Vice Admiral|13|-|-|Prince|13|-|-|
|Admiral|14|-|-|King|14|-|-|

*RELATIONSHIP(友好度) [#va8acb17]

Elite Dangerousで追加されたランクとして紹介するのが、RELATIONSHIP(友好度)システムです。
RELATIONSHIP(友好度)はミッションを成功することで上がっていきます
逆にミッションを失敗すれば下がります
星系の派閥(Faction)だけならば、派閥がある星系内の海賊を狩ることでも上げることができます
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友好度はゲーム内における連邦や帝国、同盟と言った勢力(Major Faction)、と各星系の派閥(Minor Faction もしくは ただのFaction)があります
例えば連邦に所属している派閥からのミッションをクリアすると連邦と派閥の友好度が上がります
勢力との友好度はどこでも共通なので、どこであってもその勢力からは同じような関係が保たれます
各星系の派閥はその派閥の影響下のみなので、とても小さい範囲でだけ影響を受けます
派閥との友好度は掲示板でのミッションを受ける条件でもあるので、同じステーション、同じ派閥のミッションを受けた方が色々なミッションを受けやすくなります

**友好度ランク詳細 [#ue63124d]
|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):'' 勢力内友好度''|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): ''友好度効果''|h
|&color(Red){''Hostile(敵対的)''};|&color(Red){''––''};|
|&color(Red){''Unfriendly(不仲)''};|&color(Red){-};|
|None|0|
|&color(Lime){''Friendly(友好的)''};|&color(Lime){+};|
|&color(Lime){''Allied(盟友)''};|&color(Lime){''++''};|
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友好度は『友好度スコアー』という形でランク分けしています。
各派閥におけるあなたとの関係は上記の『&color(Aqua){''0''};』が基準となり、それぞれの星系内で起こした行動に応じて上下に変動していきます。
友好度は時間経過と共に0に戻っていきます
例えば敵対的になれば上がっていき、友好的であれば下がっていきます
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派閥との友好度は、派閥が所有するステーションにおいてはサービスコストに影響を及ぼし、一部のステーションからはあなたの評判が悪いためにドッキングを拒否してくるかも知れません!
また、あなたを「&color(Lime){''Allied(盟友)''};」と評価したステーションでは、シップヤードの『購入可能装備』が増える事や、一定以上の「軍事ランク」が必須の艦艇(上記の『軍事ランク詳細』参照)購入の際、要件が緩和される場合もありえます


//また、あなたを「&color(Lime){''Allied(盟友)''};」と評価したステーションでは、シップヤードの『購入可能装備』が増える事や、一定以上の「軍事ランク」が必須の艦艇(現在は「[[Federal Dropship]]」と「[[Imperial Clipper]]」のみ)購入の際、要件が緩和される場合もありえます。
//This reputation defaults to 0, and can go both above and below zero depending on your reputation. Your reputation will affect the cost of certain station services, and some stations won't even let you dock if your reputation is not appropriate! Also, outfitters will have more modules available if you're Allied, and military rank requirements for ships (currently the Federal Dropship and the Imperial Clipper) will be lower.
*注意点 [#zf8c3147]
//あればでOK
-友好ランクは『仲良くなりたい星系』内のRESで採掘業者の防衛をしまくると上がりやすい。
友好関係になると現れる「&color(Lime){''星系警察''};」を&color(Red){''Wanted船''};攻撃中に誤って誤射しないように気をつけよう。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

//編集中に付きスタブ


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