ランクと評判 のバックアップソース(No.10)
//製作者:通りすがりの774

参考データ:[[&color(Aqua){''Elite Dangerous Rank and Reputation''};>http://lavewiki.com/rank-and-reputation]]

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ゲーム内でプレイヤーたちがこなす『依頼』や起こす『行動』に応じ、「行動に対するCMDR評価」と
「帝国と連邦に対するCMDR評価」は増加し、「星系コミュニティーに対する評判」が増低減します。
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各ランクを上げる事で『受けられる依頼の量や報酬』が増加し、購入特権や星域通行許可が解除されたり、
特定星系で商品や艦などが割引価格で購入可能になったりします。
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*Elite Rating(CMDR評価システム) [#r9db4043]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。

Elite Dangerousも、旧作同様の『Elite Rating』方式を採用しています。今作では新たな概念として『&color(Lime){''Trading Rank''};』と
『&color(Yellow){''Exploration Rank''};』という評価尺度を追加したため、旧作までの『戦闘行為での勝利』で得る評価以外で、誰もが欲しがる
「エリート」の称号を得られる2種類の手段が生まれました。

それらも、これまでの『Elite Rating』同様、9段階評価方式となっています。
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//Like previous games in the series, Elite Dangerous has an Elite Rating. New to Elite Dangerous is the concept of Trading Rank and Exploration Rank - these additional rating scales give you two new ways to gain the coveted Elite rating in addition to normal combat wins. Just like the normal Elite rating, they are on a 9 point scale. 

各プレイヤーたちのプレイスタイルの違いにより「評価尺度」の進行具合は当然異なるので、例えばあなたが『trading(交易商)』に専念してた場合、
大交易商人としてEliteになるかも知れないが、戦闘行為や銀河探索に時間を割いてないため戦闘や探索に対する評価は『harmless(無害)/aimless(漫然)』で留まってしまう場合もあるでしょう。

//Each commander will progress through each scale independently as they play the game, for example if you concentrate on trading, you might get to Elite as a trader, but your combat or exploration rating might remain at harmless/aimless because you haven't done much combat or exploration.
**Eliteランク詳細 [#p63a8cb0]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。

'''&color(Lime){''参照先変更:[['''&color(Lime){''Levels list - ED-Board''};'''>http://en.ed-board.net/?m=levels]]''};'''
- Datas are approximate and may not match to reality following the game's updates.
- Combat ranks differ from one player to another . Actualy are used the kill amount ( number of combat bonds + number of bounty bound / number of rewards per faction )


|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): &color(Red){''Combat Rank''};|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Combat Profit(kills)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): ''Trade Rank''|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Trade Profit(Cr)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):&color(Aqua){''Explorer Rank''};|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Exploration Profit(Cr)|h
|Harmless|0|Penniless|0|Aimless|0|
|Mostly Harmless|8|Mostly Penniless|55,663|Mostly Aimless|22,022|
|Novice|39|Peddler|243,959|Scout|194,604|
|Competent|115|Dealer|776,945|Surveyor|478,317|
|Expert|415|Merchant|4,033,825|Trailblazer|1,421,490|
|Master|798|Broker|34,299,846|Pathfinder|6,078,257|
|Dangerous|2,053|Entrepreneur|143,907,119|Ranger|12,000,000|
|Deadly|5,597|Tycoon|384,000,000|Starblazer|51.800.000|
|''Elite''|???|''Elite''|1,011,782,646|''Elite''|171.430.094|

//※コモディティー品の交易分
//Commodities traded

//-備考:『Race to Elite)』コンテスト優勝者は、戦闘で約8500キル、約85万トンの商品交易を行ってました。(平均プレイ時間は約1000時間。)
// N.B. the winners of the “Race to Elite” competition had about 8500 kills and about 850,000 tonnes of goods traded (average time played about 1000 hours)
-「'''&color(White){''Trading''};'''」と「'''&color(Aqua){''Exploration''};'''」評価は、双方とも交易と探査データ販売で得られた利益に基づいており、その間に『これまでのエリート評価』のために「bounty(報奨金)」や「Warzone voucher」任務を繰り返したり、「Assassination(暗殺)」任務で稼ぐ事も出来ます。
-&color(Red){''Combat Rank''};ですが、上記表のような単純なKill数ではなく、自分のrankと倒した敵のrankにより毎回異なる点数が入り(強い敵は高く、弱い敵は低い。弱すぎる敵は加点されない)、その点数の到達によりrankアップがなされるようです(ver1.4現在)。 [[''参考データ''>http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Combat]]

//The trading and exploration ratings are both based on profits made from trade and selling exploration data, whilst the normal Elite rating comes from profits made from turning in bounty and warzone vouchers, as well as assassinations.
*Naval Rank(海軍ランク) [#g4221a0b]

あなたが異なる海軍から任務を遂行した場合、それぞれの勢力から評価ランクを獲得出来ます。
//As you take missions from the different navies you will gain rank in those forces.


参考例
[[Noob’s tutorial on quick ranking in Empire/Feds – how to rank up in 2 hours max per rank, up to ranks 10-11>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=205769]]

//[[Some official words regarding naval progression (an excerpt from my support tickets)>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=165258]]
//[[Fast Ranking>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=164309]]

//[[連邦のランク上げ方法(2ちゃん)>http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1422686740/244]]
**軍事ランク詳細 [#p63a8cb0]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Federal Navy Rank|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): Missions|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): System Permit Awarded|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Vessel Unlocked |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Imperial Navy Rank|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Missions|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):System Permit Awarded|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Vessel Unlocked|h
|None|0|-|-|None|0|-|-|
|Recruit|1|-|-|Outsider|1|-|-|
|Cadet|2|-|-|Serf|2|-|-|
|Midshipman|3|Sol|-|Master|3|Achenar|-|
|Petty Officer|4|Beta Hydri|-|Squire|4|-|-|
|Chief Petty Officer|5|PLX 695 - Vega|-|Knight|5|-|-|
|Warrant Officer|?|Ross 128|-|Lord|6|Summerland|-|
|Ensign|?|Exbeur|[[Federal Dropship]]|Baron|7|-|[[Imperial Clipper]]|
|Lieutenant|?|-|-|Viscount|8|-|-|
|Lt Commander|?|Hors|-|Count|9|Facece|-|
|Post Commander|?|-|-|Earl|10|-|-|
|Post Captain|?|-|-|Marquis|?|-|-|
|Rear Admiral|?|-|[[Federal Corvette]]|Duke|?|-|[[Imperial Cutter]]|
|Vice Admiral|?|-|-|Prince|?|-|-|
|Admiral|?|-|-|King|?|-|-|

*評判(主に各星系毎) [#va8acb17]

Elite Dangerousで追加されたランクとして紹介するのが、『評判』システムです。
ゲーム内における各勢力圏からの評価とは別に、個々の星系内でのプレイヤーたちの行動に対して
『Reputation(評判)スコアー』という形で影響力をランク分けしています。
//In addition to rank Elite Dangerous also introduces reputation. Each of the major blocs in the game, as well as individual systems, will hold a reputation score for each commander. 

**評判ランク詳細 [#ue63124d]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):'' Faction Reputation''|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): ''Standing''|h
|&color(Red){''Hostile''};|&color(Red){''––''};|
|&color(Red){'''Unfriendly'''};|&color(Red){-};|
|None|0|
|&color(Lime){'''Friendly'''};|&color(Lime){+};|
|&color(Lime){''Allied''};|&color(Lime){''++''};|
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各星系におけるあなたの評価は上記の『&color(Aqua){''0''};』が基準となり、それぞれの星系内で起こした行動に対する「評判」に応じて上下に変動していきます。
あなたに付けられた『評判』は、特定のステーションにおいてはサービスコストに影響を及ぼし、一部のステーションからはあなたの評判が悪いためにドッキングを拒否してくるかも知れません!
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また、あなたを「&color(Lime){''Allied(同盟)''};」と評価したステーションでは、シップヤードの『購入可能装備』が増える事や、一定以上の「軍事ランク」が必須の艦艇(現在は「[[Federal Dropship]]」と「[[Imperial Clipper]]」のみ)購入の際、要件が緩和される場合もありえます。
//This reputation defaults to 0, and can go both above and below zero depending on your reputation. Your reputation will affect the cost of certain station services, and some stations won't even let you dock if your reputation is not appropriate! Also, outfitters will have more modules available if you're Allied, and military rank requirements for ships (currently the Federal Dropship and the Imperial Clipper) will be lower.
*注意点 [#zf8c3147]
//あればでOK
-評判ランクは『評価が欲しい星系』内のRESで採掘業者の防衛をしまくると上がりやすい。
友好関係になると現れる「&color(Lime){''星系警察''};」を&color(Red){''Wanted船''};攻撃中に誤って誤射しないように気をつけよう。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

//編集中に付きスタブ

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