マルチクルー操作画面説明 のバックアップソース(No.2)
このページは2.3実装にて追加された新UIの解説ページです。このページは[[マルチクルー]]解説ページも合わせて閲覧されることが推奨されます。 #contents /////////////////////航行中画面///////////////////// *航行中画面 [#pd7da57e] **コックピット正面 [#s42fb8ba] &ref("http://i.imgur.com/ZyCYYMW.png",60%); 画像クリックで拡大 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}} >[[Wings(分隊機能)>Wings(分隊機能)#sb63e98f]]にて解説されているUI配置を継承している表示である。詳しくは該当ページにて解説済み。担当している役割によって中央の表示が変化するが、Wingにて使用されている物とは異なっている。 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}} >ホスト船のシールド装備の視覚的残量表示。[[操縦席画面説明>操縦席画面説明#c2d3779a]]ページで通常見られる画面とは異なる位置に表示されている為、注意が必要。 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}} >左は「熱量」右は「装甲耐久値」と、表示は[[操縦席画面説明>操縦席画面説明#c2d3779a]]ページに記載されている内容とほぼ変わっていないが、若干変更されている。中央にはデフォルト状態でホスト船のホログラムが投影されている。 なお、この表示は''CYCLE COCKPIT UI FORWARDS/BACKWARDS''キーを利用することによって''「レーダー([[Sensors]])表示←→ホスト船ホログラム」''と切り替えが可能である。 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){4}} >自身がどの役職についているかの表示。ここで表示されているマークが他のCMDRから見ると&color(Aqua){1項目目};に表示されていることになる。 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){5}} >[[操縦席画面説明>操縦席画面説明#c2d3779a]]ページ&color(Aqua){2項目目};とほぼ変わらない[[Power Distributor]]の割当表示である。 詳しくは[[電力(船エネルギー)]]ページにて解説されている。 **ガンナーモード三人称視点 [#bc5752a9] ガンナーモードは[[下パネル>操縦席画面説明#x7c4e29c]]より選択可能なガンナー役職に予め割り当てられたCMDRのみ利用可能なモードである。それ以外の搭乗者はホスト船の[[Power Distributor]]操作もしくは艦載機による支援に回るしか無い。 ***非戦闘時 [#ub1f2660] &ref("http://i.imgur.com/DGoSdIN.png",45%); 画像クリックで拡大 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}} >[[操縦席画面説明>操縦席画面説明#c2d3779a]]ページ&color(Aqua){7項目目};と見方は同じである。しかし、若干ではあるが全武装の状態が見やすいレイアウトに変更されている。 // -名称なし //↑ウィンドウ自体の名称 //↓詳細な名称と説明 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}} >現在滞在している星系の情報が表示される。なお、この表示は他の船をターゲットしている際には表示が異なっているので注意が必要である。 表記内容は上から順に -宙域名(NAVパネルにて表示される名前がここに表示される。) -星系内支配ローカル勢力名 **** -星系名 -現在の情勢 -生産カテゴリ が表記されている。詳しい表記の解説については[[System Map画面説明]]ページにて。 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}} >現在のホスト船の状態を示している表示である。 表記内容は左から順に -[[Power Distributor]]の割当表示 -シールド及び装甲耐久値の視覚的表示 -ホスト船の製造メーカーロゴ(架空) -熱量 が表記されている。詳しい各パラメータについての解説は[[操縦席画面説明>操縦席画面説明#q77fd139]]ページにて。 ***戦闘時 [#ve663ba3] &ref("http://i.imgur.com/GsPTapr.png",45%); 画像クリックで拡大 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}} >武装を命中させる為の照準表示。この&color(Yellow){黄色丸範囲内};にターゲットしたい船を捉え続けながらPrimary/Secondary武装を使用するとターゲット船に攻撃が命中する。ただし、&color(Red){どの射角からでも発砲してターゲット船に命中させるには「Turret型武装」でなければならない};事に注意が必要である。その他(Fixed・Gimbal)はホスト側から見た時に、ターゲット船を視界正面に捉え続けなければ、三人称視点から敵に照準を合わせていたとしても攻撃が命中することはない。更なる詳しい解説については[[マルチクルー]]ページにて。 -SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}} >&color(Aqua){1項目目};にて捉え続けている船の情報。なお、この表示は他の船をターゲットしていない際には表示が異なっているので注意が必要である。 上から順に -固有機体名称 -個別に割り当てられているID(ユーザーが設定可能な船名?) -装甲耐久値/相対距離 **** -CMDR名またはNPC名 -相手のCombat Rank -星系内での手配状態(WANTED・CLEAN・LAWLESS) -加入している勢力名(ローカル・三大勢力問わず) が表記されている。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |