パッチノート のバックアップ(No.4)

ここでは、β版から製品版以降のパッチノートの翻訳を載せていきます。
パッチノートをいち早く見たい方は以下のリンクから(英語)
https://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php?f=74

β(ベータ)テスト版 Edit

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Gammaテスト版(ベータ以前のテスト参加権限所持者のみ参加可能でした) Edit

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製品版 Edit

1.00 Edit

  • Prevent missions softlocks when switching servers from A->B->A without disconnecting from A
    • A> A-> B-からサーバーを切り替えたときにAから切断せずにミッションのsoftlocks?を防ぐように修正。
  • Check if we should use the neutron star's version of the bolometric luminosity first to prevent soft lock
    • softlockを防止するために、最初のボロメータ光度の中性子星のバージョンを使用する必要があるかどうかを確認して欲しい(要編集)
  • Avoid crash in creating a location object when it hits a rare window
    • かなり稀にロケーションオブジェクトを生成時クラッシュしていたものを修正。
  • Sky box view distance altered to reduce memory usage in highly populated regions
    • スカイボックスビューの距離が人口密度の高い地域でメモリ使用量を低減するために改変。

1.01 Edit

  • Removed "Elite: Dangerous 1.0.0.0" version text
    • 左下に表示されていた"Elite: Dangerous 1.0.0.0"のバージョンテキスト表示を削除
  • Fix one cause of infrequent disconnections during hyperspace when server load is high
    • サーバーの負荷が高い時にハイパースペースジャンプの間にまれなサーバー切断の原因を修正
  • Fix an infrequent system map crash related to data associated with specific systems
    • 特定の星系に関連したデータに関連する更新頻度の低い星系マップのクラッシュを修正
  • Fix some debug strings being shown in slave-related mission descriptions
    • いくつかのデバッグ文字列がミッションの説明で使用されたままになっていた為修正 |原文の「スレーブ?に関係する」とは一体...
  • Fix some ambiguous galaxy data in a small number of regions
    • いくつかの曖昧な星系データを修正
  • Fix two different very rare networking crashes
    • 非常にまれに発生した2つの異なるネットワーキングのクラッシュを修正
  • Diagnostics to help track down one cause of disconnections following server island migration
  • Diagnostics to help understand some graphics memory allocation failures
  • Diagnostics to help track down systems with possibly inconsistent minor faction data
  • Diagnostics to help understand if some bounties aren't being awarded

1.03 Edit

  • Added option to hide the orbit lines in shown in Supercruise
    • 超高速巡航モード中の左右の軌道ラインを非表示にするオプションを追加
  • Added control bindings icons for some of the most popular control devices
    • 最も人気がある制御デバイスの制御バインディングアイコンを追加
  • Reduce likelihood of NPC ships claiming bounties after a player has weakened an opponent
    • プレイヤーは相手船を弱体化した後、報奨金を要求することができる場合がある。
  • Avoid disconnection if the client is unable to connect to the TURN server but is setup to successfully connect to peers through normal means
    • 翻訳求む
  • Fix for refresh of mission data provoking rare disconnections from a heavily loaded server
    • 負荷の高いサーバーからまれな切断を誘発した為、ミッションデータをリフレッシュ
  • Fix for ranking missions sometimes being available from factions that won't award a rank promotion
    • 勢力から時々ランクを上げるミッションを利用可能にする事はしない方針だ
  • Fix for "unknown error" shown when selecting an already refined material from the refinery hopper
    • refinery(精製機)のホッパーから既に精製済みの材料を選択時「Unkown Error」が表示されていたバグを修正
  • Fix for a rare crash when loading inconsistent saved game data
    • 一貫性のない保存されたゲームデータロード時に起こったまれなクラッシュを修正
  • Correction for missing name for Python radiator module
    • pythonのラジエーターモジュールの名前が行方不明だった物を修正
  • Corrections for some mission descriptions
    • いくつかのミッションの説明文を修正
  • Corrections for some galaxy data in a small number of systems
    • 銀河データにシステムの数が少なかった物を修正
  • Enhanced diagnostics for PVP bounties sometime not being awarded
    • PVPの報奨金の支払い金増加の判定はまだ終わっていない(翻訳修正求む)
  • Enhanced diagnostics for rare errors preventing game data from loading
    • ゲームデータを読み込んだ際エラーが発生する原因を調査中(翻訳修正求む)

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