βPageTest のバックアップソース(No.29)
&color(Red){※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※};
このページは
・既存ページのデータをコピーし、一時的なレイアウトチェックを行う
・新規・既存ページの作成・大規模改修を行う際のレイアウトチェック
目的でご自由にご利用ください。
なお、swikiにて使用される基本的な構文の使用方法をチェックされる方は[[Sandbox(編集練習ページ)]]にて行なってください。
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&color(red){☆「※」内文章の削除や改変は管理人以外、禁止とさせていただきます。消されていた場合は差分チェッカーにて報告をお願いします。};
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なお、[[βPageTest]]内で
・当Wikiが取り扱っている内容と明らかに異なる内容の編集練習を行い、記載内容の消去を行わずに放置する。
・スパム/ウィルス/その他一個人のPCを破壊しかねないような不正なプログラム/フィッシングサイトへのURL等を埋め込む。
場合は当wikiへのアクセスを永久禁止させていただきます。そのような行為を見かけた場合も同様に差分チェッカーより通報をお願いします。
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2015/06/06 発行 | 2020/5/12 改訂  +当wiki管理人より
&color(Red){※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※};

20/05/13 Fleet carrier専用ページの事前作成中 : by 管理人
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&size(20){Fleet carrier};
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アップデートにて追加された「Fleet carrier」並びに「制御用OS[Carrier Admin OS]」についての解説ページです。
#contents
*Fleet carrierとは? [#z6728ef3]
Fleet carrierは3.xアップデートにて追加されたCMDRが初めて所有できる主力艦(Capital Ship)級の艦船です。
Fleet carrierを所有する事により様々な[[職業(ロール)]]での立ち回りを更に最適化する事が可能になり、より効率的で洗練された宇宙での生活を楽しむことが可能になるコンテンツとなります。
**具体的にどのようなことが出来るのか? [#wf0d4ce1]
Fleet carrierは従来の艦船と異なり、CMDRの活動を支援する事が目的とされて設計された艦船であり、それぞれの[[職業(ロール)]]に合わせて様々な活用手段が存在しています。以下よりその中からほんの一例をご紹介いたします。
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-&size(17){''移動基地として''};
最大500Lyのジャンプレンジを活かした移動基地として利用する。
Fleet carrier内に搭載されている艦船保管スペースに自身が所有する艦船を預ける事により、その時にプレイしたい[[職業(ロール)]]に合わせて艦船の変更がスムーズに行う事が可能に。
-&size(17){''超大型輸送船として''};
25000Tに及ぶ大容量の保管スペースに交易・採掘で得られるような貨物を収納し、特定の星系に移動した上で大量に売りさばくといったような大商人プレイのサポートに。
-&size(17){''最前線拠点として''};
戦争中の星系に展開する事により、Conflict Zoneと言ったようなエリアから素早く撤退・補給・再展開が可能に。その他、戦闘向けミッションや[[Powerplay]]のお供に。
-&size(17){''深宇宙探索拠点として''};
ステーションが建造されていない人類生息圏よりも遥か遠くの未開拓の地への足として。一般ステーションで提供されている燃料補給・弾薬補給・修理サービスの利用は勿論の事、探査用のモジュール付け替えもその場でお手軽に。
-&size(17){''CMDR同士の活動拠点として''};
フレンドのCMDR・Privateグループのメンバー・SQUADRONメンバーといったような複数人でElite:dangerousを遊んでいる方々同士で一つの活動拠点を中心に活動する事も可能。3300年代の宇宙での思い出を仲間と共に。
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この他にも紹介されていなかったり、新たな使い方が発見されるかも...しれませんね?
*購入手順 [#k06bcfdb]
Screenshot:Vendor buy menu
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>1、 購入したいFleet carrierに必要な購入費用を用意し、Fleet carrier vendorが滞在するステーションに移動する。
2、 Fleet carrier vendorにアクセスし、購入予定のFleet carrierの情報が表示されており「BUY FLEET CARRIER」下段に表記されている金額を確認する。
3、 問題が無ければ「BUY FLEET CARRIER」を押す。船名を入力して次の画面に向かう

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Screenshot:Purchased
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'''&size(15){おめでとうございます! Fleet carrierの購入が完了しました。展開先は右下の「VIEW CARRIER LOCATION」にて確認できます!};'''
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Fleet carrierは[[System Map>System Map画面説明]]及び[[Navigationパネル>操縦席画面説明#o89e8c94]]より一般的なステーションと同じような動作で移動先に指定可能です。
**購入場所について [#w2ded1ba]
Fleet carrierは現在 [[Drake-Class Carrier]]のみFleet carrier vendorが滞在しているステーションのみで購入が可能です。
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Screenshot:Vendor menu
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-'''Fleet carrier vendorが滞在している星系とステーションは以下の通りです。'''
|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):星系名|BGCOLOR(#EB5600): ステーション名|h
|Agartha|Enoch Port|
|Alcor|Macdonald Settlement|
|Balante|Laplace Ring|
|CD-47 990|Jackson Ring|
|Colonia|Jaques Station|
|Diso|Shifnalport|
|Ehlanda|Clark Port|
|Kakmbutan|Macgregor Orbital|
|Kruger 60|Kepler Gateway|
|Lan Tzak|Jacobi Enterprise|
|Namnetes|Jolliet Enterprise|
|Panoi|Garen Hub|
|Skeggiko O|Kuo Terminal|
*Carrier Admin OS [#m86c395f]
**概要 [#yb939453]
&ref("http://i.imgur.com/fRbjyC7.png",40%);
#br
Carrier Admin OSはFleet carrier所有者が展開している現地・又は遠隔地にてFleet carrierの運用設定を行う為の専用UIです。
この画面から「契約するサービスの設定・販売物/維持費の管理」といったような運用面に関わる設定変更がこの画面より行えます。
**画面説明 [#r819c714]
&ref("http://i.imgur.com/POxxTMr.png",40%);
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>各アイコン群から管理設定を行えるUIを展開できる。上から順に
-SUMMARY(運用状況)
-NAVIGATION(航法・システム管理)
-BUDGET(予算管理)
-COMMODITY TRADING(交易・システム管理)
-CARRIER SERVICES(サービス管理)
-SECURE TRADING(盗品取引所・システム管理)
-SHIPYARD STOCK(艦船販売・在庫管理)
-OUTFITTING STOCK(艦船モジュール販売・在庫管理)
-LIVERY(ペイント・船名変更)
-SETTINGS(設定)
となっている。それぞれの項目の解説は別項にて解説している為、そちらを参照するように。

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>現在設定を行っているFleet carrierの基本情報が確認できる。上から順に
-艦船識別 ID
-艦船名
-CARRIER BALANCE(Carrier専用口座預金残高)
-WEEKLY UPKEEP(1週間辺りの維持費)
-CAPACITY(保管庫状況 [現在収納されている数/最大収納可能数])
が確認できる。

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>現在停泊している星系名[CURRENT SYSTEM]と星系ジャンプを予約している場合は移動先の星系名と移動開始までの残り時間が表示される[NO ROUTE SET部分]

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){4}}
>上から順に
-CODEX・PILOT'S HANDBOOKのFLEET CARRIERページにアクセスする
-Carrier Admin OSを終了する
***SUMMARY(運用状況) [#b2eb307f]
&ref("http://i.imgur.com/JbYQ7y3.png",50%);
#br
>上から順に
-CAPACITY(保管庫状況[下段より内訳])
--MODULES/SHIPS
艦船/モジュール販売により実際に保管されている商品の消費スペース
--MARKETS [USED SPACE]
交易にて実際に保管されている品物の消費スペース
--MARKETS[ALLOCATED]
交易にて使用予定のスペースとして予約されているスペース
--INSTALLED SERVICES
契約済みのサービスが使用するスペース
--FREE SPACE
使用済みのスペースを除いた現在使用可能であるスペース
#br
#br
-AVAILABLE SERVICES
現在有効であるサービス名一覧
#br
#br
-CARRIER SECURITY RATING
Fleet carrierが停泊している星系の警察組織からの評判
[WELCOME -> (情報提供待ち)]
左に行く程、評判が悪くなっていき...(情報提供待ち)
#br
#br
-CARRIER ADMINISTRATION
現在停泊している星系でサービス契約の変更や「艦船・モジュール」販売のストックを補充したりすることが出来るかどうかの状況を表している。
基本的に[AVAILABLE IN THIS STAR SYSTEM(この星系では利用可能)]となっていれば上記の様な機能が利用できるようになる。
***NAVIGATION(航法・システム管理) [#wa99f10c]
Screenshot:Admin OS NAV
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>hogehoge

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>hogehoge

***BUDGET(予算管理)[#r94a31c4]
&ref("http://i.imgur.com/BrlO42a.png",50%);
#br
>上から順に
-CARRIER BALANCE(Carrier専用口座預金残高[下段より内訳])
--COMMODITY TRADING
[交易]で将来的に[支出]として支払われる予定の合計金額
--SECURE WAREHOUSE
[盗品取引所]で将来的に[支出]として支払われる予定の合計金額
--WEEKLY UPKEEP ALLOCATION
WEEKLY UPKEEP ALLOCATIONスライダーにて「維持費の支払い」専用に事前割り当てされている金額
--AVAILABLE
予め[支出]として割り当てがされていない自由に利用が可能である金額
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#br
-WEEKLY UPKEEP ALLOCATION(週間維持費の事前割り当て)
毎週請求される維持費を安定して支払う為に、口座に預けられている預金の一部を事前に「維持費を支払う目的に利用する」専用の資金として割り当てることが下部のスライダーを調節(0% - 99%)する事により設定可能です。
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-WEEKLY UPKEEP(週間維持費[下段より内訳])
--CORE COSTS
Fleet carrierに設定されている基本維持費。この金額が変動する事は基本的には無い。
--ACCRUED COSTS
未払費用(現実でも使われている用語。詳しくは[[こちら>https://biz.moneyforward.com/words/accrued-charge/]][外部サイトへのリンクです])
--PROJECTED COSTS
予想される運用コスト。
--HULL MAINTENANCE
装甲メンテナンス費用。ジャンプ数が増していく毎に要求されるCRが増加する。
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-SERVICE TARIFF
Fleet carrierで提供可能なサービスをCMDRが利用した際に[利用料]をスライダーの割合に応じて上乗せする。0%の場合はサービス利用による徴収が行えない為、注意が必要。
(設定した割合によってどれだけ収益が得られるかは調査中です。)
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-FLEET CARRIER BANKING
Carrier専用口座に対して現在CMDRが所持しているCRを[DEPOSIT(預け入れ)]/[WITHDRAW(引き出し)]を行う画面に移動する。
***COMMODITY TRADING(交易・システム管理) [#uc4084d4]
&ref("http://i.imgur.com/1wwO1hS.png",50%);
#br
>上から順に
-TOTAL INVENTORY VALUE
保管庫に預けられている一般取引商品の総額を表している。
-ACTIVE IMPORTS
買い入れを行っている取引商品数。
-ACTIVE EXPORTS
売りに出している取引商品数。
-ALL-TIME TRADE PROFIT
これまでに[交易]で得られた利益額。
-PROFIT TREND[最大 8週間前までの記録]
過去8週間前までの間に得られた利益グラフ。最高利益を獲得した箇所は&color(Yellow){●};にて表記される。
***CARRIER SERVICES(サービス管理) [#sd60b3f2]
&ref("http://i.imgur.com/fQ7t4Yw.png",50%);
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>hogehoge
***SECURE TRADING(盗品取引所・システム管理) [#y7c3ba82]
Screenshot:Admin OS SECTRADE
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>hogehoge

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>hogehoge

***SHIPYARD STOCK(艦船販売・在庫管理) [#v2f2282e]
Screenshot:Admin OS SHIPSTOCK
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>hogehoge

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>hogehoge

***OUTFITTING STOCK(艦船モジュール販売・在庫管理) [#sec83daf]
Screenshot:Admin OS OUTFITSTOCK
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>hogehoge

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>hogehoge

***LIVERY(ペイント・船名変更) [#o25b6f4c]
Screenshot:Admin OS LIVERY
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>hogehoge

-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>hogehoge

***SETTINGS(設定) [#faca7f3c]
Screenshot:Admin OS SETTINGS
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
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-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
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*各仕様についての個別解説 [#c64aec38]
Fleet carrierは細かい仕様が様々存在している事から求めている情報を素早く発見できるようにする為、以下より質問形式にて細かい仕様の解説を行います。
**システム関連 [#e0305286]
***ソロ/フレンド同士/Squadron間での運用は可能であるか? [#h761eac4]
「購入費・カスタマイズ費・維持費」は各CMDR毎で行われる為、他のCMDRと連携した「共同運営・維持/収益共有」といった運用は不可能であり、ソロでの運用が前提となる。
***利用できるゲームモード(Open/Private/Solo)は? [#gb5e17da]
どのモードでも利用可能。なお、どのモードでプレイしていても自身・他プレイヤーが所有しているDrake-Class Carrierは発見・サービス利用が可能である。
***着艦させられる艦船を設定する事は出来るか? [#o916fb52]
「誰でも・SQUADRONメンバー限定・フレンド限定・SQUADRONメンバー/フレンド限定・着艦禁止」その他「指名手配[WANTED]CMDRへの着艦許可・禁止」がCarrier Admin OSより設定可能
***Fleet carrierは破壊可能であるか? あるいは防衛戦闘などが行われるか等 [#i9b219d8]
破壊不可能。その代わり、通常のステーション近辺で見かけるような防衛戦闘が行われることがある。
***所有主がログアウトしても艦船の状態は維持されるか? [#b04300ac]
状態や滞在星系情報は維持される。
***自主的に廃船を行った場合にどれだけの金額が戻ってくるの? [#l50227d7]
債務閾値の50%が返金される?(情報不足につき要検証)

**サービス関連 [#t13f122e]
***購入当初に利用可能なサービスは? [#je9402b0]
一般的なステーションで利用可能なサービスのみを上げると「Commodities Market/Shipyard(モジュール・艦船保管機能限定)」のみ初期状態で利用可能。その他のサービスは追加サービスとして別途購入する必要あり。

**星系移動関連 [#n025deef]
***ジャンプ星系に制限はあるか? [#e39e8d98]
-Permit(星系進入許可証)が必要となる星系にジャンプを試みる
-移動先の星系がFleet carrierを展開出来る上限数に達していた場合
のみジャンプ不可能。その代わりこれ以外の星系移動に関する制限は特に無し。
***ドッキング済みの艦船がある時にDrake-Class Carrierが星系ジャンプをしたらどうなるの? [#lccf7604]
ドッキング済みの艦船に対して専用の艦内放送が流れつつ、艦船と共に問題なくジャンプ可能。ジャンプ前に強制的にドッキング状態が解除されるといったようなことは無い。
なお、全ランディングパッドはFSDジャンプに入る前に強制格納される為、ジャンプ中に外の景色を見ることは出来ない。

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