Kill Warrant Scanner のバックアップの現在との差分(No.11)
//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテンプレートです。 //コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。 //製作者:管理人 ayumutama //以下よりテンプレとなります //購入画面のUIを載せる予定 &ref(http://i.imgur.com/U5rfqXs.png,68%); #br //ゲーム内解説をここに >複数の宇宙法執行機関ネットワークとリアルタイムで通信可能な内蔵スキャナにより、全勢力にて発行された懸賞金を特定することが出来ます。 &size(16){'''''...ゲーム内解説より'''''}; #br //&ref(http://i.imgur.com/dVKqRrh.png,68%); *特徴 [#pffc43a6] スキャンしたターゲット船に「他の勢力で掛けられた懸賞金」が有れば、その金額も上乗せして報酬として貰えるようにするためのユーティリティ。 武器同様に『射撃グループ』に設定する必要があり、ターゲットへの「通常スキャン」とは別に、スキャナーの有効範囲まで接近して 射撃トリガーを引き、これのスキャン完了まで起動させ続けると相手に「追加の懸賞金」が在れば、懸賞の総額が増加する。&br; CLEAN状態の相手にも使用可能で、時々その相手がWANTEDに変わることもあるが、当然スキャン行為はセンサーで察知され警告されるため、 使用するには必然的に(襲撃のための)チェイス状態になりやすい。 スキャンには10秒ほど時間がかかり追走しながらだと結果的にFSDを使われて逃げられてしまう事もよくある。&br; 一番性能が高いものはかなりの電力を必要とする 色々とデメリットも多いため、帝国の深い領地で連邦領まで賞金を受け取りにいくのが面倒な場合などは無理に装備する必要はない スキャンしたターゲット船に掛けられた&color(Lime){全ての懸賞金};を検索するセンサー。 武器同様に『射撃グループ』に設定して使用する。ターゲットへの「通常スキャン」とは別に、スキャナーの有効範囲まで接近して射撃トリガーを引き、スキャンを完了させる必要がある。 ステータスに表示されている懸賞金以外の「他の勢力やマイナー派閥で掛けられた懸賞金」が有れば、その懸賞金も受け取れるようになる。 &br; CLEAN状態の相手にも使用可能で、もし懸賞金が掛けられていた場合は、ステータスが「&color(Red){WANTED};」に変わり、周囲のNPC船もそれに反応する事がある。 スキャン行為は、ターゲットの船にも察知され警告が発報するので相手が警戒態勢に入ったり、逃げだしたりする事もある。 スキャンには10秒ほど時間がかかるので、船の質量がFSDに干渉しない距離からスキャンするとFSDを使われて逃げられてしまう事もよくある。&br; 現在は、アップデートで追加されたステーションの機能の一つ「Interstellar Factor」ですべてのFactionの懸賞金を受け取ることができる。 この場合、手数料として(?)賞金額は25%減ってしまう。「Interstellar Factor」はGalaxy MapのServiceフィルタで探すことができる。 *仕様 [#k0a52f96] //装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。 //表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。 //#tablesort |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c |BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):耐久ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):消費電力(MW)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):スキャン可能範囲(km)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):スキャンタイム(s)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):価格(CR)|h |0|E|1.30|A|0.200|2.0|10|13,540| |0|D|1.30|B|0.400|2.5|10|40,630| |0|C|1.30|A|0.800|3.0|10|121,900| |0|B|1.30|A|1.600|3.5|10|365,700| |0|A|1.30|A|3.200|4.0|10|1,097,100| *注意点 [#kf892f7d] //あればでOK -増額された「追加の懸賞金」の支払い元は『Contact』タブに表示されている。 -スキャンして懸賞金が掛かっていた事が判明しても、CLEAN状態で変化しない船を攻撃すると自分に懸賞金が掛かってしまう(船を襲った扱いになる)。 *[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#vbaa78f7] **3.0Update後暫定版 [#k568e7f4] ***強化内容一覧 [#kb061e1b] -青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する) -赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|c |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Grade|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Scan Angle&br;(前方角度)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Scan Range&br;(距離)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Scan Time&br;(スキャン時間)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Integrity&br;(モジュール耐久)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Mass&br;(質量)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Power Draw&br;(消費電力)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):必要素材| |Fast Scan|1||COLOR(#f00):-5%|COLOR(#00f):-20%|COLOR(#f00):-10%|||PHOSPHORUS(1)| |~|2||COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):-35%|COLOR(#f00):-20%|||PHOSPHORUS(1), FLAWED FOCUS CRYSTALS(1)| |~|3||COLOR(#f00):-15%|COLOR(#00f):-50%|COLOR(#f00):-30%|||PHOSPHORUS(1), FLAWED FOCUS CRYSTALS(1), OPEN SYMMETRIC KEYS(1)| |~|4||COLOR(#f00):-20%|COLOR(#00f):-65%|COLOR(#f00):-40%|||| |~|5||COLOR(#f00):-25%|COLOR(#00f):-80%|COLOR(#f00):-50%|||| |Long Range|1|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+24%||||COLOR(#f00):+10%|IRON(1)| |~|2|COLOR(#f00):-15%|COLOR(#00f):+48%||||COLOR(#f00):+20%|IRON(1), HYBRID CAPACITORS(1)| |~|3|COLOR(#f00):-20%|COLOR(#00f):+72%||||COLOR(#f00):+30%|IRON(1), HYBRID CAPACITORS(1), UNEXPECTED EMITTION DATA(1)| |~|4|COLOR(#f00):-25%|COLOR(#00f):+96%||||COLOR(#f00):+40%|| |~|5|COLOR(#f00):-30%|COLOR(#00f):+120%||||COLOR(#f00):+50%|| |Wide Angle|1|COLOR(#00f):+40%||COLOR(#f00):+10%||COLOR(#f00):+20%||MECHANICAL SCRAP(1)| |~|2|COLOR(#00f):+80%||COLOR(#f00):+20%||COLOR(#f00):+40%||MECHANICAL SCRAP(1), GERMANIUM(1)| |~|3|COLOR(#00f):+120%||COLOR(#f00):+30%||COLOR(#f00):+60%||MECHANICAL SCRAP(1), GERMANIUM(1), CLASSIFIED SCAN DATABANKS(1)| |~|4|COLOR(#00f):+160%||COLOR(#f00):+40%||COLOR(#f00):+80%||| |~|5|COLOR(#00f):+200%||COLOR(#f00):+50%||COLOR(#f00):+100%||| |Lightweight|1||||COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):-45%||PHOSPHORUS(1)| |~|2||||COLOR(#f00):-20%|COLOR(#00f):-56%||SALVAGED ALLOYS(1), MANGANESE(1)| |~|3||||COLOR(#f00):-30%|COLOR(#00f):-65%||SALVAGED ALLOYS(1), MANGANESE(1), CONDUCTIVE CERAMICS(1)| |~|4||||COLOR(#f00):-40%|COLOR(#00f):-75%||| |~|5||||COLOR(#f00):-50%|COLOR(#00f):-85%||| |Reinforced|1||||COLOR(#00f):+60%|COLOR(#f00):+30%||NICKEL(1)| |~|2||||COLOR(#00f):+120%|COLOR(#f00):+60%||NICKEL(1), SHIELD EMITTERS(1)| |~|3||||COLOR(#00f):+180%|COLOR(#f00):+90%||NICKEL(1), SHIELD EMITTERS(1), TUNGSTEN(1)| |~|4||||COLOR(#00f):+240%|COLOR(#f00):+120%||| |~|5||||COLOR(#00f):+300%|COLOR(#f00):+150%||| |Shielded|1||||COLOR(#00f):+60%||COLOR(#f00):+20%|WORN SHIELD EMITTERS(1)| |~|2||||COLOR(#00f):+120%||COLOR(#f00):+40%|CARBON(1), SHIELD EMITTERS(1)| |~|3||||COLOR(#00f):+180%||COLOR(#f00):+60%|CARBON(1), SHIELD EMITTERS(1), HIGH DENSITY COMPOSITES(1)| |~|4||||COLOR(#00f):+240%||COLOR(#f00):+80%|| |~|5||||COLOR(#00f):+300%||COLOR(#f00):+100%|| ***追加効果一覧 [#q3c3f069] 追加効果は付与できない *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |