Powerplay 2.0 のバックアップ(No.5)
目次
概要
この銀河系では12のPowerが各星系の支配権をめぐって勢力争いをしています。CMDRは特定のPowerに忠誠を誓うことにより、銀河のパワーバランスに関与することができます。 利益と不利益
Powerplayに参加するためには一つのPowerに所属する必要があります。その際のメリットとデメリットは大まかに以下の通りです。
Power一覧
加入と脱退
右パネルのPowerplayを選択し、Powerplay画面から所属したい勢力を選び「Pledge」を選択することでPowerに所属することができます。 メリット(Merits)
メリットは、ゲーム内のさまざまなアクションを通じて獲得できる「報酬ポイント」であり、獲得したシステムにおける勢力の地位に影響します。 ランクの進行
すべてのパワーは同じランクの進行要件を持っています
仕組み
システムの状態(System States)
システムは6つの状態のいずれかになります システムは 1 サイクルにつき 1 つの状態しか変更できません。 勢力がシステムに拡大したり、システムを強化/防衛したりすることの容易さや困難さは、次のようないくつかの要因によって決まります。
Stronghold Carriers
拠点空母は、同じ勢力のメンバーだけが停泊できる特別な「小型艦隊空母」です。 パワーコンタクト
パワーコンタクトは、ほぼすべての宇宙ステーションまたは地上港で見つけることができます。 パワーの報酬
普遍的な報酬
ランクによる報酬
すべてのパワーは同じランクでパワーモジュールとパワー固有の報酬のロックを解除し、他のすべてのランクではCMDRにケアパッケージの報酬が与えられます。 以下は、ロックが解除されるタイミングの詳細リストです
パワーごとの報酬
パワーモジュールのロック解除マトリックス
各パワーは最終的にすべてのパワーモジュールのロックを解除しますが、順番は異なります。
パワープレイアクティビティ
パイロットハンドブックと銀河マップの情報パネルに基づいたパワープレイアクティビティの概要。 Powerplay アクティビティは、影響を受けるシステムを誰が制御しているかによってグループ化されます。 対象システムの種類
ターゲット システムには主に 3 つの種類があります。 対象システムの種類
以下にリストされているすべてのアクティビティは、示されているように適切なシステム タイプで実行された場合、誓約したすべてのプレイヤーにメリットをもたらす はずです。(バグとドキュメント エラーを除く) 略語
パワー 取得システム(AS)
取得システム活動
紛争活動(Conflict activities)
これらは、競合状態にある取得システム (2 つの勢力が競合しきい値を超えるのに十分な制御ポイントを持っている) に対する追加のアクティビティです。 紛争活動
強化システム(RS)
強化システム活動
弱体化システム(US)
活動により敵システムを弱体化させる
脆弱性を弱体化させる
各勢力は、支配するシステム内で最大 2 つの追加の弱体化アクティビティに対して弱くなります。 脆弱性を弱体化させる
拠点空母
追加の妨害活動は、敵の拠点空母におけるすべての勢力の「ローカル活動」にリストされます (勢力の首都を除く)。 キャリアオブジェクトを破壊する パワー商品
これは、砦や要塞システムで収集され、他の場所に配送されて獲得、強化、または弱体化させるパワー商品です。 パワー商品
最初の週間タスク(Weekly Assignments)
最初の週間タスクを完了させることでランク1が始められる。 RESCUE ESCAPE PODS IN REINFORCING
強化(Reinforcement)システムで脱出ポッドを救助
SELL RARE GOODS IN ACQUISITION
取得(Acquisition)システムで希少品を販売する
COLLECT BOUNTIES IN REINFORCEMENT
強化(Reinforcement)システムで賞金を集める
SCAN SHIPS AND WAKES IN REINFORCING
強化(Reinforcement)システムで航跡をスキャンする
TRANSPORT POWER COMMODITIES TO UNDERMINING
弱体化につながるパワー商品の輸送
Development
PowerplayはElite Dangerousの3番目の主要な無料コンテンツアップデートとして正式に発表されました。 2015年6月5日にリリースされました。
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