Powerplay 2.0 のバックアップ(No.3)

概要 Edit

この銀河系では12のPowerが各星系の支配権をめぐって勢力争いをしています。CMDRは特定のPowerに忠誠を誓うことにより、銀河のパワーバランスに関与することができます。
Powerplayは週単位で進行し、毎週木曜日のサーバメンテナンス時にサイクルが切り替わり、前週の行動が反映されて新しいサイクルが始まります。
Powerplayは、2024年10月31日のAscendancyアップデートでバージョン2にアップデートされました。

利益と不利益 Edit

Powerplayに参加するためには一つのPowerに所属する必要があります。その際のメリットとデメリットは大まかに以下の通りです。

  • 利益
    • 貢献に応じた給与がもらえる
    • Power固有のボーナスを得ることができる
    • 銀河の勢力圏争いに関与できる
  • 不利益
    • Powerplayに関係する行動をしている際に、敵対勢力から攻撃を受ける可能性がある

Power一覧 Edit

名前本拠地忠誠準備の精神拡大の精神支配の精神補足
Aisling DuvalCubeoEmpire社交財政社交皇族
Archon DelaineHarmaIndependent戦闘戦闘社交海賊王
Arissa Lavigny-DuvalKamadhenuEmpire社交戦闘戦闘第16代皇帝
Denton PatreusEotiensesEmpire財政戦闘戦闘元老院議員、海軍提督
Edmund MahonGatewayAlliance財政財政戦闘同盟首相
Felicia WintersRheaFederation社交財政財政シャドー・プレジデント
Jerome ArcherNanomamFederation戦闘戦闘戦闘
Li Yong-RuiLembavaIndependent社交財政財政シリウス・コーポレーションCEO
Nakato KaineTionislaAlliance社交秘密社交
Pranav AntalPolevnicIndependent社交社交秘密ユートピアの指導者
Yuri GromClayakarmaIndependent秘密戦闘秘密EGPilotsの指導者
Zemina TorvalSynteiniEmpire財政財政秘密元老院議員

加入と脱退 Edit

右パネルのPowerplayを選択し、Powerplay画面から所属したい勢力を選び「Pledge」を選択することでPowerに所属することができます。
いずれのPowerにも所属していない者は、基本的にいつでもPowerに所属することができます。
脱退はPowerplay画面のYour PowerからLeave Powerを選択。

メリット(Merits) Edit

メリットは、ゲーム内のさまざまなアクションを通じて獲得できる「報酬ポイント」であり、獲得したシステムにおける勢力の地位に影響します。
CMDR はメリットを獲得しますが、その勢力の最初の 5 つのミッションを完了するとランクを獲得します。
ランクごとに、CMDR に新しい特典と段階的に強化された特典の組み合わせが付与されます。
PowerPlay 2 のメリットは即座に獲得できます。別の勢力に寝返ると、メリットの進行はリセットされます。

ランクの進行 Edit

すべてのパワーは同じランクの進行要件を持っています

ランクメリット
10 最初の 5 つの週次ミッションの完了
22,000
35,000
49,000
515,000
6以上以降ランクごとに +8,000 メリット
1055,000
20135,000
30215,000
40295,000
50375,000
60455,000
70535,000
80615,000
90695,000
100775,000

仕組み Edit

システムの状態(System States) Edit

システムは6つの状態のいずれかになります

アイコン状態説明
0取得(Acquisition)
1SystemStates1.png制御不能(Uncontrolled)いかなる権力によっても制御されておらず、権力が拡大する候補となるシステムです。
2SystemStates2.png拡大(Expansion)あなたの勢力が積極的に拡大しようとしているシステムです。
複数の勢力が同時に特定のシステムへの拡大を試みることができます。
サイクルの終わりまでに制御しきい値に到達した最初の勢力がシステムの制御権を獲得し、システムは 搾取された(Exploited)状態に移行します。
ただし、2 つ以上の勢力がシステムの競合しきい値に到達した場合、それらの勢力はシステムの競合に入り、システムは 争点(Contested)に移行します。
3SystemStates3.png争点(Contested)2 つ以上の勢力が拡大を試み、拡大の閾値に達したシステムです。
紛争が発生すると次のサイクルが確実に発生し、その勝者は搾取されたシステムとしてシステムに拡大します。
4強化(Reinforcement)
4SystemStates4.png搾取された(Exploited)パワーによる制御の最低レベルにあります。
十分に強化されると、次のサイクルの開始時に砦になります。弱体化すると、パワーはシステムの制御を失い、制御不能状態に戻ります。
5SystemStates5.png砦(Fortified)パワーのコントロールの次のレベルにあります。
最大 20 光年離れた距離から拡張でき、同じ範囲内の搾取されたシステムをサポートします。
砦システムが十分に強化されると、次のサイクルの開始時に要塞システムになります。
弱体化すると、搾取された状態に落ちます。
6SystemStates6.png要塞(Stronghold)勢力の最高レベルの制御下にあります。
最大 30 光年離れた距離から拡張でき、同じ範囲内の搾取されたシステムをサポートします。
さらに、要塞システムは、ストロングホールド キャリアをホストする候補です。
要塞システムがサイクルで十分に弱体化されると、砦状態に低下します。
その結果、このシステムによってサポートされていた搾取されたシステムの制御がパワーによって失われる可能性があります。
このシステムがストロングホールド キャリアをホストしていた場合、そのキャリアは去ります。
例外としてパワーの本拠地 システムは常に要塞システムであり、強化も弱体化もできません。

システムは 1 サイクルにつき 1 つの状態しか変更できません。
たとえば、搾取された(Exploited) システムは 1 サイクルでのみ 砦(Fortified) システムに強化でき、要塞(Stronghold) システムは 1 サイクルでのみ 砦(Fortified) システムに弱体化できます。

勢力がシステムに拡大したり、システムを強化/防衛したりすることの容易さや困難さは、次のようないくつかの要因によって決まります。

  • 勢力の本拠地 システムからの距離。システムが勢力の本拠地 システムから遠く離れているほど、保護が難しくなります。
  • システムの強化レベル。システムが強化されるほど、攻撃が難しくなります。
  • そのシステム内の人口がどれくらい多いか。システム内の人口が多いほど、どちらの方向に影響を与えるのも難しくなります。
  • 勢力の「最前線」(最も近い要塞または拠点システム)からの距離。勢力の支配下にあるシステムを攻撃する方が、領土の奥深くにあるシステムを攻撃するよりも簡単です。

Stronghold Carriers Edit

拠点空母は、同じ勢力のメンバーだけが停泊できる特別な「小型艦隊空母」です。
拠点空母は、ほとんどの港と比較して、改善された艤装と造船所の在庫へのアクセスを提供します。
彼らは、支援するメガシップの小艦隊を伴っており、敵対勢力のメンバーは、功績やその他の特典のために攻撃、ハッキング、または海賊行為を行うことができます。
また、同じ勢力のメンバーが修理することもできます。それらは、(1) その派閥で最も評価が高く、(2) その派閥が所有する別の拠点空母の影響圏外である拠点システムにのみ存在します。

パワーコンタクト Edit

パワーコンタクトは、ほぼすべての宇宙ステーションまたは地上港で見つけることができます。
システムの状態に応じて、ここでパワー商品を受け取ったり、降ろしたりできます。
パワー商品は、パワーのランクに応じて数量に応じて受け取ることができます。
また、サルベージ、脱出ポッド、個人用品を降ろしたり、獲得したケアパッケージを受け取ったりすることもできます。
また、賞金に+25% のボーナスを得ることもできます。

勢力の報酬 Edit

普遍的な報酬 Edit

  • 敵の勢力によって倒された場合、再購入コストが最大 100% 削減されます。
  • 自分の勢力の領土内で倒された場合、再購入が最大 100% 減少します。
  • パワーデカール

ランクによる報酬 Edit

すべてのパワーは同じランクで勢力モジュールとパワー固有の報酬のロックを解除し、他のすべてのランクではCMDRにケアパッケージの報酬が与えられます。
これらにはさまざまな材料、コンポーネント、クレジットが含まれています。

以下は、ロックが解除されるタイミングの詳細リストです

ランク利点
1パワーデカール
2自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 20% 減少します。
5パワー固有の報酬。
8自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 40% 減少します。
11敵勢力によって破壊された後、別の勢力の船によって破壊された場合の再購入が 33% 減少します。
14パワー固有の報酬。
17自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 60% 減少します。
22パワー固有の報酬。
24パワー固有の報酬。
27自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 80% 減少します。
29敵勢力によって破壊されたときに別の勢力の船によって破壊された場合、再購入率が 66% 減少します。
32パワー固有の報酬。
341番目の勢力モジュール。
36自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 100% 減少します。
39勢力モジュール。
42パワー固有の報酬。
44勢力モジュール。
48パワー固有の報酬。
50勢力モジュール。
52パワー固有の報酬。
55パワー固有の報酬。
57勢力モジュール。
60敵勢力によって破壊されたときに別の勢力の船によって破壊された場合、100% 再購入。
63勢力モジュール。
67パワー固有の報酬。
70勢力モジュール。
73パワー固有の報酬。
76勢力モジュール。
78パワー固有の報酬。
83勢力モジュール。
86パワー固有の報酬。
88勢力モジュール。
91勢力モジュール。
94パワー固有の報酬。
97勢力モジュール。
100パワー固有の報酬。
100以上ケアパッケージ。

勢力ごとの報酬 Edit

パワー利点忠誠
Aisling Duval・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での捜索救助の報酬が 200% 増加します。
帝国
Archon Delaine・あなたの勢力の領土における闇市場の利益が 30% 増加します。
・あなたの勢力の領土内であなたにかけられた賞金の価値が 100% 減少します。
独立勢力
Arissa Lavigny-Duval・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 30% 減少します。
帝国
Denton Patreus・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 80% 増加します。
・あなたの勢力の領土内の再軍備価格が 90% 減少します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 40% 減少します。
帝国
Edmund Mahon・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土における希少品販売に対して、交易債券が 50% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 25% 増加します。
同盟
Felicia Winters・あなたの勢力の領土における食料と医薬品の利益が 60% 増加します。
・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土におけるサルベージ利益が 100% 増加します。
連邦
Jerome Archer・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 30% 減少します。
連邦
Li Yong-Rui・あなたの勢力の領土における探査データの売上が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土内の再軍備価格が 100% 減少します。
・あなたの勢力圏内の燃料補給価格が 100% 引き下げられます。
・あなたの勢力の領土内の修理価格が 100% 引き下げられます。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 25% 増加します。
独立勢力
Nakato Kaine・あなたの勢力の領土における採鉱商品の利益が 50% 増加します。
・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 150% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での捜索救助の報酬が 120% 増加します。
同盟
Pranav Antal・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 150% 増加します。
・あなたのパワーの領土におけるオーガニックデータの売上が 30% 増加します。
・あなたの勢力の領土における技術商品の利益が 50% 増加します。
独立勢力
Yuri Grom・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 60% 増加します。
・あなたの勢力の領土における探査データの売上が 15% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 15% 増加します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 30% 減少します。
独立勢力
Zemina Torval・あなたの勢力の領土における採鉱商品の支払いが 45% 増加します。
・あなたの勢力の領土における帝国奴隷の商品支払額が 50% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 20% 付与されます。
帝国

勢力モジュールのロック解除マトリックス Edit

各パワーは最終的にすべての勢力モジュールのロックを解除しますが、順番は異なります。
すべてのパワーはランク34で最初に独自のモジュールのロックを解除します。
次にどの勢力モジュールがロック解除されるかはそこから異なります。

勢力モジュールAisling DuvalArchon DelaineArissa Lavigny-DuvalDenton PatreusEdmund MahonFelicia WintersJerome ArcherLi Yong-RuiNakato KainePranav AntalYuri GromZemina Torval
Advanced Plasma Accelerator445739347683709783974439
Concord cannon638876833950635034708897
Containment Missile763983636370447063443457
Cytoscrambler973488979797768891769788
Enforcer Cannon837657765076503957345070
Imperial Hammer399134448888887676917644
Mining Lance507044398391978397579134
Pacifier Frag-Cannon914497889139349188835776
Pack-Hound Missile Rack706363574463573444393963
Prismatic Shield Generator348350505757836370887050
Pulse Disruptor885091917034395750506391
Retributor579770703444914439638383

パワープレイアクティビティ Edit

パイロットハンドブックと銀河マップの情報パネルに基づいたパワープレイアクティビティの概要。
注:以下に✽✽✽ (停止) とマークされているアクティビティについては、2024 年 11 月 19 日にメリットが停止されました。
Ascendencyアップデート 1 (2024 年 11 月 21 日) により、オデッセイ集落データのメリットが復元されましたが、レアと脱出ポッドのメリットは復元されませんでした。
これらの割り当ては、関係なく完了します。その他のアクティビティのメリットは上方調整されました。

Powerplay アクティビティは、影響を受けるシステムを誰が制御しているかによってグループ化されます。
通常、アクティビティの大部分はターゲット システムで実行されます。
場合によっては、アクティビティの横に、追加の要件が記載されます。

対象システムの種類 Edit

ターゲット システムには主に 3 つの種類があります。

対象システムの種類

種類略語
1取得(Acquisition)ターゲットは現在どの勢力にも支配されておらず、あなたの勢力の要塞または拠点システムの 1 つに十分近いため、あなたの活動によってあなたの勢力が支配権を獲得できる可能性があります 。
(砦の場合は 20LY、要塞の場合は 30LY)。
AS (Acquisition System)
2強化(Reinforcement)ターゲットは現在、あなたのパワーによって制御されています。
あなたの活動によって、ターゲットを「搾取」から「砦」、そして「要塞」へと進化させ、他のパワーによるターゲットの弱体化や制御の試みに抵抗することができます。
RS (Reinforcement System)
3弱体化(Undermine)ターゲットは現在、敵の勢力によって制御されています。あなたの活動によって敵の勢力の制御が弱まる可能性があります。
システムの制御レベルが低下すると、近くのシステムの敵の制御が失われる可能性があります。
US (Undermine System)

以下にリストされているすべてのアクティビティは、示されているように適切なシステム タイプで実行された場合、誓約したすべてのプレイヤーにメリットをもたらす はずです。(バグとドキュメント エラーを除く)
各パワーは特定の活動を優先しボーナス メリット (50% が推奨されています) を付与します。

略語 Edit

パワー
A: Aisling Duval
ALD: Arissa Lavigny-Duval
D: Archon Delaine
DP: Denton Patreus
EM: Edmund Mahon
FW: Felicia Winters
JA: Jerome Archer
LYR: Li Yong-Rui
NK: Nakato Kaine
PA: Pranav Antal
YG: Yuri Grom
ZT: Zemina Torval


その他の略語:
CS : 制御システム(Controlled system) - パワーによって制御されるあらゆるシステム
サポート システム: 対象システムが制御範囲内にある砦または要塞システム (砦の場合は 20LY、要塞の場合は 30LY)
PC : Power Contact - ポートメニューの連絡先セクションからパワーに連絡します
敵(Enemy): あなたとは異なる勢力に属する船舶または人員
Ody:この活動はオデッセイ(徒歩)のタスクであり、オデッセイ集落で行われる

取得システム(AS) Edit

取得システム活動

活動説明パワーメリットEDバージョン
賞金稼ぎASで賞金券を集め、キルで功績が授与されるALD YG DP JAはいED
脱出ポッドを集めるASから収集し、サポートシステムのパワーコンタクト(PC)に配信します。ALD PA FW✽✽✽(一時停止)ED
ホロスクリーンハッキングASのポートA ALD NK JA LYR FWはいED
権力は人を殺すASで敵を倒すはいED
特定の商品を取得する居住地のパワーコンテナから回収し、サポートシステムに戻るDはいOdy
データリンクをスキャンするASのメガシップでYG PA JAはいED
大きな利益を出して売るサポートシステムで商品を購入し、ASで少なくとも40%の利益で販売するEM DP LYR ZTはいED
採掘した資源を売るASで採掘した商品を販売するには、サポートシステムで採掘する必要がありますEM NK ZTはいED
レア商品を販売するASでレアアイテムを販売するが、ASで購入しないEM A DP LYR✽✽✽(一時停止)ED
電力機密データの転送このデータタイプをASの決済からダウンロードし、サポートシステムに配信しますYG JA D✽✽✽(一時停止)Ody
トランスファーパワー協会と政治データAS内の決済からダウンロードし、サポートシステムに配信ALD LRY D✽✽✽(一時停止)Ody
電力研究と産業データの転送AS内の決済からダウンロードし、サポートシステムに配信EM YG PA DP ZT✽✽✽(一時停止)Ody
輸送パワープレイ商品サポートシステムのPCからASのPCへすべての力はいED
PowerplayマルウェアをアップロードするサポートシステムのPCからインジェクションマルウェアを取得し、ASの決済データポートにアップロードするDはいOdy

紛争活動(Conflict activities) Edit

これらは、競合状態にある取得システム (2 つの勢力が競合しきい値を超えるのに十分な制御ポイントを持っている) に対する追加のアクティビティです。

紛争活動

活動説明メリットEDバージョン
援助と人道的任務を完了するASでサポートミッション(?)NKFWはいED
低価値商品を市場に溢れさせるASで1トンあたり500クレジット以下で商品を販売するはいED
船と航跡をスキャンするASでは、内蔵スキャナーで船舶と低波をスキャンし、ウェイクスキャナーで高波をスキャンします。はいED

強化システム(RS) Edit

強化システム活動

活動説明メリットEDバージョン
賞金稼ぎRSで賞金券を集め、キルで功績を授与するALD YG DP JAはいED
脱出ポッドを集めるRSで収集し、同じRSでPCに渡すANK✽✽✽(一時停止)ED
援助と人道的任務を完了するRSでサポートミッションを実行するEM A PANK FWはいED
生物学的研究サンプルを提出するRS で宇宙生物学データを PC に提出するPA LYRはいED
地図データを提出するUniversal Cartographics 経由で RS の探査データを販売するEM A PANK LYR ZTはいED
救助に協力回収した資源を同じRSのPCに渡すEM YG PA DP JA D FW ZTはいED
ホロスクリーンハッキングRS ポートでハッキングされたホログラムを元に戻すDP JAはいED
権力は人を殺すRSで敵を倒すALD YG DP JA DはいED
再起動ミッション完了RSでリブートミッションを実行するはいED
データリンクをスキャンRSのメガシップでALD D ZTはいED
船と航跡をスキャンする内蔵スキャナーで船舶と低波をスキャンし、ウェイクスキャナーで高波をRSでスキャンします。ALD YG PA DP NK JA D FWはいED
大きな利益を出して売るRSで少なくとも40%の利益を上げる商品を取引する(どのシステムからでも購入可能)EM A LYR ZTはいED
採掘した資源を売るRSで採掘し、採掘した商品を販売するには、同じRSで採掘する必要があります。ZT EM FWはいED
レア商品を販売するRS でレアアイテムを販売するが、RS で購入しないLYR D✽✽✽(一時停止)ED
電力機密データの転送このデータタイプを集落からダウンロードし、同じRSでPCに戻しますNK✽✽✽(一時停止)Ody
トランスファーパワー協会と政治データ集落からダウンロードし、同じRSでPCに戻るYG LYR✽✽✽(一時停止)Ody
輸送パワープレイ商品Stronghold システムの PC (RS ではない) から RS の PC へすべてのパワーはいED

弱体化システム(US) Edit

活動により敵システムを弱体化させる

活動説明パワーメリットEDバージョン
脱出ポッドを集めるUSで収集、スクープで授与EM ANK FW✽✽✽(一時停止)ED
犯罪を犯すUSで犯罪をするYG JA LYR DはいED
援助と人道的任務を完了するUSで支援ミッションを行うEM NKはいED
低価値商品を市場に溢れさせるUSでは1トン当たり500クレジット以下で商品を販売するLYR ZTはいED
救助に協力USで救助物を回収PA FWはいED
ホロスクリーンハッキングUSの港でホログラム広告をハッキングJA LYRはいED
権力は人を殺すUSの敵を殺すALD YG DP JA DはいED
特定の商品を取得するUSの入植地のパワーコンテナからパワープレイの商品をCSのPCに返却するはいOdy
データリンクをスキャンするUSのメガシップスYG DP JA FWはいED
採掘した資源を売るUSで採掘された商品をUS内で販売するはいED
転送電力機密データUSの入植地からダウンロードし、CSのPCに戻るALD DP FW YG✽✽✽(一時停止)Ody
トランスファーパワー協会と政治データUSの入植地からダウンロードし、CSのPCに戻るEM A PANK LYR ZT✽✽✽(一時停止)Ody
電力研究と産業データの転送USの入植地からダウンロードし、CSのPCに戻るALD PA NK LYR ZT✽✽✽(一時停止)Ody
輸送パワープレイ商品拠点システムの PC からUSの PC へ ( Powerplay 商品タイプを参照)すべてのパワーはいED
PowerplayマルウェアをアップロードするPCからトラッカーマルウェアを入手し、USの決済データポートにアップロードするYG PA DP JA D ZTはいOdy

脆弱性を弱体化させる Edit

各勢力は、支配するシステム内で最大 2 つの追加の弱体化アクティビティに対して弱くなります。
注: アクティビティは、すでにあなたの勢力の弱体化アクティビティになっている場合があります。
この場合、システムの PowerPlay 情報パネルの「ローカル アクティビティ」にアクティビティが 2 回表示されることがあります。

脆弱性を弱体化させる

パワー脆弱性忠誠
Aisling Duvalホロスクリーンのハッキング、権力組織と政治データの転送帝国
Archon Delaine賞金稼ぎ、権力による殺人独立勢力
Arissa Lavigny-Duval犯罪を犯し、データリンクをスキャンする帝国
Denton Patreus犯罪を犯し、データリンクをスキャンする帝国
Edmund Mahon安価な商品が市場に溢れ、ホロスクリーンがハッキングされる同盟
Felicia Winters特定の商品を回収し、安価な商品を市場に溢れさせる連邦
Jerome Archer犯罪を犯したり、特定の品物を回収したりする連邦
Li Yong-RuiPowerplayマルウェアをアップロードし、安価な商品を市場に氾濫させる独立勢力
Nakato Kaineホロスクリーンのハッキング、安価な商品が市場に溢れる同盟
Pranav Antal機密データを転送し、安価な商品を市場に氾濫させる独立勢力
Yuri Grom犯罪を犯したり、Powerplayマルウェアをアップロードしたりする独立勢力
Zemina Torval特定の商品を回収し、採掘した資源を販売する帝国

拠点空母 Edit

追加の妨害活動は、敵の拠点空母におけるすべての勢力の「ローカル活動」にリストされます (勢力の首都を除く)。

キャリアオブジェクトを破壊する
空母周辺のパワーシップを破壊する
空母防衛の停止
空母の防御を無効にする
キャリアジェネレータを無効にする
キャリアデータリンクをハッキングする
空母の貨物室をハッキングする

パワープレイ商品 Edit

この表は、銀河系勢力の「割り当てられた資源」を示しています。
これは、拠点や要塞化されたシステムで収集され、他の場所に配送されて獲得、強化、または弱体化させるパワープレイ商品です。

パワープレイ商品

パワー取得(Acquire)強化(Reinforce)弱体化(Undermine)忠誠
Aisling DuvalAisling Media MaterialAisling Sealed ContractAisling Programme MaterialEmpire
Archon DelaineKumo Contraband PackagesUnmarked Military SuppliesMarked SlavesIndependent
Arissa Lavigny-DuvalLavigny Corruption ReportsLavigny Garrison SuppliesLavigny Strategic ReportsEmpire
Denton PatreusMarked Military ArmsPatreus Field SuppliesPatreus Garrison SuppliesEmpire
Edmund MahonAlliance Trade AgreementsAlliance Legislative ContractAlliance Legislative RecordsAlliance
Felicia WintersLiberal Federal AidLiberal Federal PackagesLiberal PropagandaFederation
Jerome ArcherArcher's Restricted IntelArcher's Field SuppliesArcher's Garrison SuppliesFederation
Li Yong-RuiSirius Franchise PackageSirius Industrial EquipmentSirius Corporate ContractsIndependent
Nakato KaineKaine Lobbying MaterialKaine Aid SuppliesKaine MisinformationAlliance
Pranav AntalUtopian PublicityUtopian SuppliesUtopian DissidentIndependent
Yuri GromGrom Underground SupportGrom Military SuppliesGrom Counter IntelligenceIndependent
Zemina TorvalTorval Trade AgreementsTorval DeedsTorval Political ServantsEmpire

アクティビティのヒントとコツ Edit

このセクションには、指揮官がより効率的または効果的に作業を行うために使用できるさまざまな戦略とショートカットが記載されています (例: PowerPlay 1.0 でのオフナビ ビーコンの妨害)。

既存のシステムを強化する Edit

ステーションに陣取り、そこで見つけたパワーシップを爆破します。パワーシップは柔らかく、1 回の攻撃で 36 ~ 81 のメリット、あるいはそれ以上のメリットが得られます。この方法で、パワーシップのインスタンスを一掃する前に、数分で約 500 のメリットを簡単に獲得できます。パワーシップがすべてなくなったら、ステーションのインスタンスから飛び出して戻り、新しいインスタンスを取得し、強化が完了するまで繰り返します。
狙いを定めてください。ステーションまたは非動力船に命中した場合、ステーション殺人銃があなたを撃ちます。
off-nav beaconまたは in-place power huntingを使用して、電力と指名手配の船を出現させることができます。詳細については、undermining のエントリを参照してください。

他国のシステムを弱体化させる Edit

システムのナビ ビーコンを越えて降下し、パワー シップをスポーンすることができます。これは、 off-nav beacon underminingと呼ばれます。
同じトリックを使用してシステムを強化することができるため、このプロセス全体を「off-nav beacon power hunting」と呼びます。これは、アンダーマイニング用にパワー シップをスポーンする確実で安全な方法です。
重要: Powerplay 2 では、この機能が機能するには、ナビゲーション ビーコンから少なくとも 120 km 離れた場所にドロップする必要があります。それよりも近くにドロップすると、パワー シップは生成されません。
まず通常どおりにナビビーコンにドロップし、次に最小 SC 速度でスーパークルーズしてオoff-nav beaconドロッププロセスを開始することで、より速く所定の位置に着くことができます。
ナビビーコンから 120 km 以上離れた場所に降下する必要があるため、より早く降下できるように、低い航跡をナビビーコンと平行に設定するのが最適です。
off-nav beacon power huntingと同様に、システム内のどこにでもドロップしてパワー シップが出現するチャンスを得ることができます。
これは、 in-place power hunting と呼ばれます。

週刊タスク(Weekly Assignments) Edit

Development Edit

PowerplayはElite Dangerousの3番目の主要な無料コンテンツアップデートとして正式に発表されました。 2015年6月5日にリリースされました。
Powerplay 2は完全なリワークであり、2024年10月31日にリリースされました。バージョン2では以下が削除されました:

  • 功績の低下
  • 拡張のための投票システム
  • 離脱の影響(パワーを離脱すると、進行状況のみがリセットされるようになりました)
  • 政府タイプへの接続

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 熱意のある新しい解説に感謝 -- 2025-01-25 (土) 21:14:42
  • ランクのボーナスであるケアパッケージですが、現時点では受け取らない限り永久に残るようです。
    あまりに受け取らず放置しつづけるとケアパッケージ受け取り画面が開かなくなる可能性があります(私は300を超えたあたりで開かなくなりました) -- 2025-01-26 (日) 05:49:42
  • PP2.0きてからゲーム始めたけど日本語の解説記事なくて必死に英語記事翻訳しながらやってたからすごく助かる
    最初のウィークリー達成するのすら専門用語多くて難しかったから、その時にこのページがあればかなり救われてたに違いない -- 2025-01-26 (日) 05:57:55
  • 何点か気になった箇所があります。「自分で編集しろよ」と言われそうですが編集能力が無いので・・・(´・ω・`)
    ・このwikiではsystemは星系と表記されているので、文言は統一した方がよろしいかと。
    ・低波/高波とはLOW ENERGY FSD WAKEとHIGH ENERGY FSD WAKEのことですか? この様な用語は翻訳せずゲーム内表記のままの方が分かりやすいと思います。 -- 2025-01-26 (日) 07:53:19
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS