Powerplay 2.0 のバックアップ(No.2)
概要
この銀河系では12のPowerが各星系の支配権をめぐって勢力争いをしています。CMDRは特定のPowerに忠誠を誓うことにより、銀河のパワーバランスに関与することができます。 利益と不利益
Powerplayに参加するためには一つのPowerに所属する必要があります。その際のメリットとデメリットは大まかに以下の通りです。
Power一覧
加入と脱退
右パネルのPowerplayを選択し、Powerplay画面から所属したい勢力を選び「Pledge」を選択することでPowerに所属することができます。 メリット(Merits)
メリットは、ゲーム内のさまざまなアクションを通じて獲得できる「報酬ポイント」であり、獲得したシステムにおける勢力の地位に影響します。 ランクの進行
すべてのパワーは同じランクの進行要件を持っています
仕組み
システムの状態(System States)
システムは6つの状態のいずれかになります
システムは 1 サイクルにつき 1 つの状態しか変更できません。 勢力がシステムに拡大したり、システムを強化/防衛したりすることの容易さや困難さは、次のようないくつかの要因によって決まります。
Stronghold Carriers
拠点空母は、同じ勢力のメンバーだけが停泊できる特別な「小型艦隊空母」です。 パワーコンタクト
パワーコンタクトは、ほぼすべての宇宙ステーションまたは地上港で見つけることができます。 勢力の給付
普遍的な給付
ランクによる給付
すべてのパワーは同じランクでモジュールとパワー固有の報酬のロックを解除し、他のすべてのランクではCMDRにケアパッケージの報酬が与えられます。 以下は、ロックが解除されるタイミングの詳細リストです
勢力ごとの給付
パワーモジュールのロック解除マトリックス
各パワーは最終的にすべてのパワーモジュールのロックを解除しますが、順番は異なります。
Powerplay activities
Types of target systems
Acquisition system
Conflict activities
Reinforcement system
Undermining system
Undermining vulnerabilities
Stronghold carriers
Commodities
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