Powerplay 2.0 のバックアップ(No.2)

概要 Edit

この銀河系では12のPowerが各星系の支配権をめぐって勢力争いをしています。CMDRは特定のPowerに忠誠を誓うことにより、銀河のパワーバランスに関与することができます。
Powerplayは週単位で進行し、毎週木曜日のサーバメンテナンス時にサイクルが切り替わり、前週の行動が反映されて新しいサイクルが始まります。
Powerplayは、2024年10月31日のAscendancyアップデートでバージョン2にアップデートされました。

利益と不利益 Edit

Powerplayに参加するためには一つのPowerに所属する必要があります。その際のメリットとデメリットは大まかに以下の通りです。

  • 利益
    • 貢献に応じた給与がもらえる
    • Power固有のボーナスを得ることができる
    • 銀河の勢力圏争いに関与できる
  • 不利益
    • Powerplayに関係する行動をしている際に、敵対勢力から攻撃を受ける可能性がある

Power一覧 Edit

名前本拠地忠誠準備の精神拡大の精神支配の精神補足
Aisling DuvalCubeoEmpire社交財政社交皇族
Archon DelaineHarmaIndependent戦闘戦闘社交海賊王
Arissa Lavigny-DuvalKamadhenuEmpire社交戦闘戦闘第16代皇帝
Denton PatreusEotiensesEmpire財政戦闘戦闘元老院議員、海軍提督
Edmund MahonGatewayAlliance財政財政戦闘同盟首相
Felicia WintersRheaFederation社交財政財政シャドー・プレジデント
Jerome ArcherNanomamFederation戦闘戦闘戦闘
Li Yong-RuiLembavaIndependent社交財政財政シリウス・コーポレーションCEO
Nakato KaineTionislaAlliance社交秘密社交
Pranav AntalPolevnicIndependent社交社交秘密ユートピアの指導者
Yuri GromClayakarmaIndependent秘密戦闘秘密EGPilotsの指導者
Zemina TorvalSynteiniEmpire財政財政秘密元老院議員

加入と脱退 Edit

右パネルのPowerplayを選択し、Powerplay画面から所属したい勢力を選び「Pledge」を選択することでPowerに所属することができます。
いずれのPowerにも所属していない者は、基本的にいつでもPowerに所属することができます。
脱退はPowerplay画面のYour PowerからLeave Powerを選択。

メリット(Merits) Edit

メリットは、ゲーム内のさまざまなアクションを通じて獲得できる「報酬ポイント」であり、獲得したシステムにおける勢力の地位に影響します。
CMDR はメリットを獲得しますが、その勢力の最初の 5 つのミッションを完了するとランクを獲得します。
ランクごとに、CMDR に新しい特典と段階的に強化された特典の組み合わせが付与されます。
PowerPlay 2 のメリットは即座に獲得できます。別の勢力に寝返ると、メリットの進行はリセットされます。

ランクの進行 Edit

すべてのパワーは同じランクの進行要件を持っています

ランクメリット
10 功績、最初の 5 つの週次ミッションの完了
22,000の功績
35,000の功績
49,000の功績
515,000の功績
6以上ランクごとに +8,000 功績
1055,000の功績
20135,000 功績
30215,000 功績
40295,000 功績
50375,000 功績
60455,000 功績
70535,000 功績
80615,000 功績
90695,000 功績
100775,000 功績

仕組み Edit

システムの状態(System States) Edit

システムは6つの状態のいずれかになります

アイコン状態説明
取得(Acquisition)
1icon制御不能(Uncontrolled)これらは、いかなる権力によっても制御されておらず、権力が拡大する候補となるシステムです。
2icon拡大(Expansion)これらは、あなたの勢力が積極的に拡大しようとしているシステムです。
複数の勢力が同時に特定のシステムへの拡大を試みることができます。
サイクルの終わりまでに制御しきい値に到達した最初の勢力がシステムの制御権を獲得し、システムは Exploited 状態に移行します。
ただし、2 つ以上の勢力がシステムの競合しきい値に到達した場合、それらの勢力はシステムの競合に入り、システムは Contested 状態に移行します。
3icon争点(Contested)これらは、2 つ以上の勢力が拡大を試み、拡大の閾値に達したシステムです。
紛争が発生すると次のサイクルが確実に発生し、その勝者は搾取されたシステムとしてシステムに拡大します。
強化(Reinforcement)
4icon搾取された(Exploited)これらのシステムは、パワーによる制御の最低レベルにあります。
十分に強化されると、次のサイクルの開始時に砦になります。サイクルの終了までに、砦がない場合、パワーはエクスプロイト システムの制御を失い、制御不能状態に戻ります。
5icon砦(Fortified)これらのシステムは、パワーのコントロールの次のレベルにあります。
これらのシステムは、最大20光年離れた距離から搾取されたシステムをサポートします。
これらのシステムは、パワーエトスの適切なアクションを通じて強化できます。要塞化されたシステムが十分に強化されると、次のサイクルの開始時に要塞システムになります。
要塞化されたシステムがサイクルで十分に弱体化すると、搾取された状態に落ちます。
6icon要塞(Stronghold)これらのシステムは、勢力の最高レベルの制御下にあります。
これらのシステムは、最大 30 光年離れた距離から拡張でき、同じ範囲内の搾取されたシステムをサポートします。
さらに、ストロングホールド システムは、ストロングホールド キャリアをホストする候補です。
これらのシステムは、パワーエトスの適切なアクションによって強化できます。
ストロングホールド システムがサイクルで十分に弱体化されると、強化された状態に低下し、その結果、このシステムによってサポートされていた搾取されたシステムの制御がパワーによって失われる可能性があります。
このシステムがストロングホールド キャリアをホストしていた場合、そのキャリアは去ります。
例外としてパワーの本拠地 システムは常にストロングホールド システムであり、強化も弱体化もできません。

システムは 1 サイクルにつき 1 つの状態しか変更できません。
たとえば、Exploited システムは 1 サイクルでのみ Fortified システムに強化でき、Stronghold システムは 1 サイクルでのみ Fortified システムに弱体化できます。

勢力がシステムに拡大したり、システムを強化/防衛したりすることの容易さや困難さは、次のようないくつかの要因によって決まります。

  • 勢力の本拠地 システムからの距離。システムが勢力の本拠地 システムから遠く離れているほど、保護が難しくなります。
  • システムの強化レベル。システムが強化されるほど、攻撃が難しくなります。
  • そのシステム内の人口がどれくらい多いか。システム内の人口が多いほど、どちらの方向に影響を与えるのも難しくなります。
  • 勢力の「最前線」(最も近い要塞または拠点システム)からの距離。勢力の支配下にあるシステムを攻撃する方が、領土の奥深くにあるシステムを攻撃するよりも簡単です。

Stronghold Carriers Edit

拠点空母は、同じ勢力のメンバーだけが停泊できる特別な「小型艦隊空母」です。
拠点空母は、ほとんどの港と比較して、改善された艤装と造船所の在庫へのアクセスを提供します。
彼らは、支援するメガシップの小艦隊を伴っており、敵対勢力のメンバーは、功績やその他の特典のために攻撃、ハッキング、または海賊行為を行うことができます。
また、同じ勢力のメンバーが修理することもできます。それらは、(1) その派閥で最も評価が高く、(2) その派閥が所有する別の拠点空母の影響圏外である拠点システムにのみ存在します。

パワーコンタクト Edit

パワーコンタクトは、ほぼすべての宇宙ステーションまたは地上港で見つけることができます。
システムの状態に応じて、ここでパワー商品を受け取ったり、降ろしたりできます。
パワー商品は、パワーのランクに応じて数量に応じて受け取ることができます。
また、サルベージ、脱出ポッド、個人用品を降ろしたり、獲得したケアパッケージを受け取ったりすることもできます。
また、賞金に+25% のボーナスを得ることもできます。

勢力の給付 Edit

普遍的な給付 Edit

  • 敵の勢力によって倒された場合、再購入コストが最大 100% 削減されます。
  • 自分の勢力の領土内で倒された場合、再購入が最大 100% 減少します。
  • パワーデカール

ランクによる給付 Edit

すべてのパワーは同じランクでモジュールとパワー固有の報酬のロックを解除し、他のすべてのランクではCMDRにケアパッケージの報酬が与えられます。
これらにはさまざまな材料、コンポーネント、クレジットが含まれています。

以下は、ロックが解除されるタイミングの詳細リストです

ランク利点
1パワーデカール
2自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 20% 減少します。
5パワー固有の報酬。
8自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 40% 減少します。
11敵勢力によって破壊された後、別の勢力の船によって破壊された場合の再購入が 33% 減少します。
14パワー固有の報酬。
17自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 60% 減少します。
22パワー固有の報酬。
24パワー固有の報酬。
27自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 80% 減少します。
29敵勢力によって破壊されたときに別の勢力の船によって破壊された場合、再購入率が 66% 減少します。
32パワー固有の報酬。
341番目の勢力モジュール。
36自分の勢力の領土内で倒された場合の再購入が 100% 減少します。
39勢力モジュール。
42パワー固有の報酬。
44勢力モジュール。
48パワー固有の報酬。
50勢力モジュール。
52パワー固有の報酬。
55パワー固有の報酬。
57勢力モジュール。
60敵勢力によって破壊されたときに別の勢力の船によって破壊された場合、100% 再購入。
63勢力モジュール。
67パワー固有の報酬。
70勢力モジュール。
73パワー固有の報酬。
76勢力モジュール。
78パワー固有の報酬。
83勢力モジュール。
86パワー固有の報酬。
88勢力モジュール。
91勢力モジュール。
94パワー固有の報酬。
97勢力モジュール。
100パワー固有の報酬。
100以上ケアパッケージ。

勢力ごとの給付 Edit

利点忠誠
Aisling Duval・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での捜索救助の報酬が 200% 増加します。
帝国
Archon Delaine・あなたの勢力の領土における闇市場の利益が 30% 増加します。
・あなたの勢力の領土内であなたにかけられた賞金の価値が 100% 減少します。
独立勢力
Arissa Lavigny-Duval・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 30% 減少します。
帝国
Denton Patreus・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 80% 増加します。
・あなたの勢力の領土内の再軍備価格が 90% 減少します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 40% 減少します。
帝国
Edmund Mahon・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土における希少品販売に対して、交易債券が 50% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 25% 増加します。
同盟
Felicia Winters・あなたの勢力の領土における食料と医薬品の利益が 60% 増加します。
・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土におけるサルベージ利益が 100% 増加します。
連邦
Jerome Archer・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 30% 減少します。
連邦
Li Yong-Rui・あなたの勢力の領土における探査データの売上が 100% 増加します。
・あなたの勢力の領土内の再軍備価格が 100% 減少します。
・あなたの勢力圏内の燃料補給価格が 100% 引き下げられます。
・あなたの勢力の領土内の修理価格が 100% 引き下げられます。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 25% 増加します。
独立勢力
Nakato Kaine・あなたの勢力の領土における採鉱商品の利益が 50% 増加します。
・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 150% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での捜索救助の報酬が 120% 増加します。
同盟
Pranav Antal・あなたの勢力の領土におけるマイナー派閥の評判獲得が 150% 増加します。
・あなたのパワーの領土におけるオーガニックデータの売上が 30% 増加します。
・あなたの勢力の領土における技術商品の利益が 50% 増加します。
独立勢力
Yuri Grom・あなたのパワーの領土における賞金の支払額が 60% 増加します。
・あなたの勢力の領土における探査データの売上が 15% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 15% 増加します。
・あなたの勢力の領土における武器モジュールのコストが 30% 減少します。
独立勢力
Zemina Torval・あなたの勢力の領土における採鉱商品の支払いが 45% 増加します。
・あなたの勢力の領土における帝国奴隷の商品支払額が 50% 増加します。
・あなたの勢力の領土内での売上に対して、交易債券が 20% 付与されます。
帝国

パワーモジュールのロック解除マトリックス Edit

各パワーは最終的にすべてのパワーモジュールのロックを解除しますが、順番は異なります。
すべてのパワーはランク34で最初に独自のモジュールのロックを解除します。
次にどのパワーモジュールがロック解除されるかはそこから異なります。
以下は、各パワーのモジュールがどのランクでCMDRに利用可能になるかを示した表です。

ModuleAisling DuvalArchon DelaineArissa Lavigny-DuvalDenton PatreusEdmund MahonFelicia WintersJerome ArcherLi Yong-RuiNakato KainePranav AntalYuri GromZemina Torval
Advanced Plasma Accelerator445739347683709783974439
Concord cannon638876833950635034708897
Containment Missile763983636370447063443457
Cytoscrambler973488979797768891769788
Enforcer Cannon837657765076503957345070
Imperial Hammer399134448888887676917644
Mining Lance507044398391978397579134
Pacifier Frag-Cannon914497889139349188835776
Pack-Hound Missile Rack706363574463573444393963
Prismatic Shield Generator348350505757836370887050
Pulse Disruptor885091917034395750506391
Retributor579770703444914439638383

Powerplay activities Edit

Types of target systems Edit

Acquisition system Edit

Conflict activities Edit

Reinforcement system Edit

Undermining system Edit

Undermining vulnerabilities Edit

Stronghold carriers Edit

Commodities Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 熱意のある新しい解説に感謝 -- 2025-01-25 (土) 21:14:42
  • ランクのボーナスであるケアパッケージですが、現時点では受け取らない限り永久に残るようです。
    あまりに受け取らず放置しつづけるとケアパッケージ受け取り画面が開かなくなる可能性があります(私は300を超えたあたりで開かなくなりました) -- 2025-01-26 (日) 05:49:42
  • PP2.0きてからゲーム始めたけど日本語の解説記事なくて必死に英語記事翻訳しながらやってたからすごく助かる
    最初のウィークリー達成するのすら専門用語多くて難しかったから、その時にこのページがあればかなり救われてたに違いない -- 2025-01-26 (日) 05:57:55
  • 何点か気になった箇所があります。「自分で編集しろよ」と言われそうですが編集能力が無いので・・・(´・ω・`)
    ・このwikiではsystemは星系と表記されているので、文言は統一した方がよろしいかと。
    ・低波/高波とはLOW ENERGY FSD WAKEとHIGH ENERGY FSD WAKEのことですか? この様な用語は翻訳せずゲーム内表記のままの方が分かりやすいと思います。 -- 2025-01-26 (日) 07:53:19
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