Comments/Missile Rack のバックアップソース(No.6)
[[Missile Rack]]

-クラス1無誘導タイプを使った感想としては、一発のダメージが大きく、思ったよりもバシバシ当てることができるが、16発再装填した時の値段が6000と高価であるから、序盤に使うことはお勧めできない。 --  &new{2015-01-02 (金) 19:50:42};
-やばいくらい強いな --  &new{2015-09-30 (水) 21:43:30};
-Fixedだが、照準を合わせるのが苦手でも誘導弾なら数秒一定範囲に捉えれば追っていくので当たる。ダメージも高い。弾が高いから賞金稼ぎには向かないが、輸送中に襲われた時の撃退用には心強い。個人的には近~中距離で連発で当てていくのが好き。弾数が少ないので打ちすぎに注意。 --  &new{2015-10-21 (水) 16:51:35};
-2.0&1.5でシールドに対してダメージを与えるように変更された
- Missiles are now more effective against shields --  &new{2015-12-18 (金) 03:49:55};
-因みに、放熱性能の高いコルベットなんかでも重武装してMAX速度260程度だと振り切れないので、敵に距離取られてミサイル撃たれるだけで詰む危険が…。ガンガン弾精製して撃たれるとブースト時の熱にも苦しむしほんとにつらい。Horizonsでミサイル化けたよね…ほんと --  &new{2016-02-22 (月) 12:32:10};
-Pack-hound Missile Rackを使った感想だけど、やっぱりシールド用と割り切った方がいいかな・・・NPCのImperial Cutterだったら一射(4発)でシールド1枚くらい消し飛ぶ。(この計算だと1マガジン3射分でシールド全部はがれる?)
でも大型船に機体ダメージは期待できないかな・・・別装備でプラント打ち抜く方が早いし弾薬は有限だし。 --  &new{2016-04-21 (木) 18:50:06};
--Imperial Clipperが相手だったかな・・・そうなると・・・まぁ1射で結構もっていけるのはそれでも大きいほうかも? --  &new{2016-04-21 (木) 19:04:15};

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