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Comments/Collector Limpet Controller
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[[Collector Limpet Controller]] -内部区画の乏しい小型艦では無理だが、区画数に余裕が在る中〜大型艦を採掘仕様にする場合、金額の高い上位(クラス7)モジュール一個より、3Eを2個搭載し同時起動してもパフォーマンスに大差はない -- &new{2016-01-04 (月) 05:30:40}; -『[[ウィング>Wings(分隊機能)]]』が放出した貨物の受け渡しにも使える。回収した貨物は、同じ勢力所属なら「罰則無し」で市場で売れる(ver.1.3現在) -- &new{2015-07-28 (火) 12:29:34}; --パワープレイ勢力無所属の場合はどうなるんでしょうかね? -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:51}; --罰則無しで受け取れるが、ステーション付近などで受け渡しをしようとすると不法投棄扱いとなり罰金が発生するのでステーションから離れるか別の空間で行うようにしましょう。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2016-11-14 (月) 02:54:58}; -自動回収モード時、通常なら拾ってカーゴに入れたら、すぐに次のコンテナなどを拾いにいくけれど、PCスペック、サーバーの状態が不安定な時ほど、回収遅れたり、全く拾わなくなったりする。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2016-12-04 (日) 15:50:54}; --2月頃のメンテナンスで不具合が改善されて、時間によって拾わなくなることがグーンと減りました。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-03-01 (水) 03:30:17}; -自動回収のときにはcargohatchを開けとかないといけないんだっけ? -- &new{2017-02-27 (月) 20:36:53}; --そうです、開けないと船内に運び入れられません。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-03-01 (水) 03:32:19}; -左側のパネルの中央のタブから採掘で出るフラグメントや残骸などのマテリアルを拾わないようにできるリスト機能が追加されました。指定するとリファイナリーに例えば銀を指定したら銀は拾いはするけど、リファイナリーには入らなくなります。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2018-06-24 (日) 00:39:05}; -回収に向かわせたLimpet自体を回収することはできますか? -- &new{2019-06-29 (土) 01:56:01}; --一旦稼働したlimpetを回収することはできません。起動前に投棄したもの(コンテナ)は回収可能です。 -- &new{2020-02-15 (土) 01:38:04}; -operations limpet controllerのcollecter limpetとどっちが性能いいんだろう クラス3で4機展開、長距離、高速だからoperationsのほうが優秀なんかな 稼働時間ちょい短いが -- &new{2022-11-12 (土) 22:45:10}; --用途にもよるけど基本的に展開数が多い方が回収も早くて便利だろうね 稼働時間も気になるほどじゃないだろうし 欠点としてはマルチリムペットは1つまでしか積めないことと重量が重いのとエンジニア改造(軽量化)できないことかな -- &new{2022-11-15 (火) 16:08:52};
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[[Collector Limpet Controller]] -内部区画の乏しい小型艦では無理だが、区画数に余裕が在る中〜大型艦を採掘仕様にする場合、金額の高い上位(クラス7)モジュール一個より、3Eを2個搭載し同時起動してもパフォーマンスに大差はない -- &new{2016-01-04 (月) 05:30:40}; -『[[ウィング>Wings(分隊機能)]]』が放出した貨物の受け渡しにも使える。回収した貨物は、同じ勢力所属なら「罰則無し」で市場で売れる(ver.1.3現在) -- &new{2015-07-28 (火) 12:29:34}; --パワープレイ勢力無所属の場合はどうなるんでしょうかね? -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:51}; --罰則無しで受け取れるが、ステーション付近などで受け渡しをしようとすると不法投棄扱いとなり罰金が発生するのでステーションから離れるか別の空間で行うようにしましょう。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2016-11-14 (月) 02:54:58}; -自動回収モード時、通常なら拾ってカーゴに入れたら、すぐに次のコンテナなどを拾いにいくけれど、PCスペック、サーバーの状態が不安定な時ほど、回収遅れたり、全く拾わなくなったりする。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2016-12-04 (日) 15:50:54}; --2月頃のメンテナンスで不具合が改善されて、時間によって拾わなくなることがグーンと減りました。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-03-01 (水) 03:30:17}; -自動回収のときにはcargohatchを開けとかないといけないんだっけ? -- &new{2017-02-27 (月) 20:36:53}; --そうです、開けないと船内に運び入れられません。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-03-01 (水) 03:32:19}; -左側のパネルの中央のタブから採掘で出るフラグメントや残骸などのマテリアルを拾わないようにできるリスト機能が追加されました。指定するとリファイナリーに例えば銀を指定したら銀は拾いはするけど、リファイナリーには入らなくなります。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2018-06-24 (日) 00:39:05}; -回収に向かわせたLimpet自体を回収することはできますか? -- &new{2019-06-29 (土) 01:56:01}; --一旦稼働したlimpetを回収することはできません。起動前に投棄したもの(コンテナ)は回収可能です。 -- &new{2020-02-15 (土) 01:38:04}; -operations limpet controllerのcollecter limpetとどっちが性能いいんだろう クラス3で4機展開、長距離、高速だからoperationsのほうが優秀なんかな 稼働時間ちょい短いが -- &new{2022-11-12 (土) 22:45:10}; --用途にもよるけど基本的に展開数が多い方が回収も早くて便利だろうね 稼働時間も気になるほどじゃないだろうし 欠点としてはマルチリムペットは1つまでしか積めないことと重量が重いのとエンジニア改造(軽量化)できないことかな -- &new{2022-11-15 (火) 16:08:52};