Top > Sub-surface Displacement Missile


//購入画面のUIを載せる予定
//&ref(http://i.imgur.com/XtBaXgQ.png,68%);
...購入画面のUI写真準備中
&ref(https://i.imgur.com/MczleHa.png,68%);
//...購入画面のUI写真準備中
#br
//ゲーム内解説をここに
//>Allows recovery of sub-surface deposits from asteroids (requires refinery).
>小惑星内部にある資源を取り出します(使用するには「[[Refinery]]」も装備してください)

&size(16){'''''...ゲーム内解説より'''''};
#br
...実物写真準備中
//-Medium Mount
//&ref(http://i.imgur.com/GgZrMpE.png,70%);
//...実物写真準備中
-Medium Mount
&ref(https://i.imgur.com/FVaDUFC.png,70%);

*特徴 [#o6538a35]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。
ドリルによって小惑星内部を掘り進み、指示されたタイミングで成型炸薬を爆発させ、資源を掘り出すことができるミサイルの発射装置。

#br
弾速の遅い無誘導ミサイルを発射する。発射から採掘終了までトリガーを押し続ける必要があります。
&color(Aqua){Sub-surface Deposit};にのみ使用可能で、着弾するとドリルによって掘り進みます。小惑星表層に対して浅い角度で着弾すると跳弾します。
着弾に成功するとコックピットの[[TARGET INFORMATION PANEL(6)>#c2d3779a]]に小惑星内部へ掘り進むゲージが表示されるので、資源の埋蔵場所(水色のドット帯)でトリガーを放すと起爆します。
着弾に成功するとコックピットの[[TARGET INFORMATION PANEL(6)>操縦席画面説明#c2d3779a]]に小惑星内部へ掘り進むゲージが表示されるので、資源の埋蔵場所(水色のドット帯)でトリガーを放すと起爆します。
爆破に成功すると&color(Aqua){Sub-surface Deposit};から資源が放出されます。埋蔵場所以外(橙色のドット帯)で爆破すると失敗です。
&color(Aqua){Sub-surface Deposit};には耐久度があり、着弾や埋蔵場所以外で爆破すると資源が残っていても崩れて採掘できなくなるので注意。

#br
[[Refinery]]は掘り出した資源を精錬するのに必要です。
採掘方法については[[Miner(採掘)]]ページも参照のこと。
*仕様 [#qb718b05]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。

#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Class &br;(クラス)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Rating &br;(性能ランク)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): Mass(T) &br;(重量)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): Integrity &br;(耐久値)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Power Draw(MW)&br;(消費電力)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Weapon Mode&br;(照準タイプ)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Damage Type&br;(ダメージ属性)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):DPS&br;(1秒当たりのダメージ)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Armour Piercing&br;(装甲貫通力)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Ammo Clip Size&br;(弾倉サイズ)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Ammo Maximum&br;(弾数)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Price(Cr)&br;(価格)|h
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):クラス|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):性能ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):重量(T)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):耐久値|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):消費電力(MW)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):武器タイプ|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):ダメージタイプ|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):DPS|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):アーマー貫通値)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):装弾数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):最大弾数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):価格(CR)|h
|1|D|2.00|40|0.42|Fixed|Explosive|2.5|25|1|32|12,601|
|1|D|2.00|40|0.53|Turreted|Explosive|2.5|25|1|32|38,751|
|2|D|4.00|51|1.01|Fixed|Explosive|2.5|25|1|96|381,750|
|2|D|4.00|51|0.93|Turreted|Explosive|2.5|25|1|96|381,750|

*注意点 [#d5a54ffa]
-このミサイルのみ装備しても採取したものを精錬出来ない為、[[Refinery]]も必ず装備する必要があります。
-Analysis modeでのみ機能します。

*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS