Top > Hatch Breaker Limpet Controller


//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテンプレートです。
//コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。
//製作者:管理人 ayumutama
//以下よりテンプレとなります

//購入画面のUIを載せる予定
&ref(http://i.imgur.com/Uoh0GKP.png,60%);

#br
//ゲーム内解説をここに
 新規Limpetに「(ターゲットに捉えた)シールドを失った船」へハッキングする命令を書き込む制御ユニット。ターゲットに指定した船の貨物を強制的に排出させる。
//※ゲーム内解説(意訳)より
#br

*特徴 [#l538603e]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。
v2.2.03
『海賊プレー』や『人質救出』ミッションの必須装備、ミッションの型式が改善され以前の様に”[[FSD-I>Frame Shift Drive Interdictor]]”を必要としなくなった。
ミッション以外で海賊行為を行う際に最大効率で活用するには積み荷を調べる『[[Cargo Scanner]]』は必須。
ミッション以外で海賊行為を行う際に最大効率で活用するには積み荷を調べる『[[Manifest Scanner]]』は必須。
#br
使用するためにはこのユニットを「射撃グループ」として登録する必要がある。
目的の船の「[[シールド>Shield Generator]]」を剥いだら、射撃グループをこれに切り替えて狙って撃つとドローン(Limpet)が射出される。
#br
射出されるドローンの最大数や射程距離やハッキングにかかる時間はクラスや性能ランクによって異なる。
カーゴハッチのハッキングが成功すれば”船外に一定量の貨物が放出”されるので、後は漂う荷物を回収する『[[Collector Limpet Controller]]』などを使えばよい。
放出される物品はカーゴ内からランダムで排出され、大容量の貨物船が相手の場合、カーゴ内の全ての物品を得るためには複数回のハッキングが必要となる。
*仕様 [#c566d8e2]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。

-Limpet Controllers are fitted into Internal Compartment slots based on Class. 

#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):耐久ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):消費電力|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ターゲット/活動距離(m)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):最大LIMPET活動数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ハッチ破壊までの時間(s)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):価格(CR)|h
|1|E|1.30|A|0.120|1,500|2|42|600|
|1|D|0.50|B|0.160|2,000|1|36|1,200|
|1|C|1.30|A|0.200|2,500|1|30|2,400|
|1|B|2.00|A|0.240|3,000|2|24|4,800|
|1|A|1.30|A|0.280|3,500|1|18|9,600|
|3|E|5.00|A|0.180|1,620|4|36|5,400|
|3|D|2.00|A|0.240|2,160|3|31|10,800|
|3|C|5.00|A|0.300|2,700|3|26|21,600|
|3|B|8.00|A|0.360|3,240|4|21|43,200|
|3|A|5.00|A|0.420|3,780|3|16|86,400|
|5|E|20.00|A|0.300|1,980|9|31|48,600|
|5|D|8.00|A|0.400|2,640|6|26|97,200|
|5|C|20.00|A|0.500|3,300|7|22|194,400|
|5|B|32.00|A|0.600|3,960|9|18|388,800|
|5|A|20.00|A|0.700|4,620|6|13|777,600|
|7|E|80.00|A|0.420|2,580|18|25|437,400|
|7|D|32.00|A|0.560|3,440|12|22|874,800|
|7|C|80.00|A|0.700|4,300|15|18|1,749,600|
|7|B|128.00|A|0.840|5,160|18|14|3,499,200|
|7|A|80.00|A|0.980|6,020|12|11|6,998,400|
*注意点 [#f7e6b6b5]
//あればでOK
-LIMPETはSTARPORT SERVICESのMUNITIONSで自分で購入する必要がある消耗品であり、弾薬とは違いカーゴに収まる。また、STARPORT SERVICESのHOMEから自動補給は不可。
-飛行速度がミサイルよりも遅いため、「[[Point Defence Turret]]」で簡単に撃墜されてしまう。
-シールドを回復されてしまうとドローンの作業が無効化されて失われてしまう。


*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#l04c8000]
**3.0Update後暫定版 [#rb539740]
***強化内容一覧 [#pe04bc47]

-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Grade|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Integrity&br;モジュール耐久()|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Mass&br;(質量)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Power Draw&br;(消費電力)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):必要素材|
|Lightweight|1|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):-45%|||
|~|2|COLOR(#f00):-20%|COLOR(#00f):-56%|||
|~|3|COLOR(#f00):-30%|COLOR(#00f):-65%|||
|~|4|COLOR(#f00):-40%|COLOR(#00f):-75%|||
|~|5|COLOR(#f00):-50%|COLOR(#00f):-85%|||
|Reinforced|1|COLOR(#00f):+60%|COLOR(#f00):+30%|||
|~|2|COLOR(#00f):+120%|COLOR(#f00):+60%|||
|~|3|COLOR(#00f):+180%|COLOR(#f00):+90%|||
|~|4|COLOR(#00f):+240%|COLOR(#f00):+120%|||
|~|5|COLOR(#00f):+300%|COLOR(#f00):+150%|||
|Shielded|1|COLOR(#00f):+60%||COLOR(#f00):+20%||
|~|2|COLOR(#00f):+120%||COLOR(#f00):+40%||
|~|3|COLOR(#00f):+180%||COLOR(#f00):+60%||
|~|4|COLOR(#00f):+240%||COLOR(#f00):+80%||
|~|5|COLOR(#00f):+300%||COLOR(#f00):+100%||

***追加効果一覧 [#c110a451]
追加効果は付与できない

*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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