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をテンプレートにして作成
開始行:
//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテ...
//コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。
//製作者:管理人 ayumutama
//以下よりテンプレとなります
//購入画面のUIを載せる予定
&ref(http://i.imgur.com/00t1Bad.png,68%);
#br
//ゲーム内解説をここに
ターゲットした船の標準的な船体性能、CMDRデータ、船体位置...
※ゲーム内解説(意訳)より
#br
*特徴 [#o6538a35]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入してお...
センサーは、受動的に範囲内の船などの情報を集めてレーダー...
ターゲットをロックすることで、より多くの情報を集めること...
RATE(性能ランク)が上がると探知できる範囲が延びるが、RAT...
ただ、性能の低いセンサーを使っていると、&color(#FF6347){...
とはいえそれ以外には、一番性能が良いAと一番軽いDでは体感...
#br
なお、&color(#FF6347){センサーが壊れるとレーダーに敵船が...
試しにセンサーの電源を切ってみれば、それがどれくらい不便...
逆に言えば、Gimbal系兵器で敵船のセンサーを狙うというのも...
#br
V3.3
一部のセンサー系モジュールの機能を統合する形で機能が追加...
&color(Lime){このモードの切り替えで、センサー類とその他武...
-Combat Mode
V3.2以前の通常のHUDと同じオレンジ色の画面。武装等の装備し...
-Analysis Mode
水色のUIが表示されるセンサー系のユーティリティや標準機能...
センサーの標準機能になったDiscovery ScannerやFSS(Full Sp...
*仕様 [#qb718b05]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで...
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてく...
#tablesort
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*注意点 [#d5a54ffa]
//あればでOK
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#r458f790]
**3.0Update後暫定版 [#s4908012]
***強化内容一覧 [#c40d5339]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
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***追加効果一覧 [#cf61b6bb]
追加効果は付与できない
*コメント [#Comment]
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//コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。
//製作者:管理人 ayumutama
//以下よりテンプレとなります
//購入画面のUIを載せる予定
&ref(http://i.imgur.com/00t1Bad.png,68%);
#br
//ゲーム内解説をここに
ターゲットした船の標準的な船体性能、CMDRデータ、船体位置...
※ゲーム内解説(意訳)より
#br
*特徴 [#o6538a35]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入してお...
センサーは、受動的に範囲内の船などの情報を集めてレーダー...
ターゲットをロックすることで、より多くの情報を集めること...
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#br
なお、&color(#FF6347){センサーが壊れるとレーダーに敵船が...
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#br
V3.3
一部のセンサー系モジュールの機能を統合する形で機能が追加...
&color(Lime){このモードの切り替えで、センサー類とその他武...
-Combat Mode
V3.2以前の通常のHUDと同じオレンジ色の画面。武装等の装備し...
-Analysis Mode
水色のUIが表示されるセンサー系のユーティリティや標準機能...
センサーの標準機能になったDiscovery ScannerやFSS(Full Sp...
*仕様 [#qb718b05]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで...
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてく...
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*注意点 [#d5a54ffa]
//あればでOK
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#r458f790]
**3.0Update後暫定版 [#s4908012]
***強化内容一覧 [#c40d5339]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
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***追加効果一覧 [#cf61b6bb]
追加効果は付与できない
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