Elite:Dangerous Japan Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Railgun
をテンプレートにして作成
開始行:
//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。
//コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器...
//ここからテンプレとなります
#br
//ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付...
&ref(http://i.imgur.com/LAYMzqD.png,68%);
#br
>「Fixed」マウントの超高速弾発射武器。
&size(16){'''''...ゲーム内解説より'''''};
#br
//ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOut...
-Medium Mount
&ref(http://i.imgur.com/fQfhn7V.png,70%);
#br
*特徴など [#cb8cd37e]
v2.2.03
電磁誘導(ローレンツ力)の力で実体弾を発射するレールガン。
発射時に実弾を電磁力で加速させる為に船のエネルギーを消費...
SmallとMediumしかないが、小型クラスで装備できる武装の中で...
強力な武器には違いないが、発熱量の問題で連射が難しく、「...
#br
実弾兵装の中で唯一の発射即着弾のレーザー兵器と同じ弾速を...
その上、武装全体で比較しても%%%発射にエネルギーを多く消費...
//勿論、装甲に対する攻撃性能も他の実弾同様高く、内装への...
#br
勢力固有武器の「IMPERIAL HAMMER RAIL GUN」は3点バーストタ...
一度に3発の弾を瞬間的に発射し、威力が非常に高くシールドと...
一発の威力は低下しているが、一射の威力は約<1.5倍>で射撃...
更にトリガー引きっぱなしでオート連射できる為、実用時のDPS...
その反面、射撃時の発熱量も上昇しているので複数の武器によ...
#br
Railgunと他の兵器との同時運用をする際、他の実弾兵器と異な...
Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能...
#br
エンジニアカスタマイズでは「装填数&総弾数UP」「軽量化」...
-付与可能な特殊効果
--「 Plasma Slug 」威力と引き換えに、弾数∞化(燃料を消費...
--「 Super Penetrator 」リロードが遅くなる代わり、対象の...
--「 Feedback Cascade 」威力と引き換えに、[[Shield Cell B...
#br
v2.2.03での変更点
//装甲貫通性能「3倍」(実装見送り)
エンジニア特殊効果「 Feedback Cascade 」の弱体化、複数回...
総弾数が”2倍”に増加
*仕様 [#k898d82e]
//この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み
//表完成後にはソート可能になっているはずですが...なってい...
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):CO...
|1|D|2.00|A|1.150|Fixed|Thermic/Kinetic|6|A|0.6/s|4|7|51,...
|2|B|4.00|A|1.630|Fixed|Thermic/Kinetic|7|A|0.5/s|4|10|41...
//省略用語は用語集に移動されました。
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#t6c8487c]
**3.0Update後暫定版 [#pc6f35c4]
***強化内容一覧 [#v9b74fdc]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
|High Capacity|1|COLOR(#00f):+36%||COLOR(#00f):+36%|||||C...
|~|2|COLOR(#00f):+52%||COLOR(#00f):+52%|||||COLOR(#00f):+...
|~|3|COLOR(#00f):+68%||COLOR(#00f):+68%|||||COLOR(#00f):+...
|~|4|COLOR(#00f):+84%||COLOR(#00f):+84%|||||COLOR(#00f):+...
|~|5|COLOR(#00f):+100%||COLOR(#00f):+100%|||||COLOR(#00f)...
|Lightweight|1||||||COLOR(#00f):0%|||COLOR(#f00):-20%|COL...
|~|2||||||COLOR(#00f):-20%|||COLOR(#f00):-30%|COLOR(#00f)...
|~|3||||||COLOR(#00f):-25%|||COLOR(#f00):-40%|COLOR(#00f)...
|~|4||||||COLOR(#00f):-30%|||COLOR(#f00):-50%|COLOR(#00f)...
|~|5||||||COLOR(#00f):-35%|||COLOR(#f00):-60%|COLOR(#00f)...
|Long Range|1|||||COLOR(#00f):+20%||COLOR(#00f):+20%|||CO...
|~|2|||||COLOR(#00f):+40%||COLOR(#00f):+40%|||COLOR(#f00)...
|~|3|||||COLOR(#00f):+60%||COLOR(#00f):+60%|||COLOR(#f00)...
|~|4|||||COLOR(#00f):+80%||COLOR(#00f):+80%|||COLOR(#f00)...
|~|5|||||COLOR(#00f):+100%||COLOR(#00f):+100%|||COLOR(#f0...
|Short Range|1||||COLOR(#00f):+27%|||COLOR(#f00):-10%||||...
|~|2||||COLOR(#00f):+39%|||COLOR(#f00):-20%|||||COLOR(#f0...
|~|3||||COLOR(#00f):+51%|||COLOR(#f00):-30%|||||COLOR(#f0...
|~|4||||COLOR(#00f):+63%|||COLOR(#f00):-40%|||||COLOR(#f0...
|~|5||||COLOR(#00f):+75%|||COLOR(#f00):-50%|||||COLOR(#f0...
|Strudy|1||COLOR(#00f):+20%|||||||COLOR(#00f):+100%|COLOR...
|~|2||COLOR(#00f):+30%|||||||COLOR(#00f):+150%|COLOR(#f00...
|~|3||COLOR(#00f):+40%|||||||COLOR(#00f):+200%|COLOR(#f00...
|~|4||COLOR(#00f):+50%|||||||COLOR(#00f):+250%|COLOR(#f00...
|~|5||COLOR(#00f):+60%|||||||COLOR(#00f):+300%|COLOR(#f00...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
***追加効果一覧 [#i7dfbbc5]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):名前|>|BGCOLOR(#400):COLOR(#FF...
|Double Braced|Integrity|COLOR(#00f):+15%||
|Feedback Cascade|Damage|COLOR(#f00):-20%||
|~|>|COLOR(#00f):Target Shield Cell Disrupted||
|~|Thermal Load|COLOR(#00f):-40%||
|Flow Cotrol|Power Draw|COLOR(#00f):-10%||
|Multi-Servos|Power Draw|COLOR(#f00):+5%||
|~|Rate of Fire|COLOR(#00f):+3%||
|Oversized|Damage|COLOR(#00f):+3%||
|~|Power Draw|COLOR(#f00):+5%||
|Plasma Slug|Ammo Capacity|COLOR(#f00):-100%||
|~|Damage|COLOR(#f00):-10%||
|~|>|COLOR(#00f):Reload From Ship Fuel||
|~|Thermal Load|COLOR(#00f):-40%||
|Stripped Down|Mass|COLOR(#00f):-10%||
|Super Penetrator|Reload Time|COLOR(#f00):+50%||
|~|>|COLOR(#00f):Target Module Damage||
|~|Thermal Load|COLOR(#00f):-40%||
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。
//コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器...
//ここからテンプレとなります
#br
//ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付...
&ref(http://i.imgur.com/LAYMzqD.png,68%);
#br
>「Fixed」マウントの超高速弾発射武器。
&size(16){'''''...ゲーム内解説より'''''};
#br
//ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOut...
-Medium Mount
&ref(http://i.imgur.com/fQfhn7V.png,70%);
#br
*特徴など [#cb8cd37e]
v2.2.03
電磁誘導(ローレンツ力)の力で実体弾を発射するレールガン。
発射時に実弾を電磁力で加速させる為に船のエネルギーを消費...
SmallとMediumしかないが、小型クラスで装備できる武装の中で...
強力な武器には違いないが、発熱量の問題で連射が難しく、「...
#br
実弾兵装の中で唯一の発射即着弾のレーザー兵器と同じ弾速を...
その上、武装全体で比較しても%%%発射にエネルギーを多く消費...
//勿論、装甲に対する攻撃性能も他の実弾同様高く、内装への...
#br
勢力固有武器の「IMPERIAL HAMMER RAIL GUN」は3点バーストタ...
一度に3発の弾を瞬間的に発射し、威力が非常に高くシールドと...
一発の威力は低下しているが、一射の威力は約<1.5倍>で射撃...
更にトリガー引きっぱなしでオート連射できる為、実用時のDPS...
その反面、射撃時の発熱量も上昇しているので複数の武器によ...
#br
Railgunと他の兵器との同時運用をする際、他の実弾兵器と異な...
Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能...
#br
エンジニアカスタマイズでは「装填数&総弾数UP」「軽量化」...
-付与可能な特殊効果
--「 Plasma Slug 」威力と引き換えに、弾数∞化(燃料を消費...
--「 Super Penetrator 」リロードが遅くなる代わり、対象の...
--「 Feedback Cascade 」威力と引き換えに、[[Shield Cell B...
#br
v2.2.03での変更点
//装甲貫通性能「3倍」(実装見送り)
エンジニア特殊効果「 Feedback Cascade 」の弱体化、複数回...
総弾数が”2倍”に増加
*仕様 [#k898d82e]
//この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み
//表完成後にはソート可能になっているはずですが...なってい...
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):CO...
|1|D|2.00|A|1.150|Fixed|Thermic/Kinetic|6|A|0.6/s|4|7|51,...
|2|B|4.00|A|1.630|Fixed|Thermic/Kinetic|7|A|0.5/s|4|10|41...
//省略用語は用語集に移動されました。
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#t6c8487c]
**3.0Update後暫定版 [#pc6f35c4]
***強化内容一覧 [#v9b74fdc]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
|High Capacity|1|COLOR(#00f):+36%||COLOR(#00f):+36%|||||C...
|~|2|COLOR(#00f):+52%||COLOR(#00f):+52%|||||COLOR(#00f):+...
|~|3|COLOR(#00f):+68%||COLOR(#00f):+68%|||||COLOR(#00f):+...
|~|4|COLOR(#00f):+84%||COLOR(#00f):+84%|||||COLOR(#00f):+...
|~|5|COLOR(#00f):+100%||COLOR(#00f):+100%|||||COLOR(#00f)...
|Lightweight|1||||||COLOR(#00f):0%|||COLOR(#f00):-20%|COL...
|~|2||||||COLOR(#00f):-20%|||COLOR(#f00):-30%|COLOR(#00f)...
|~|3||||||COLOR(#00f):-25%|||COLOR(#f00):-40%|COLOR(#00f)...
|~|4||||||COLOR(#00f):-30%|||COLOR(#f00):-50%|COLOR(#00f)...
|~|5||||||COLOR(#00f):-35%|||COLOR(#f00):-60%|COLOR(#00f)...
|Long Range|1|||||COLOR(#00f):+20%||COLOR(#00f):+20%|||CO...
|~|2|||||COLOR(#00f):+40%||COLOR(#00f):+40%|||COLOR(#f00)...
|~|3|||||COLOR(#00f):+60%||COLOR(#00f):+60%|||COLOR(#f00)...
|~|4|||||COLOR(#00f):+80%||COLOR(#00f):+80%|||COLOR(#f00)...
|~|5|||||COLOR(#00f):+100%||COLOR(#00f):+100%|||COLOR(#f0...
|Short Range|1||||COLOR(#00f):+27%|||COLOR(#f00):-10%||||...
|~|2||||COLOR(#00f):+39%|||COLOR(#f00):-20%|||||COLOR(#f0...
|~|3||||COLOR(#00f):+51%|||COLOR(#f00):-30%|||||COLOR(#f0...
|~|4||||COLOR(#00f):+63%|||COLOR(#f00):-40%|||||COLOR(#f0...
|~|5||||COLOR(#00f):+75%|||COLOR(#f00):-50%|||||COLOR(#f0...
|Strudy|1||COLOR(#00f):+20%|||||||COLOR(#00f):+100%|COLOR...
|~|2||COLOR(#00f):+30%|||||||COLOR(#00f):+150%|COLOR(#f00...
|~|3||COLOR(#00f):+40%|||||||COLOR(#00f):+200%|COLOR(#f00...
|~|4||COLOR(#00f):+50%|||||||COLOR(#00f):+250%|COLOR(#f00...
|~|5||COLOR(#00f):+60%|||||||COLOR(#00f):+300%|COLOR(#f00...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
***追加効果一覧 [#i7dfbbc5]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):名前|>|BGCOLOR(#400):COLOR(#FF...
|Double Braced|Integrity|COLOR(#00f):+15%||
|Feedback Cascade|Damage|COLOR(#f00):-20%||
|~|>|COLOR(#00f):Target Shield Cell Disrupted||
|~|Thermal Load|COLOR(#00f):-40%||
|Flow Cotrol|Power Draw|COLOR(#00f):-10%||
|Multi-Servos|Power Draw|COLOR(#f00):+5%||
|~|Rate of Fire|COLOR(#00f):+3%||
|Oversized|Damage|COLOR(#00f):+3%||
|~|Power Draw|COLOR(#f00):+5%||
|Plasma Slug|Ammo Capacity|COLOR(#f00):-100%||
|~|Damage|COLOR(#f00):-10%||
|~|>|COLOR(#00f):Reload From Ship Fuel||
|~|Thermal Load|COLOR(#00f):-40%||
|Stripped Down|Mass|COLOR(#00f):-10%||
|Super Penetrator|Reload Time|COLOR(#f00):+50%||
|~|>|COLOR(#00f):Target Module Damage||
|~|Thermal Load|COLOR(#00f):-40%||
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: