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Mine Launcher
をテンプレートにして作成
開始行:
//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。
//コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器...
//ここからテンプレとなります
#br
//ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付...
&ref(http://i.imgur.com/c5ZYEx2.png,68%);
#br
>防衛用地雷発射装置。何らかの船が展開された地雷へ接近する...
&size(16){'''''...ゲーム内解説より'''''};
#br
//ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOut...
-Medium Mount
&ref(http://i.imgur.com/rdKPuKg.png,70%);
#br
*特徴など [#cb8cd37e]
//実際に使用してみた武器の特徴などを書き込む。使用したこ...
射程内に入った敵機を自動で捕捉し「誘導吸着⇒爆発」する誘導...
派生兵器として<SHOCK MINE LAUNCHER>も存在するが、この<...
爆発属性の兵器の特徴として、爆心地から広範囲にダメージを...
エンジニアカスタマイズで特性効果の追加を行った場合、この...
#br
-エンジニアカスタマイズ特殊効果
--「Shift-Lock Canister」=FSD強制再起動
--「Ion Disruptor」=エンジン強制再起動(スラスターの電力...
--「Drag Munition」=ENG容量の強制放出&リチャージ妨害(...
--「Reverberating Cascade」=シールドジェネレーター破壊(...
--「Radiant Canister」=センサー妨害&マーキング
--「Overload Munitions」=熱ダメージへの属性変換
#br
戦闘で使用する際は「Ion Disruptor」と「Radiant Canister」...
使用例としては引き撃ちをしている[[Imperial Cutter]]が使用...
シールド容量が桁違いに多い大型艦が相手の場合は「Reverbera...
(地雷1発でA8姫シールドが約8%の損傷を受ける)
輸送艦等で逃げる際、NPC海賊船相手であれば「Ion Disruptor...
ただし自身にも効果がある為、放出直後に迎撃されない位置や...
#br
マウント位置から少しだけ離れた位置に射出する為、船体の形...
特に機体質量が多く慣性が強い(流れやすい)船等は下側にこ...
また、装備個所から見て後方に開けてない場所に装備した場合...
なので逃走時に使用するのであれば機体後方側、引き撃ち時に...
#br
ステルス中の敵機にも誘導が効くかは現在検証中。
ミサイル系と同様に弾頭(地雷)そのものにも耐久力があり、...
Horizonsでは地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可...
「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精...
*仕様 [#k898d82e]
//この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み
//表完成後にはソート可能になっているはずですが...なってい...
MINE LAUNCHER
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):CO...
|1|I|2.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|1|24|2|24,240|
|2|I|4.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|3|24|3|294,080|
SHOCK MINE LAUNCHER
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):CO...
|1|I|2.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|1|24|2|-|
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#r5627f43]
**3.0Update後暫定版 [#z41f41eb]
***強化内容一覧 [#sbf0aee5]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
|High Capacity|1|COLOR(#00f):+36%||COLOR(#00f):+36%|||||C...
|~|2|COLOR(#00f):+52%||COLOR(#00f):+52%|||||COLOR(#00f):+...
|~|3|COLOR(#00f):+68%||COLOR(#00f):+68%|||||COLOR(#00f):+...
|~|4|COLOR(#00f):+84%||COLOR(#00f):+84%|||||COLOR(#00f):+...
|~|5|COLOR(#00f):+100%||COLOR(#00f):+100%|||||COLOR(#00f)...
|Lightweight|1||||||COLOR(#00f):0%|||COLOR(#f00):-20%|COL...
|~|2||||||COLOR(#00f):-20%|||COLOR(#f00):-30%|COLOR(#00f)...
|~|3||||||COLOR(#00f):-25%|||COLOR(#f00):-40%|COLOR(#00f)...
|~|4||||||COLOR(#00f):-30%|||COLOR(#f00):-50%|COLOR(#00f)...
|~|5||||||COLOR(#00f):-35%|||COLOR(#f00):-60%|COLOR(#00f)...
|Rapid Fire|1||||COLOR(#f00):-1%|COLOR(#00f):-25%|COLOR(#...
|~|2||||COLOR(#f00):-2%|COLOR(#00f):-35%|COLOR(#00f):-5%|...
|~|3||||COLOR(#f00):-3%|COLOR(#00f):-45%|COLOR(#00f):-15%...
|~|4||||COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):-56%|COLOR(#00f):-25%...
|~|5||||COLOR(#f00):-5%|COLOR(#00f):-65%|COLOR(#00f):-35%...
|Strudy|1||COLOR(#00f):+20%|||||||COLOR(#00f):+100%|COLOR...
|~|2||COLOR(#00f):+30%|||||||COLOR(#00f):+150%|COLOR(#f00...
|~|3||COLOR(#00f):+40%|||||||COLOR(#00f):+200%|COLOR(#f00...
|~|4||COLOR(#00f):+50%|||||||COLOR(#00f):+250%|COLOR(#f00...
|~|5||COLOR(#00f):+60%|||||||COLOR(#00f):+300%|COLOR(#f00...
***追加効果一覧 [#bbd68fde]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):名前|>|BGCOLOR(#400):COLOR(#FF...
|Double Braced|Integrity|COLOR(#00f):+15%||
|Emissive Munitions|>|COLOR(#00f):Target Signature Increa...
|~|Thermal Load|COLOR(#f00):+100%||
|Flow Cotrol|Power Draw|COLOR(#00f):-10%||
|Ion Disruption|>|COLOR(#00f):Target Thrusters Reboot||
|Overload Munitions|>|COLOR(#00f):Damage Partially Therma...
|Oversized|Damage|COLOR(#00f):+3%||
|~|Power Draw|COLOR(#f00):+5%||
|Radiant Canister|>|COLOR(#00f):Area Heat Increased Senso...
|Reveberating Cascade|>|COLOR(#00f):Target Shield Generat...
|Shift-Lock Canister|>|COLOR(#00f):Area FSDs Reboot||
|Stripped Down|Mass|COLOR(#00f):-10%||
編集待ち(編集を行う方はコメントアウトのテンプレートを利用...
//------------------------------------------------
//TEMPLATE<16/06/04:Create by:WikiAdmin ayumutama>
//
//完成参考は(Pulse Laser)ページも合わせて製作参考にどうぞ
//以下よりテンプレ
//------------------------------------------------
//**効果名
//-効果内容
//-強化後の考察
//-最大強化段階数
//?段階
//-メリット / デメリット
//メリット箇条書き / デメリット箇条書き
//-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材 / サブ効果」...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#d...
//|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 強化段階&br;(Tier)|BGCOL...
//|1|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|MAT...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。
//コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器...
//ここからテンプレとなります
#br
//ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付...
&ref(http://i.imgur.com/c5ZYEx2.png,68%);
#br
>防衛用地雷発射装置。何らかの船が展開された地雷へ接近する...
&size(16){'''''...ゲーム内解説より'''''};
#br
//ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOut...
-Medium Mount
&ref(http://i.imgur.com/rdKPuKg.png,70%);
#br
*特徴など [#cb8cd37e]
//実際に使用してみた武器の特徴などを書き込む。使用したこ...
射程内に入った敵機を自動で捕捉し「誘導吸着⇒爆発」する誘導...
派生兵器として<SHOCK MINE LAUNCHER>も存在するが、この<...
爆発属性の兵器の特徴として、爆心地から広範囲にダメージを...
エンジニアカスタマイズで特性効果の追加を行った場合、この...
#br
-エンジニアカスタマイズ特殊効果
--「Shift-Lock Canister」=FSD強制再起動
--「Ion Disruptor」=エンジン強制再起動(スラスターの電力...
--「Drag Munition」=ENG容量の強制放出&リチャージ妨害(...
--「Reverberating Cascade」=シールドジェネレーター破壊(...
--「Radiant Canister」=センサー妨害&マーキング
--「Overload Munitions」=熱ダメージへの属性変換
#br
戦闘で使用する際は「Ion Disruptor」と「Radiant Canister」...
使用例としては引き撃ちをしている[[Imperial Cutter]]が使用...
シールド容量が桁違いに多い大型艦が相手の場合は「Reverbera...
(地雷1発でA8姫シールドが約8%の損傷を受ける)
輸送艦等で逃げる際、NPC海賊船相手であれば「Ion Disruptor...
ただし自身にも効果がある為、放出直後に迎撃されない位置や...
#br
マウント位置から少しだけ離れた位置に射出する為、船体の形...
特に機体質量が多く慣性が強い(流れやすい)船等は下側にこ...
また、装備個所から見て後方に開けてない場所に装備した場合...
なので逃走時に使用するのであれば機体後方側、引き撃ち時に...
#br
ステルス中の敵機にも誘導が効くかは現在検証中。
ミサイル系と同様に弾頭(地雷)そのものにも耐久力があり、...
Horizonsでは地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可...
「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精...
*仕様 [#k898d82e]
//この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み
//表完成後にはソート可能になっているはずですが...なってい...
MINE LAUNCHER
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):CO...
|1|I|2.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|1|24|2|24,240|
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SHOCK MINE LAUNCHER
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*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#r5627f43]
**3.0Update後暫定版 [#z41f41eb]
***強化内容一覧 [#sbf0aee5]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
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編集待ち(編集を行う方はコメントアウトのテンプレートを利用...
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//TEMPLATE<16/06/04:Create by:WikiAdmin ayumutama>
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//完成参考は(Pulse Laser)ページも合わせて製作参考にどうぞ
//以下よりテンプレ
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//**効果名
//-効果内容
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//-メリット / デメリット
//メリット箇条書き / デメリット箇条書き
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