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Mercenary(傭兵)
をテンプレートにして作成
開始行:
要編集
#contents
*Mercenary(傭兵) [#r592c99d]
-戦闘関係のアップデートの影響を最も色濃く受けるコンテンツ...
-『[[''&color(Yellow){紛争宙域(CZ)};''>System Signal So...
船や武装も上級の装備が必要だが、「簡単に落とされない」技...
-『[[賞金稼ぎ>BountyHunter(賞金首ハンター)]]』とは異なり...
//が、「''&color(Yellow){High-CZ(高強度紛争宙域)};''」...
--&color(Silver){船種類<RANKで金額が決まる為、RESなら500...
-&color(Aqua){基本的にAIのFixed武器の命中率は100%です。...
#br
※v3.3にてNPC船のAI調整で全体的に船の速度が向上して、耐性...
**資金調達タイプ [#o2dbb14d]
ミッション型
//&color(Red){*3.3以降、バグが頻発し、Conflict zone missi...
**ミッション解説 [#s6074bd7]
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c
|リスク|普通〜高い|
|報酬|高い|
|クリアにかかる時間|短い|
|推奨される船|[[Cobra Mk.III]]&[[IV>Cobra Mk IV]]&br;[[Ea...
|推奨されるアップグレード箇所|以下の装備強化:&br;[[Armou...
**攻略法 [#f034db54]
***0.最低限度の準備 [#d8903fae]
-敵味方の戦闘時のAIの挙動とアシストオンとオフの時の飛行特...
-モジュールのエンジニア強化。
[[Shield Generator]]のThermal Resistantのグレード5と、可...
--生存率を上げるためにほぼ必須。[[Shield Booster]]のResis...
-武装のエンジニア強化。
AI相手にGimbal/Turretタイプの武装が有効過ぎて、それらが選...
お勧めはグレード1でもDamage Falloff Start 100%でダメージ...
レーザー系武装の追加効果では、Scramble Spectrum(モジュー...
実弾系の追加効果では、Corrosive Shell(防御力ダウンのデバ...
--単純な時間効率だけを考えるなら、船の種類やサイズ関係な...
-数回の撃墜の被害が出ても問題ない資産状況
--ロールの中でも各段に事故率が高く、収支が赤字になりやす...
***1.『[[CONFLICT ZONE(紛争宙域、略:CZ)>System Signal ...
-まず、膨大な星系の中から、現在進行形でCZの発生している場...
- [[Galaxy Map>Galaxy Map画面説明]]のMAPモードでFILTERSの...
-『GALNET』で取り上げられる「''&color(Yellow){CONFLICT ZO...
-「CZ」が発生している星系なのにナビゲーションパネルに名前...
-同じ星系内でCIVIL WARの発生が重複することがある。[[FSS>F...
***2.「戦闘」と「報酬」 [#nf0403f2]
-「CZ」には『HIGH INTENSITY(高強度)』と『MEDIUM INTENSI...
--色々な状況下(周回軌道を回るステーションがCZゾーンに隣...
-戦闘報酬は、只CZ内で戦闘を行うだけでは「要求条件」は満た...
//%%表示まで時間がかかる場合があります%%
--『'''&color(Lime){加担する勢力};'''』を選択すると、レー...
-V3.3から「CZ]での戦闘は、所謂Wave形式に変わりました。戦...
(誰が撃破したかに関係なく)撃破された船によって増加量に...
WAVE終了毎に派閥の評価の変更等の結果がアナウンスされます...
CMDRが加勢している側が敗北した場合。味方の船がジャンプで...
-NPC船は、CZ空域の中心から30km程度離れると強制的にジャン...
”目標”のターゲット船が強制退場になった場合。その”目標”は...
-戦闘が始まると、一つもしくは複数の&color(Lime){”目標”};...
-敵機を撃墜すると「[[Combat Bond Voucher(戦闘債権証票)>...
-- 戦闘債権証票は&color(Red){自分の機体が撃沈されると無効...
---Combat Bond Voucher(戦闘債権証票)の額&color(Red){(...
船の種類よりもNPCのRankの方が、金額への影響が大きい。Rank...
なお、Prismatic Sheld Generatorsを装備した強い個体だから...
#br
//-「CZ」発生中は、抗争にかかわってる派閥のNPCがCZに関連...
//※敵対する勢力同士が、同一星系内でお互いをターゲットにし...
//--発行されるミッションのグレードは、派閥の評価の影響を...
//--&color(Aqua){キル数のカウントは、派閥に属している船か...
***2-1.CZ内の”&color(Lime){目標};” [#i40c3fbe]
CZでの戦闘開始時に幾つかの”&color(Lime){目標};”が提示され...
提示される目標は、主に『敵の撃破』と『味方の防衛』になる...
CZでお馴染みのCAPITAL SHIPもこの”&color(Lime){目標};”の一...
因みにターゲットは、CONTACTSメニューからその名前を確認し...
-『キャプテン(CAPTAIN)を撃墜しろ/守れ』
v3.3のAI調整で、CZのNPC船が、至極あっさりとFSDで逃走する...
ターゲットに指定される船は、耐久力のある大型船([[Prismat...
一対一で追い詰めるとCZ空域の端まで追い込んで逃がしやすく...
-『特殊部隊(SPEC OPS WING)を撃墜しろ/守れ』
ALPHA、BETA、GAMMA、DELTAの4隻で構成された小隊を撃破する...
通常のWINGSを組んだNPCと違い、バラバラに散って別の目標と...
なお、撃破時の報奨金は、普通レベル。
”目標”とは無関係に出現して、知らない所で無双することもあ...
-『従軍記者(Warzone Correspondent)を撃破しろ/守れ』
SPEC OPS WINGSの劣化版目標。個々の戦闘力は通常のNPC船と大...
-『CAPITAL SHIPを撃退しろ/守れ』
CZ内に侵入してきたCAPITAL SHIPをめぐる目標です。CAPITAL S...
CAPITAL SHIPに接近せずに超遠距離から一方的に砲台を攻撃し...
また、CAPITAL SHIPへの攻撃が発令された側は、味方NPC船が一...
CAPITAL SHIPの砲台その物は、シールドなしでHullと同じく実...
ただ、巨大な船体のあちらこちらに分散している上に、船体の...
この目標がある為に、CAPITAL SHIPを所有している連邦と帝国...
--CAPITAL SHIP攻略:Farragut Battle Cruiser
推奨装備:爆発範囲のある実弾武器([[Cannon]]、dumbfireの[...
撤退に追い込むには、上下の甲板と先割れ内側の&color(Lime){...
Farragut Battle Cruiserは、[[Federal Corvette]]を拡大した...
全ての砲塔は、ハードポイントの上の窪みや溝の中に配置され...
Farragut Battle Cruiser自身は、[[Point Defence Turret]]す...
なので敵NPC船に絡まれず、砲塔からも狙われない、攻撃に集中...
一応、[[Heat Sink Launcher]]や[[Chaff Launcher]]を装備し...
&color(Red){なお、CAPITAL SHIPの砲台に対してTurretやGIMBA...
&color(Red){理由は、TurretやGIMBAL武器で砲塔類をロックオ...
&color(Red){その為、TurretやGIMBAL武器で攻撃すると、爆風...
&color(Aqua){TurretやGIMBAL武器しか装備してない場合は、ロ...
&color(Aqua){どうしてもTurrtやGimbal武器で砲塔類を壊す必...
&color(Aqua){因みにFIXED武器もしくはロックオンせずにHUDの...
--CAPITAL SHIP攻略:Majestic Class Interdictor
推奨装備:実弾武器([[Cannon]]、dumbfireの[[Missile Rack]...
撤退に追い込むには、両側舷と船首及び艦尾のエンジンにある&...
白い船体の上にある非常によく目立つ赤色のコミカルな猫の顔...
細身で流麗なデザインの船体の為に敵NPC船への盾に使いづらい...
唯一気を付ける必要があるのは、船体後部のリング状の居住区...
&color(Red){Majestic Class Interdictorに配置されたHeat re...
&color(Red){Heat relayと砲台に対してTurretやGIMBAL武器を...
&color(Aqua){FIXED武器もしくはロックオンせずにHUDの点を頼...
***3.メリットとデメリット [#geef06e2]
>''メリット:''
-ある程度の戦闘力がある船なら、手軽に参加できる。
--受注星系内で完結する仕事なので、[[燃料タンク>Fuel Tank]...
-せまい空域に引っ切り無しに敵が沸くので、賞金稼ぎのように...
-「加担したマイナー勢力」と「(その勢力が属している)メジ...
-一度CZ用の船を完成させれば、CZや賞金首狩り系コミュニティ...
-&color(Aqua){高ランクの敵と戦えるので戦闘ランクを上げや...
>''デメリット:''
-ステーションとCZの往復なので単調。
-「一定額」以上を稼ごうと思ったら、それなりの装備と船が必...
-敵船の装備も高レベルで数が多く、敵味方NPCのAI挙動に偏り...
--一度プレイヤーをターゲットにした敵NPCは、優先的に執拗に...
--撃墜のリスクが高まる以上に、特に[[Python]]や[[Anaconda]...
--一定以上のブースト速度を確保できない機体では、FSD離脱が...
-戦う場所が選べないため、ステーションや前哨基地の設備が劣...
--消費した弾薬を合成で補充しながら戦闘を続けて稼ぐスタイ...
--撃墜した船が落とした大量のマテリアルを拾い集める余裕が...
***4.攻略(V3.3) [#x0751f31]
>''登場する船:''抗争中の派閥が、連邦や帝国といった勢力に...
-[[Cobra Mk.III]],[[Asp Explorer]],[[Asp Scout]],[[Python...
-[[Eagle Mk.II]],[[Viper Mk.III]],[[Viper Mk IV]],[[Vultu...
-一部の交易船と艦載機
-派閥のCombat Capital Ship(『HIGH INTENSITY』)
-v3.3での変化
V3.3のAI調整で、タイマンの時と集団戦でNPC船の強さに露骨な...
しかし、AIが速度に振りまわされて方向転換の度に減速に時間...
その結果、NPC船が、CZの様な複数の敵からターゲットされる状...
特に『HIGH INTENSITY』でCombat Capital Shipが出現すると、...
Capital Shipの全身に配置された無数のタレットの火力もあっ...
その為、『HIGH INTENSITY』よりもそれ以下の難易度のCZで、...
また、v3.2以前から多くのCMDRを悩ませていた「複数の敵から...
そういう状況に陥っても、味方が固まっている空域を横切った...
#region("v3.2")
-&color(Yellow){攻略において最も優先される注意事項};
このゲームのAIのターゲット選択はとても単純で、相互にター...
空戦ゲームとしてはほぼ案山子レベルのAIだが、CZの悪評の一...
その原因のもう一つの要因は、撃墜された敵がリスポーンする...
一応、お互いに攻撃してターゲットを拘束しあっていた味方を...
-有利な状況を作って維持する&br;NPCの船同士には性能以上にA...
-不利な状況になったら粘らずに即リセットする&br;&color(Red...
不利な状況になっても自力で好転させる事が出来る船に乗って...
#endregion
-船別の対策
--(アシストオフで飛べるCMDRには釈迦に説法もいいところな...
[[Viper Mk.III]],[[Viper Mk IV]]&br;典型的な一撃離脱型の...
理由は、複数の敵に攻撃されてる状況に極端に弱い為。その状...
唯一積極的に撃墜する必要があるとすれば、複数の味方を引っ...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
要編集
#contents
*Mercenary(傭兵) [#r592c99d]
-戦闘関係のアップデートの影響を最も色濃く受けるコンテンツ...
-『[[''&color(Yellow){紛争宙域(CZ)};''>System Signal So...
船や武装も上級の装備が必要だが、「簡単に落とされない」技...
-『[[賞金稼ぎ>BountyHunter(賞金首ハンター)]]』とは異なり...
//が、「''&color(Yellow){High-CZ(高強度紛争宙域)};''」...
--&color(Silver){船種類<RANKで金額が決まる為、RESなら500...
-&color(Aqua){基本的にAIのFixed武器の命中率は100%です。...
#br
※v3.3にてNPC船のAI調整で全体的に船の速度が向上して、耐性...
**資金調達タイプ [#o2dbb14d]
ミッション型
//&color(Red){*3.3以降、バグが頻発し、Conflict zone missi...
**ミッション解説 [#s6074bd7]
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c
|リスク|普通〜高い|
|報酬|高い|
|クリアにかかる時間|短い|
|推奨される船|[[Cobra Mk.III]]&[[IV>Cobra Mk IV]]&br;[[Ea...
|推奨されるアップグレード箇所|以下の装備強化:&br;[[Armou...
**攻略法 [#f034db54]
***0.最低限度の準備 [#d8903fae]
-敵味方の戦闘時のAIの挙動とアシストオンとオフの時の飛行特...
-モジュールのエンジニア強化。
[[Shield Generator]]のThermal Resistantのグレード5と、可...
--生存率を上げるためにほぼ必須。[[Shield Booster]]のResis...
-武装のエンジニア強化。
AI相手にGimbal/Turretタイプの武装が有効過ぎて、それらが選...
お勧めはグレード1でもDamage Falloff Start 100%でダメージ...
レーザー系武装の追加効果では、Scramble Spectrum(モジュー...
実弾系の追加効果では、Corrosive Shell(防御力ダウンのデバ...
--単純な時間効率だけを考えるなら、船の種類やサイズ関係な...
-数回の撃墜の被害が出ても問題ない資産状況
--ロールの中でも各段に事故率が高く、収支が赤字になりやす...
***1.『[[CONFLICT ZONE(紛争宙域、略:CZ)>System Signal ...
-まず、膨大な星系の中から、現在進行形でCZの発生している場...
- [[Galaxy Map>Galaxy Map画面説明]]のMAPモードでFILTERSの...
-『GALNET』で取り上げられる「''&color(Yellow){CONFLICT ZO...
-「CZ」が発生している星系なのにナビゲーションパネルに名前...
-同じ星系内でCIVIL WARの発生が重複することがある。[[FSS>F...
***2.「戦闘」と「報酬」 [#nf0403f2]
-「CZ」には『HIGH INTENSITY(高強度)』と『MEDIUM INTENSI...
--色々な状況下(周回軌道を回るステーションがCZゾーンに隣...
-戦闘報酬は、只CZ内で戦闘を行うだけでは「要求条件」は満た...
//%%表示まで時間がかかる場合があります%%
--『'''&color(Lime){加担する勢力};'''』を選択すると、レー...
-V3.3から「CZ]での戦闘は、所謂Wave形式に変わりました。戦...
(誰が撃破したかに関係なく)撃破された船によって増加量に...
WAVE終了毎に派閥の評価の変更等の結果がアナウンスされます...
CMDRが加勢している側が敗北した場合。味方の船がジャンプで...
-NPC船は、CZ空域の中心から30km程度離れると強制的にジャン...
”目標”のターゲット船が強制退場になった場合。その”目標”は...
-戦闘が始まると、一つもしくは複数の&color(Lime){”目標”};...
-敵機を撃墜すると「[[Combat Bond Voucher(戦闘債権証票)>...
-- 戦闘債権証票は&color(Red){自分の機体が撃沈されると無効...
---Combat Bond Voucher(戦闘債権証票)の額&color(Red){(...
船の種類よりもNPCのRankの方が、金額への影響が大きい。Rank...
なお、Prismatic Sheld Generatorsを装備した強い個体だから...
#br
//-「CZ」発生中は、抗争にかかわってる派閥のNPCがCZに関連...
//※敵対する勢力同士が、同一星系内でお互いをターゲットにし...
//--発行されるミッションのグレードは、派閥の評価の影響を...
//--&color(Aqua){キル数のカウントは、派閥に属している船か...
***2-1.CZ内の”&color(Lime){目標};” [#i40c3fbe]
CZでの戦闘開始時に幾つかの”&color(Lime){目標};”が提示され...
提示される目標は、主に『敵の撃破』と『味方の防衛』になる...
CZでお馴染みのCAPITAL SHIPもこの”&color(Lime){目標};”の一...
因みにターゲットは、CONTACTSメニューからその名前を確認し...
-『キャプテン(CAPTAIN)を撃墜しろ/守れ』
v3.3のAI調整で、CZのNPC船が、至極あっさりとFSDで逃走する...
ターゲットに指定される船は、耐久力のある大型船([[Prismat...
一対一で追い詰めるとCZ空域の端まで追い込んで逃がしやすく...
-『特殊部隊(SPEC OPS WING)を撃墜しろ/守れ』
ALPHA、BETA、GAMMA、DELTAの4隻で構成された小隊を撃破する...
通常のWINGSを組んだNPCと違い、バラバラに散って別の目標と...
なお、撃破時の報奨金は、普通レベル。
”目標”とは無関係に出現して、知らない所で無双することもあ...
-『従軍記者(Warzone Correspondent)を撃破しろ/守れ』
SPEC OPS WINGSの劣化版目標。個々の戦闘力は通常のNPC船と大...
-『CAPITAL SHIPを撃退しろ/守れ』
CZ内に侵入してきたCAPITAL SHIPをめぐる目標です。CAPITAL S...
CAPITAL SHIPに接近せずに超遠距離から一方的に砲台を攻撃し...
また、CAPITAL SHIPへの攻撃が発令された側は、味方NPC船が一...
CAPITAL SHIPの砲台その物は、シールドなしでHullと同じく実...
ただ、巨大な船体のあちらこちらに分散している上に、船体の...
この目標がある為に、CAPITAL SHIPを所有している連邦と帝国...
--CAPITAL SHIP攻略:Farragut Battle Cruiser
推奨装備:爆発範囲のある実弾武器([[Cannon]]、dumbfireの[...
撤退に追い込むには、上下の甲板と先割れ内側の&color(Lime){...
Farragut Battle Cruiserは、[[Federal Corvette]]を拡大した...
全ての砲塔は、ハードポイントの上の窪みや溝の中に配置され...
Farragut Battle Cruiser自身は、[[Point Defence Turret]]す...
なので敵NPC船に絡まれず、砲塔からも狙われない、攻撃に集中...
一応、[[Heat Sink Launcher]]や[[Chaff Launcher]]を装備し...
&color(Red){なお、CAPITAL SHIPの砲台に対してTurretやGIMBA...
&color(Red){理由は、TurretやGIMBAL武器で砲塔類をロックオ...
&color(Red){その為、TurretやGIMBAL武器で攻撃すると、爆風...
&color(Aqua){TurretやGIMBAL武器しか装備してない場合は、ロ...
&color(Aqua){どうしてもTurrtやGimbal武器で砲塔類を壊す必...
&color(Aqua){因みにFIXED武器もしくはロックオンせずにHUDの...
--CAPITAL SHIP攻略:Majestic Class Interdictor
推奨装備:実弾武器([[Cannon]]、dumbfireの[[Missile Rack]...
撤退に追い込むには、両側舷と船首及び艦尾のエンジンにある&...
白い船体の上にある非常によく目立つ赤色のコミカルな猫の顔...
細身で流麗なデザインの船体の為に敵NPC船への盾に使いづらい...
唯一気を付ける必要があるのは、船体後部のリング状の居住区...
&color(Red){Majestic Class Interdictorに配置されたHeat re...
&color(Red){Heat relayと砲台に対してTurretやGIMBAL武器を...
&color(Aqua){FIXED武器もしくはロックオンせずにHUDの点を頼...
***3.メリットとデメリット [#geef06e2]
>''メリット:''
-ある程度の戦闘力がある船なら、手軽に参加できる。
--受注星系内で完結する仕事なので、[[燃料タンク>Fuel Tank]...
-せまい空域に引っ切り無しに敵が沸くので、賞金稼ぎのように...
-「加担したマイナー勢力」と「(その勢力が属している)メジ...
-一度CZ用の船を完成させれば、CZや賞金首狩り系コミュニティ...
-&color(Aqua){高ランクの敵と戦えるので戦闘ランクを上げや...
>''デメリット:''
-ステーションとCZの往復なので単調。
-「一定額」以上を稼ごうと思ったら、それなりの装備と船が必...
-敵船の装備も高レベルで数が多く、敵味方NPCのAI挙動に偏り...
--一度プレイヤーをターゲットにした敵NPCは、優先的に執拗に...
--撃墜のリスクが高まる以上に、特に[[Python]]や[[Anaconda]...
--一定以上のブースト速度を確保できない機体では、FSD離脱が...
-戦う場所が選べないため、ステーションや前哨基地の設備が劣...
--消費した弾薬を合成で補充しながら戦闘を続けて稼ぐスタイ...
--撃墜した船が落とした大量のマテリアルを拾い集める余裕が...
***4.攻略(V3.3) [#x0751f31]
>''登場する船:''抗争中の派閥が、連邦や帝国といった勢力に...
-[[Cobra Mk.III]],[[Asp Explorer]],[[Asp Scout]],[[Python...
-[[Eagle Mk.II]],[[Viper Mk.III]],[[Viper Mk IV]],[[Vultu...
-一部の交易船と艦載機
-派閥のCombat Capital Ship(『HIGH INTENSITY』)
-v3.3での変化
V3.3のAI調整で、タイマンの時と集団戦でNPC船の強さに露骨な...
しかし、AIが速度に振りまわされて方向転換の度に減速に時間...
その結果、NPC船が、CZの様な複数の敵からターゲットされる状...
特に『HIGH INTENSITY』でCombat Capital Shipが出現すると、...
Capital Shipの全身に配置された無数のタレットの火力もあっ...
その為、『HIGH INTENSITY』よりもそれ以下の難易度のCZで、...
また、v3.2以前から多くのCMDRを悩ませていた「複数の敵から...
そういう状況に陥っても、味方が固まっている空域を横切った...
#region("v3.2")
-&color(Yellow){攻略において最も優先される注意事項};
このゲームのAIのターゲット選択はとても単純で、相互にター...
空戦ゲームとしてはほぼ案山子レベルのAIだが、CZの悪評の一...
その原因のもう一つの要因は、撃墜された敵がリスポーンする...
一応、お互いに攻撃してターゲットを拘束しあっていた味方を...
-有利な状況を作って維持する&br;NPCの船同士には性能以上にA...
-不利な状況になったら粘らずに即リセットする&br;&color(Red...
不利な状況になっても自力で好転させる事が出来る船に乗って...
#endregion
-船別の対策
--(アシストオフで飛べるCMDRには釈迦に説法もいいところな...
[[Viper Mk.III]],[[Viper Mk IV]]&br;典型的な一撃離脱型の...
理由は、複数の敵に攻撃されてる状況に極端に弱い為。その状...
唯一積極的に撃墜する必要があるとすれば、複数の味方を引っ...
*コメント [#Comment]
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