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[[Mercenary(傭兵)]]

-各地の戦争エリアを渡り歩くことになる。コミュニティゴールの報酬は比較的高額なのでフォーラムなどでの情報集めはちゃんとやるべき。 --  &new{2015-04-21 (火) 00:05:28};
-BV Phoenicisで紛争中です、半分ぐらい終わってますが。 --  &new{2015-04-23 (木) 16:53:38};
--報酬がいいので行くのもいいかと --  &new{2015-04-23 (木) 23:07:28};
-昨夜頑張って向かってついたんですけど、どこでやってるか分からなかったです。 --  &new{2015-04-24 (金) 11:03:15};
--まず BV PhoenicisのAoki Dockで契約して BV Phoenicisか Kui Hsienの"Conflict zone"にいって右パネルのFunctionの一番上の項目を今回は "Imperial Navy?"を選択すれば戦闘に参加できます。近くならまだ間に合うかと。 --  &new{2015-04-24 (金) 13:39:10};
-ありがとうございます!無事参加出来ました! --  &new{2015-04-24 (金) 23:47:34};
-ここって稼げます? --  &new{2016-02-20 (土) 15:08:30};
--近隣でのミッションやパワープレイと同時に行えればソレなりの収入が期待できます、何と比べるかにもよりますが。 --  &new{2016-02-21 (日) 03:53:42};
-どのくらいダメージを与えればお金が入るのでしょうか
戦艦がどんどん削っていくところに加勢して稼ごうとしているのですが攻撃したのにお金が入らないことがあります。 --  &new{2016-03-08 (火) 18:56:10};
--CZの外でも見られるような一般的な大きさの友軍(フェデラルコルベット、インペリアルカッターも可)に便乗して攻撃するのであれば極端な話、とどめだけ横からさらったとしても報酬になります。
逆に巡洋戦艦など、主力級大型軍艦への便乗はほとんど点数になりません。 --  &new{2016-03-08 (火) 19:25:32};
---主力大型軍艦への便乗をしようとしていましたがそれだと稼ぎにくいですね...
ご回答ありがとうございます! --  &new{2016-03-08 (火) 22:17:25};
-CZに到着したら戦闘開始前にある程度距離をとらないと
自機の周囲に出現した敵の集中砲火を浴びて10秒ともたない --  &new{2016-11-12 (土) 00:00:39};
-最近本格的に傭兵始めた。
派閥の有効度が高いと、80機撃墜したら1200万CR、みたいなミッションが複数出てくるのでむっちゃ稼げる。
ミッション複数受けても、一機撃墜ですべてのミッションの進行度が上がるからオトク。 -- [[  ]] &new{2016-11-12 (土) 10:20:43};
--> 一機撃墜ですべてのミッションの進行度が上がる
これ今の仕様でもあります? --  &new{2018-09-09 (日) 11:01:56};
---仕様変わってるみたい。試しに8機撃破→7機撃破→40機撃破の順で受けてみたら20機近く撃破してるのに一つもミッション完了しなかった --  &new{2019-01-21 (月) 01:21:58};
---別の人から受けたミッションは並行して進行度上がるっぽい --  &new{2019-01-21 (月) 19:33:38};
-敵の数が減ってくるとリスポーンした敵艦が友軍に袋叩きにされる形になるので安定感が増す
だからといって居座ると残骸などでどんどん処理が重くなっていくので滞在はPCスペックと相談したほうがいい --  &new{2016-11-28 (月) 20:01:52};
-HO HSI cz開催中 --  &new{2017-02-21 (火) 00:41:50};
--複数の戦争地域及び近場のステーションがあることから稼ぎやすいかと思う --  &new{2017-02-21 (火) 12:29:20};
---皆さんczで稼ぐとかはミッションと併用して稼ぐ感じですか? --  &new{2017-02-23 (木) 19:00:52};
-GalaxyMapからStateでフィルター掛ければwar及びcivil war状態の星系がすぐに見つかりますので傭兵稼業始めたい方は是非に。
ただ、脆い機体だと複数から狙われたらすぐに爆散して安定しないのでそこはPS次第です。 --  &new{2017-07-01 (土) 23:32:44};
--フレとかにマルチクルーで乗ってもらってもいいかもしれないな -- [[Sprite(VS)]] &new{2018-01-05 (金) 05:34:32};
-小目標の追加とWAVE制への変更でメリハリのあるコンテンツになりましたが…クレジット的にはCZのKillミッションの仕様変更で超ゲロマズな仕様になりました。 --  &new{2018-12-15 (土) 05:42:39};
-CAPITAL SHIPだけ狙いたいなら、2WAVE目以降はCZから10km以上離れて湧くのを待つのがいい。ある程度離れてるとNPCが戦い始めてもゲージの増加が止まったまま進行していくから厳選のまねごとが出来る --  &new{2018-12-18 (火) 21:43:41};
-3.3.01でCZに入って勢力を選択してもモブが沸かずに目標だけ進行してターゲットだけ湧くバグが出てる。CZのエリア内でリログすると高確率でバグるからキャピタルシップと好きなだけキャッキャウフフできる。今週のCGのMALERBA近くのHighで確認。 --  &new{2018-12-19 (水) 23:46:03};
--一応、普通にモブを沸かせたかったら、一度CZからスーパークルーズで出て、数Mkmほど飛んで「この先CZであぶねーよ(意訳)」的なメッセージを出せばなおるよ。 --  &new{2018-12-20 (木) 00:00:11};
-3306年(2020年)12月8日、CZのBondが約4倍になったようです。 --  &new{2021-01-03 (日) 00:01:46};
-capital shipのターゲット位置がおかしい問題は解決したのかな?基本放置してるんだけど最近ずっとAIだけで撤退させてるし
そこまで大きく損害も出てないっぽい
全くゲージ変動せずに帰ったこともあった --  &new{2021-07-07 (Wed) 13:12:56};
-CZミッションを受けて進行中であっても星系内の紛争状態が変化し、CZゾーンが消滅することがあります。
その場合受注したミッションは残りますが指定された星系内のCZは発生しなくなるため進行不可能になります。要撃破数40/72で残り時間4時間もあるのに完了できなくなった…3600万のミッションなのに… --  &new{2024-01-24 (水) 10:26:36};

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