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[[Federal Corvette]]

-この艦、多用途ではなくカテゴリー的には純粋な戦闘艦です。
エネルギー許容量やスロットが多いので多用途艦と思われがちですが、海外でもファイター表記で扱われ、実際にアナコンダとカッターの3機同時に所有してみると全く違うものだというのを実感できると思います。戦闘以外の事を行おうとすると色々不便な機体です。 --  &new{2015-12-17 (木) 16:45:22};
-パイソン買いに39tauriに着たら159.774.000で売っていたよ。セールされている --  &new{2015-12-17 (木) 21:48:38};
--購入場所に記載されてる通り、「LI YONG-RUI」勢力圏であれば機体だけでなく内部装備も15%offで購入できるので保険金額を低く抑えることが可能です。多くの場所でセールされているので勢力MAPを確認してみてください。 --  &new{2015-12-18 (金) 15:38:22};
-購入できたので使用感を。Anacondaと比較して高い旋回力、強靭なスラスターと戦闘艦らしい機動性能をしている。2門のMidiumハードポイントは船体の左右に付いており、ほとんどの角度に対応できる。しかしLargeハードポイントが船体下にあり、少々扱いにくい。最大の特徴であるHugeハードポイント2門の火力は凄まじいがその他の火力が大型艦にしては低目で、扱いには慣れが必要である。 --  &new{2016-01-19 (火) 18:24:23};
-遠めの敵や小型の敵はレーザーの数で削り殺し、自慢のヒュージマウント2門でアナコンダだろうがフェルデランスだろうが吹き飛ばす。重いのでラムられても大したダメージにはならないし、図体の割には機動もしっかりしている。
とにかく戦場で敵を殺すんだ!という殺意に満ちた機体。
代わりに移動力(星間ジャンプ、通常空間ともに)を捨てているのでガン逃げされると追いつけないし、RESの巡回でも足が遅い事が悩みの種。
瞬間火力は他の比ではなく乗っていて楽しいので戦闘が好きならぜひ。 --  &new{2016-02-04 (木) 09:33:11};
--とは言えがん逃げされるとホントにつらい、実際に弱機体相手への攻撃以外では相手に構って貰えないと嫌がらせ以上のことは何もできないので、Horizones入って不利になると逃げるようになった高ランク帯のNPC相手にすら悩む事もしばしば…。
だからといって足を確保しようと装備疎かにするのは諸刃の剣だし…とは言っても戦闘能力が高くて戦いが楽しい機体なんだよね実際…本当にあともう少し何かが欲しかった。 --  &new{2016-02-07 (日) 02:04:12};
---ガン逃げ対策にPLC積んどくと良いよ。逃げ始めると一直線に距離取り出すので偏差マーカーに撃つだけで当たる。 --  &new{2016-03-21 (月) 21:05:15};
-これ保有してる人は武装はどうしてる?私は、相手がNPCだからAIM練習も含めてHとLにプラズマ砲付けて3発同時発射をメインに、残りをジンバルマルチ。んで、チャフは積まずにシールドブースターガン積み(ヒートシンクは2個)7Aのセルバンクをを2個積んで遊んでる。こんな武装も楽しいよってのがあったら是非教えてほしいです。 --  &new{2016-03-27 (日) 08:58:28};
-Huge パルスがきたら化け物になるだろう --  &new{2016-04-04 (月) 15:29:15};
--Fix前提の話として、パルスは「IMPERIAL HAMMER REIL GUN」と比べてシールドDPSはもしかすると少し上になるかもしれないけど、DPEはかなり落ちるのは間違いないのでパルスレーザーの利点である持続火力の装備構成で考えても結局変わらない気がするな~。
それに機体の性能的問題点が変わるわけじゃないので、むしろコルベットの放熱効率の良さを活かした「Hビームレーザーとミサイル系による瞬間火力特化」にして逃げる暇を与えずにシールドを剥ぎ温度上昇によるブースト加速&FSDの阻止と内装破壊を狙うとか、上部にHハードポイントがある利点を活かした「HマルチカノンのGimbal偏差射撃と他エネルギー武器との同時攻撃」による火力効率の追求のほうがいい気がする。
因みにミサイルのダメージ計算に関する仕様変更(内装範囲破壊効果の追加)が来るので、敵にミサイルを撃たれた際の対策も考えると、コルベットは構成難しいよ~? --  &new{2016-04-05 (火) 20:32:30};
-2.1ベータ環境ではGimbarのHサイズパルスにシールド貫通がつけば、逃げようと後ろ向けた敵の<DRIVE>破壊できるので、コルベットは一気に化けた。
シールド貫通武器のあるコルベット相手には、チャフが無い機体はまっすぐに逃げることができないかも。 --  &new{2016-05-12 (木) 10:43:45};
--正式始まったらシールド貫通で内部パーツにダメージが入らないように下方修正されちゃったぃ --  &new{2016-11-21 (月) 05:48:37};
---んでも改造でかなりの速度まで出せるようになったから追いかけて殺し切る事も出来るようになったね。PvPだとアナコンダ乗ってるとコイツが怖くてしょうがない。 --  &new{2017-01-30 (月) 03:07:28};
-操舵感はスラスタとFSD以外大幅に強化されたVultureといった感じ。このサイズにしては細かく制動が効き、鈍い艦相手なら正面に捉え続ける、死角に入り続けるのも容易で火力も高い。ただしスピードは出ないので離脱は困難。戦闘艦ではあるがInternalが豊富で何でもストレスフリーにこなせる。ただしFSDが弱いので長距離の交易や探査は辛い --  &new{2017-08-04 (Fri) 11:14:20};
-CZで出てくると高火力、高耐久でうっとおしい事極まりない相手。NPCお得意の超精度エイムでPAをパンパン当ててくる。アナコンダ同様PP狙い撃ちが基本だがめんどくさいと思ったら一旦退却するのもアリ --  &new{2017-09-28 (木) 09:52:45};
-エンジニアなし店売りフルカスタムで運用したので感想。
FSDは本当に貧弱で、戦闘向けの機体構成にしているとエンジニアなしでは10光年前後しか飛べない。オプションスロットは豊富なので無理矢理マルチパーパス出来なくもないがジャンプレンジは常に足を引っ張る。
戦闘ではシールドがタフで、NPCレベルならあらゆる敵を射界から逃がさないレベルの回頭・制動性がある。トップスピードは控えめがら加速は良く、大型艦の割に本当によく動くのでストレスがない。火力はヒュージマウントをどう生かすかにかかっているので、瞬間火力に特化しているが息切れしやすいセッティングなのか持続性を重視しているセッティングなのか、またヒュージマウントは電力消費のあるギンバルなのかFIXを当てられる腕なのか、などなどの条件でかなり個人差が大きいと思う。おおむね強いけど、自分にフィットするようにセッティングを煮込まないと、無条件に大火力が出るわけではないという感じ。
ただまあ、どのようなセッティングでも、コルベットの真価はフル充填からの全砲門一斉射で必ず発揮はされる。あっという間にNPCアナコンダのシールドを剥ぎ取るが、主要兵装の息切れ後にセッティングによる戦い方の個性が出てくるだろう。 --  &new{2018-05-08 (火) 14:16:18};
-仕様書のランディングパッドの欄に武装が入ってしまってます。問題はないかと思いますが、修正できる方がいらしたら修正をよろしくお願いします。 --  &new{2019-09-15 (日) 10:33:52};
--修正しておきました。ありがとうございます。 --  &new{2019-09-15 (日) 13:35:17};
---亀レスで申し訳ありません。早急な対応ありがとうございます。 --  &new{2019-09-20 (金) 16:28:07};
-機動性とクラス7Optional Internalの3つを使ってShield GeneratorとShield Cell Bankでガチムチにする感じでアナコンダより良く耐える。Shield Generatorを率先して改良すればいい感じ。火力については、Hugeのクラス4武器の貫通力が高い分ダメージがよく通るからAnacondaより強いと感じるんじゃなかなって印象。中型相手なら火力的にはAnacondaと変わらんね、あんまり。 --  &new{2021-01-13 (水) 19:14:20};
-オデッセイになってから機体各部に航行灯と艦首の黒い部分にコアダイナミクス社のエンブレムが刻まれてるね、カッコイイ・・・ --  &new{2021-05-24 (月) 00:53:12};
-どのアップデートからか不明だが、格納時に空っぽのように見えていたHマウントに、蓋のようなカバーが追加され、中身が確認できないようになっており整合性の取れた表示となった。 --  &new{2021-08-12 (Thu) 14:39:43};
-海外のビルド見てるとよくBiwaveの方のシールドつけてるけどそっちの方が何かいいことあるのかな? --  &new{2022-01-31 (月) 20:20:39};
--電源管理がしやすいのとシールド回復速度が速いとNPC相手の海賊狩りがはかどるからではないでしょうか。 -- [[s]] &new{2022-02-01 (火) 16:44:07};
---シールドの回復早い分継続戦闘しやすい感じですか、なるほど。 --  &new{2022-02-03 (木) 08:35:43};
-燃料タンクが小さい上フルエンジニアリングしてもFSDが貧弱だったから普段使いはしにくいと思ってたけど、ガーディアンFSDブースターと燃料タンクとFuelScoop積んだらだいぶ快適になった。クラス6の燃料タンク積めばバブル圏の移動には困らない。 --  &new{2022-08-20 (土) 11:31:51};

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