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System Map画面説明
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2.2アップデートに伴う変更されたUI情報の更新を行っています。完成までしばらくお待ち下さい...

SystemMap_0.jpg
System Map(星系内マップ)は様々な星系内のデータを見ることができます
Unexplored(未探査)の星系内ではDiscovery Scannerを使わなければ星やステーションが追加されません
ここではゲームに必要になる部分の情報を説明していきます

各種情報タブとアイコン Edit

Systemタブ Edit

SystemTab.jpg
Systemタブはその星系内の概要情報を見る事ができます
詳しくは下記をご覧ください


Infoタブ Edit

InfoTab.jpg
Infoタブは天体やステーションの詳細情報を見る事ができます。
この参考画像では、最上部に『ステーション』の簡易説明が、一番下の「FACILITIES」でステーション内設備としてどのようなサービスが存在するかが表記されています。
『近隣星系で盗品を売り捌く場所は在るか?』とか『CZに参戦するので、星系内で再補給出来るか確認したい』という時は「FACILITIES」をチェックしましょう。
詳しくは下記をご覧ください


Localタブ Edit

LocalTab.jpg
Localタブは星系内にあるステーションや基地などの一覧を見る事ができます。


『PORTS(宇宙港)』はステーションや前哨基地などの宇宙施設(どちらかはアイコンで区別)を、『LANDFALL PLANETS(着陸可能な惑星群)』は2.0で降りれる星々とそこに存在する「地表施設」が表記されます。

※「人工物」を示すアイコンが表示されてない星系は、何らかの『人類進出が無い』事を表してる…?


アイコン Edit

Mission icon.jpg
掲示板で受けたミッション指定の場所を示しています
Ship icon.jpg
Shipyardに保管している自船の場所を示しています



Systemタブ Edit

SystemTab.jpg

○○星系名 Edit

  • CONTROLLED BY ○○
    その星系を支配しているパワープレイの勢力

  • Fortification
    防衛力(パワープレイにおける防衛ポイント)

  • Undermining
    侵略度(パワープレイにおける他勢力からの侵略度合い)

Summary(概要) Edit

CONTROLLING FACTION(支配派閥) Edit

星系内を支配している派閥です
通常は後述するInfluence(影響力)が一番高い所が管理しますが、例外も存在します
economyタイプの星系はこれが変わる事はありません
これに選ばれている派閥が星系内のALLEGIANCE(勢力)、GOVERNMENT(政治体制)及びSTATE(状態)を決めます

GOVERNMENT(政治体制) Edit

星系の政治体制
支配している派閥がその星系内の政治体制を決定します
色々な政治体制が存在し、監獄に利用されている星系もあります

STATE(状態) Edit

星系内の状態
支配している派閥がその星系内の状態を決定します
詳しくは後述のFactionsのSTATEで紹介します

ALLEGIANCE(勢力) Edit

支配勢力。大派閥(Major Factions)に分類されます
Federation(連邦),Empire(帝国),Alliance(同盟)が存在します
詳しくは勢力をご覧ください

POPULATION(人口) Edit

人口
星系の発展度合の目安になります

SECURITY(治安) Edit

治安状態

  • HIGHの状態が一番治安がよく、「MEDIUMLOW」になるにつれ治安は悪化します。
  • HIGHMEDIUMでは治安部隊が現れます。
  • LOWの状態はほぼ無法地帯で、海賊や密輸人など「ほぼ賞金首しかいない」危険な状態となっており、
    海賊を狩ろうものなら逆に多数の海賊が援軍として現れます。

Factions(派閥) Edit

Faction.jpg
星系内における小さな派閥。
帝国などの大きな派閥と区別するため派閥、もしくは星系派閥(Minor Factions)ともよばれています
星系内では最大で5つの派閥が存在します
各派閥の状態は常に変動し、派閥同士がその星系内の支配を巡って戦争を起こすこともあります

GOVERNMENT(政治体制) Edit

派閥が推し進めている政治体制

ALLEGIANCE(所属勢力) Edit

派閥が所属している勢力

INFLUENCE(影響力) Edit

派閥の影響力
日本人の感覚だと権力と言ったほうがわかりやすいかもしれません
今現在どれだけの力を星系内で持っているかを示しています
しかし必ずしもこれが一番高い所がその星系を支配しているわけではありません
派閥の影響度はプレイヤーが介入して増減する事ができます

  
影響度を増やすには

  • 派閥のミッションを受けて完了する
  • 派閥が所有するステーションと交易する、もしくは探査データを売る
  • Conflict Zoneで味方をし獲得した債権を売る

影響度を減らすには

  • 派閥のミッションを受けて失敗する
  • ミッションをNPCから取引を持ち上げられる代替えオプションで終了する

STATE Edit

派閥の状態
星系を支配している派閥がその星系の状態を決定します
また二つ以上の状態になっている場合もあります
例えば表示はBOOM状態ですがCIVIL WAR(内戦)が起きている場合がよくあります

NONE特になにもない通常状態
BOOM好景気。
星系の交易が盛んで裕福になると、この状態に入ります
この状態では交易ミッションの報酬が増します
三週間たつか、Boom Valueを使い切るまで続きます
BUST不況。
交易が余り行われなかったり、密輸で引き起こされます。
寄付で下げる事ができます
交易ミッション及び交易の利益が著しく下がります
OUTBREAK病気の流行。
生活基準と開発の低下によって引き起こされます
医療系の交易品を求めるミッションが多数発生します。
この状態では戦闘行為による影響度の変化はありません
FAMINE食料危機
住民は餓死寸前の危険な状態のため、食料の運搬のミッションが多数発生します
この状態では戦闘行為による影響度の変化はありません
LOCKDOWN治安向上活動中
治安向上のために経済状態が悪化しますが、治安状態は良くなります
海賊や密輸人を退治することで治安の向上が早まります
CIVIL UNREST民衆の暴動
密輸や海賊行為などの違法ミッションを行う事で引き起こされます
生活基準と経済状態が悪化します
海賊や密輸人を取り締まる事で正常な状態に戻す事ができます
CIVIL WAR内戦状態
派閥同士がその星系の支配を巡って争っている状態です
派閥の影響度が変化すると引き起こされます
これにより治安と生活基準が悪化します
星系内でConflict Zoneが生成され、この内戦に勝ったものが星系内の支配を行います
ELECTION選挙中
星系内の支配権を巡っての平和的な解決手段
政治体制が同じ場合でないと起きない模様(要確認)
EXPANSION侵略準備中
派閥の影響度が高くなり派閥に余裕ができると他の星系に攻め込もうとします
この状態の時は大量の物資やお金が必要になるため経済状態と開発が悪化します
WAR戦争状態
派閥が他の星系に攻め込んだ状態で、治安と経済状態、生活基準が悪化します
攻め込んでいる星系にConflict Zoneが生成されます
この状態の時は戦争でしか派閥の影響度を変えることはできません
戦争に勝てばその星系の支配権を得る事ができます
戦争に決着がつかない場合は休戦状態になります

RELATIONSHIP Edit

その『Factions』と貴方との関係です。
評価が悪ければ宇宙港などへの着陸拒否や治安部隊に襲われ、評価が高ければ星系警察が援護したり、交易品売買や艦や装備購入で『特典』が得られたりします。
Allied(盟友) > Friendly(友好的) > None > Unfriendly(不仲) > Hostile(敵対的)
が友好度の順です
詳しくは『評判ランク詳細』を参照してください



Infoタブ Edit

ステーションデータ Edit

InfoTab.jpg
ステーションを選択した時に表示される内容です
ステーションの設備などを確認できます
FACTION~RELATIONSHIP部分は上記のFACTIONSと情報がかぶるため割愛します

FACILITIES(設備) Edit

ステーションに備わっている設備です
設備が整っていないステーションでは、燃料補給ができなかったり修理ができなかったりします

DOCKINGドッキング設備
COMMODITIES交易場
BLACK MARKETブラックマーケット
盗品を売る所
REFUEL燃料補給設備
REPAIR修理設備
RESTOCKストック品(弾やリムペット)補給設備
OUTFITTING船装備販売&整備設備
SHIPYARD船販売&船保管設備

TRADE DATA Edit

Tradedata.jpg
TRADE DATAでそのステーションの産業や主交易品がわかります


  • ECONOMIES(経済構造)
    そのステーションの産業、複数行っている場合もあります
  • IMPORTS(輸入)
    主に輸入が盛んな商品、これ以外もあります
  • EXPORTS(輸出)
    主に輸出している商品、これ以外もあります
  • PROHIBITED(非合法物品)
    禁制品。所持していると違反扱いになり、罰金が課せられる場合があります

星データ Edit

大きさや重力などの情報がかかれていますが割愛します
ここでは採掘や海賊退治でお世話になる惑星RINGの情報を紹介します

惑星リング Edit

Ring data.jpg  Ring.jpg

大半の資源採掘は、「土星のリング」のような場所で行われ、『RES(Resource Extraction Site)』と通常は呼ばれています。
RESはNPCが頻繁に採掘する場所で、別にリング上であればどこでも採掘は可能です。

RESには採掘船狙いの海賊が現れやすいので、賞金稼ぎの稼ぎ場所としてよく扱われます
リングに資源がない場合にRESがあることは余りないでしょう
くわしい採掘の情報はMiner(採掘)を参照してください

  • ○○ reserve
    そのリングの「有用な鉱物資源」の含有量を示しています
    含有量は、
    Pristine > Major > Common > Low > Depleted
    の順でPristineが最大です
  • RING TYPE
    『リングを構成する物質』の種類
    採掘はレア鉱石がよく含まれた『Metallic』もしくは『METAL RICH』で行われています

注意点 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2.0&1.5で一部の惑星が選択可能になったから、トップの見本画像は差し替える必要ありそうですね… -- 2015-12-17 (木) 04:57:31
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