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Smuggler(密輸業者)
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Smuggler(密輸業者) Edit

  • 初期の「配送任務」に旨味が少なくて、乗り換え優先でついつい密輸を手掛けて、気が付くと本業にしてるCMDRも少なくないお仕事。
  • 十分な積載量を持つ船で手掛けるCMDRもいるが、星系警察や禁制星系のステーションのスキャンを避けられないため、振り切るために大半が速力の
    高い中型船以下で行ってる。

資金調達タイプ Edit

ミッション型&いつでも可能

ゲーム内表記でのミッションアイコン種別リスト Edit

ミッション種別画像種別毎の内容
oWBTpHm.png禁制品配達タイプ
※「Shadow Deliverys」名称ミッションは「星系警察からの1回スキャン(完了)で失敗扱いになる」条件付き

ゲーム内ミッション詳細内容 Edit

ゲーム内ミッション詳細項目解説
REWAED報酬額
TARGET STATION届け先のステーション名
TARGET SYSTEM届け先の星系名
CARGO積み荷の名称
QUANTITY積み荷のカーゴ消費量(積載個数)
SPECIAL(1項目目)該当のステーションでは「禁制品扱いである」という表記。1項目目では届け先の禁制品情報を提供してくれている。
SPECIAL(2項目目)該当のステーションでは「禁制品扱いである」という表記。2項目目では現在滞在しているステーションでの禁制品情報を提供してくれている。
ASSOCIATED WITHミッションに関与する勢力の名前
TIME LEFT制限時間
MIN.REQUIRED TRADE RANK最低受注条件の「交易ランク(Trade Rank)」記載
RELATIONSHIP REQUIRED最低受注条件の「ミッション関連勢力との友好度」記載
EFFECT ON REPUTATIONミッションクリア時に発生するCMDRのステーション管理勢力へ影響する評判上昇度合い。※1
EFFECT ON INFLUENCEミッションクリア時に発生するCMDRとは関係のない「ステーション管理勢力視点での他の勢力への影響力」の変化度合いを示す。※2
SPECIAL(3項目目)自船が破壊された場合は「ミッションが失敗判定」になる。※3

※1:この評判度が上記記載の「Relationship Required」の条件で利用される。
※2:ステーション側の影響力変化についてはステーションの所有権を巡った内戦等の発生に関係するものであり、プレイヤーへの直接的な影響は大きくない為、あまり深く考える必要はないパラメータである。
※3:「Shadow Deliverys」名称でのミッションの場合、失敗判定が「自船が破壊された場合」ではなく「1回でも星系警察にスキャンを完了された」場合に確実に変更されているので注意が必要。

ミッション型クリア条件 Edit

  • 指定されたステーションへ「禁制品」を配達する
  • 1度でも星系警察にスキャンを完了されてはならない(「Sneak〜」名称の密輸ミッションのみ)

ミッション型成功後のプレイヤーへの影響 Edit

  • 送り先星系の「主力派閥」との影響力低下。
    • 政治体制や治安状況の低下につながる場合も有り。

ミッション型失敗条件 Edit

  • 自船が破壊された場合
  • 「Sneak」名称の密輸ミッションのみ
    • 1度でも「星系警察にスキャンを完了された」場合

ミッション型失敗後のプレイヤーへの影響 Edit

  • 受注・送り先ステーションでの「勢力との友好度低下」

解説 Edit

リスク中 ~ 非常に高い
報酬中 ~ 高い
クリアにかかる時間
推奨される船Cargo Rack搭載可能な小型・中型船
(プレイヤーの技量次第で「大型船」でもクリア可能)
推奨されるアップグレード箇所Frame Shift Drive
Thrusters
  • ミッション型での基本内容
    • Courier(配達)にて運ぶ「汎用品」とは違い「禁制品・密輸品」を配達するミッションである。
      基本的に星系警察にスキャンされ見つかると罰金を食らう為、それなりの操船技術とコツは必要である。
  • 「Sneak」名称入りのミッションは「星系警察からの1回スキャン完了判定でミッションその物が失敗扱いになる」という遂行条件が追加され、難易度が引き上げられたミッションである。もしも難易度向上版のミッションを受注したくない場合は一度ミッション名を確認してから受注を行った方が良いだろう。

  • 非ミッション型での「密輸業者」
    • 「Commodities Market」にて販売されている「合法ドラッグ奴隷」等の「一部星系では取り締まりされていないステーション」より買い付けを行い
      「禁制品」として指定されているステーションのブラックマーケットにて売却する。

※リリース直後のバージョンあたりでは「ミッション型での輸送が存在しなかった」事からこの方法は存在しているが、
現在は「ミッション型が存在する」ので「非ミッション型での密輸業者はそこまで利益が見込めない」可能性がある。

攻略法 Edit

「サイレントランニング非使用・大型船対応」のステーション進入でのスキャン回避法解説動画です。
※ゲーム一部攻略要素のネタバレになりますので、限定公開のみで公開していま­す。他サイト・並びに第三者へのリンク公開は構いませんが「見てしまうと楽しみを損な­ってしまう可能性がある」と同定義の文章を明記の上、ご利用ください。

豆知識 Edit

  • Silent runningは非使用でも、船の騒動熱量によっては探知されずにステーションへ進入可能(上行「攻略法」掲載の動画を参照)
  • Chaff LauncherElectronic Countermeasureでの星系警察スキャン遅らせは「不可能」である。(スキャンタイムに遅延は見られない事から)
  • 星系警察のスキャンタイムは「約5秒~10秒」であるが「Scan detection」通知が届いた際に即アウトではなく「スキャン完了後に罰金・ミッション失敗判定が入る」事から
    スキャニング途中で何かしらの妨害(スキャン範囲外へ逃れる(船の最高速度に応じる)・攻撃し、敵対状態にさせる(デメリットあり)等)を働く事により回避可能である。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 利率が高いものが多いが大型船でやるのは難しい。また密輸がバレると当然その勢力からの好感度が下がり、敵対にまでなった場合、それを上げるのは難しいため慣れてからやった方がいい。
    もしくは、警察のいないANARCHY星系でやるのも手 -- 2015-04-21 (火) 00:01:48
  • このまえ密輸中ドックに着陸したらいきなり撃ってくるやついてドックにこもってた
    相手cleanだから反撃できないし..
    ソロプレイ中で自分懸賞金かかってないし中立だったからかな -- 2015-07-26 (日) 21:42:16
  • 実はある程度好感があればみつかっても好感が+である
    クレジットによる評価のためではないだろうか? -- 2015-10-14 (水) 08:08:14
  • 1.5になってからスキャンされるとミッション失敗になるようになりました。
    チャフやサイレントランニングの使用頻度が上がりますね…。 -- 2015-12-20 (日) 14:03:32
    • スキャンされるとミッション失敗になるではなく「失敗になるタイプも出てきた」ですね。以前までのスキャンされても失敗扱いなしのものは、現バージョンでも存在しています。 -- 管理人? 2015-12-20 (日) 21:30:58
  • 罰金上がったような・・・スキャンされると割に合わなくなってきた。 -- 2016-05-07 (土) 20:18:21
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