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Heat Sink Launcher
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使い捨てヒートシンクブロックを搭載します。装備後は船の熱量がシンクブロックに蓄えられられ、排出することも可能です。排出後は弾薬で再補給可能です。

...ゲーム内解説より


  • 搭載時画像
    dVKqRrh.png

特徴 Edit

  • ヒートシンクを使用する事で、それらに『総ての内部潜熱』を伝導して船からそれらを排出し、一時的に船を冷却する事が可能となります。
    • ヒートシンクが最も一般的に使用されるのは、『サイレント・ラン(Silent Running)』に関連してか、あるいは大型艦が「多重ハイパースペースジャンプ」する際に発する『余剰熱』を放出する時です。
    • 兵装が過熱した際の「クールダウンプロセス」を加速する時にヒートシンクを展開します。
  • 「ヒートシンクランチャー(Heat Sink Launcher)」は船の「ユーティリティマウント(Utility Mount)」に搭載され、それらを2つ以上搭載する際は「追加のユーティリティマウント」を必要とします。
  • 各ランチャーユニットはヒートシンクを3つ格納しており、各ヒートシンクは『艦の最大熱容量』の90〜100%を蓄熱可能です。
    • ヒートシンクは『割り当て済みの専用キー』で起動するか、射撃グループでランチャーに割り当てられた発射キーから起動する事が可能です。
      ヒートシンクを起動するためにハードポイントから展開する必要はありません。
  • ヒートシンクの使用で機体の温度が一定以下に低下すると、機体温度がセンサーに感知される温度まで再び上昇するまでの間、他の船やステーションの入出港時にセンサーから捕捉されなくなる。
    • Rankの高いNPC船が戦闘中にセンサーの撹乱と排熱の為に使用することがある。兵器のエンジニア強化の中にはこの低温ステルスに対するメタ追加能力がある。

※ヒートシンクは現在『通常空間の外』でも機能し、「スーパークルーズ(超光速巡航)」中でも使用可能です。

仕様 Edit

クラス性能ランク重量(T)耐久ランク消費電力(MW)アーマー貫通ランク熱負荷装弾数予備弾数価格(CR)
0I1.300B0.200F0133,500

注意点 Edit

  • 装備すると自船のヒートレベルをこのシンクに貯めるようになり、ヒートレベルが高い時に切り離すことによってヒートレベルをリセット出来る。
    • 恒星に間違えて突っ込みそうになった時や、戦闘時の熱量オーバー時に使うと有用である。
  • 使用後はステーションサービスの『RESTOCK』でのみ再補充が可能。

[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 Edit

3.0Update後暫定版 Edit

強化内容一覧 Edit

  • 青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
  • 赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。
Blue PrintGradeAmmo Capacity
(装弾数)
Reload Time
(リロード時間)
Integrity
(モジュール耐久)
Mass
(質量)
Power Draw
(消費電力)
必要素材
Ammo Capacity1+50%+50%+100%
Lightweight1-10%-45%
2-20%-56%
3-30%-65%
4-40%-75%
5-50%-85%
Reinforced1+60%+30%
2+120%+60%
3+180%+90%
4+240%+120%
5+300%+150%
Shielded1+60%+20%
2+120%+40%
3+180%+60%
4+240%+80%
5+300%+100%

追加効果一覧 Edit

追加効果は付与できない

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 装備選択時の『アイコン』ではちょっと分かり難いが『円盤状のヒートシンク』がセットされており、クールダウンのために射出すると「放出したヒートシンク」をオブジェクトとしてターゲット可能。地表で見掛ける事もあるかもしれない… -- 2015-12-28 (月) 11:39:39
    • 案外リムペットなんかで拾いなおすと再使用できたりしてな、、、。まさかな、、、。 -- 2015-12-28 (月) 14:12:34
      • 拾ってくれなかった・・・。 -- 2015-12-30 (水) 14:48:46
  • Horizonesからかは不明ですがキーバインドでの使用でも一斉起動せずに1つづつ個別起動ができるようになってました。 -- 2015-12-30 (水) 14:49:50
  • もしかしてこいつってフレア代わりになったりしちゃう? -- 2016-01-07 (木) 14:38:48
  • スーパークルーズ中でも余裕で使えた気がするけど・・・ -- 2016-02-04 (木) 16:48:43
    • 更新しました。現在では使えるようになったみたいですね。 -- 2016-02-04 (木) 22:33:17
    • スーパークルーズ中に放出される質量を持った物体・・・考えるだけで恐ろしいな! -- 2017-04-02 (日) 04:50:53
      • 光の速度を超えた物体か… -- 2021-01-12 (火) 19:18:35
  • ヒートシンクの使用によってヒートレベルが0%になると、
    その機体は再び加熱されるまでの間、一時的に捕捉することができなくなります。 -- 2016-12-16 (金) 23:22:45
  • 合成で弾薬補給できるのを確認しました。
    性能強化もできるようです。 -- 2021-11-06 (土) 15:13:57
  • Corvetteで使うと温度が一時的に上がってから下がるのは仕様? -- 2022-05-31 (火) 17:42:50
    • 自己解決しました。 -- 2022-06-04 (土) 22:54:28
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