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Sensors

  • 通常空間内において特定対象を捕捉するために必要となる装備。 対象がセンサーの捕捉距離を超えてしまうとロックも外れてしまうので戦闘行為を行うのであれば上位のものを装備しておきたいところ。 -- 2015-10-15 (木) 02:07:30
  • 2.0&1.5で『センサー有効範囲』が小数点二桁まで追加されてるのを確認>Coriolis - Shipyardにて

…データ追加されたクラス7以外の各価格もちょっと替わってるかもしれません。 -- 2015-12-28 (月) 09:26:41

  • 性能差に関して少し加筆しました。 -- 2015-12-28 (月) 17:19:49
  • 戦闘用であればAにLong Range、探査・交易用であればDにLightweight。 -- 2020-07-11 (土) 22:56:12
  • 戦闘でセンサーが破壊されてステーションと通信できなくなったときは右ウィンドウのShipタブ>FunctionからReboot/repairを行おう。 -- 2021-01-04 (月) 06:03:57
  • 戦闘をする際に有力なエンジニア強化は十分な性能で軽量なA+Lightweightと重量は問題なものの省電力高性能なD+Long Rangeの2つでしょう。一応、最大限の性能のA+Long Rangeや最低限のD+Lightweight(Fixed兵器主体もしくは非戦闘用の構成)なども候補に挙がります。 -- 2024-02-28 (水) 20:52:50

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