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Auto Field-Maintenance Unit
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船のモジュールを航行中に修理出来るようにする装備。弾薬が必要。
※ゲーム内解説(意訳)より

特徴 Edit

戦闘や衝突事故などで損傷を受けたモジュールを修理する為の装置、修理は弾薬消費扱いになっている。
回路故障の修理に用いる装備のため、船体やキャノピー破損には使えない。(〜Ver.1.4x)

  • ※2.0&1.5からAFMでキャノピー修復が可能となった。
    素材合成?』を用いれば、AFMモジュールの再補充も可能になった為、前バージョンに比べ低レーティングでも扱いやすくなっている。

使用するには操縦席右手のコンソールから「MODULES」を選択、「Enabled(■)」「Repair(□に『/』で表示)」「Disabled(□)」と表示された中から
「(Repair表示の)修理したいモジュール」を選択。すると選択したモジュールがリペアと表示され、実行すればモジュールダメージを回復してくれる。


ステーションやアウトポストでの修理の方が当然安上がりだが、深宇宙の探検中や資源帯での採掘作業中の故障など、『一時的な故障修理』で済ませられる宙域での使用に向いている。
このモジュールを2個搭載すると、(もし片方が故障した時)無事な方に修理させたり、他のモジュール修理の際に修理速度を向上させることも可能になる。

仕様 Edit

クラス性能ランク重量(T)耐久ランク耐久力消費電力修理上限価格(CR)
1E0.00A100.54012.00010,000
1D0.00B100.72014.40030,000
1C0.00A100.90020.00090,000
1B0.00A101.04027.600270,000
1A0.00A101.26030.800810,000
2E0.00A100.68027.60018,000
2D0.00A100.90033.60054,000
2C0.00A101.13046.000162,000
2B0.00A101.29064.400486,000
2A0.00A101.58070.0001,458,000
3E0.00A100.81043.20032,400
3D0.00A101.08051.20097,200
3C0.00A101.35072.000291,600
3B0.00A101.55098.900874,800
3A0.00A101.890112.0002,624,400
4E0.00A100.99958.80058,320
4D0.00A101.32070.400174,960
4C0.00A101.65098.000524,880
4B0.00A101.900135.7001,574,640
4A0.00A102.310151.2004,723,920
5E0.00A101.17073.200104,976
5D0.00A101.56088.000314,928
5C0.00A101.950122.000944,784
5B0.00A102.240167.9002,834,352
5A0.00A102.730187.6008,503,056
6E0.00A101.40088.800188,957
6D0.00A101.860107.200566,870
6C0.00A102.330148.0001,700,611
6B0.00A102.670204.7005,101,834
6A0.00A103.260226.80015,305,501
7E0.00A101.580104.400340,122
7C0.00A102.630174.0003,061,100
7B0.00A103.020239.2009,183,300

注意点 Edit

  • Auto Field-Maintenanceと書いてあるが、自動回復してくれるわけではない。
  • モジュールを修理している間、そのモジュールは完全にオフラインになる。(装備していない状態と同じになる)
  • モジュールがオフラインになる都合、FSDクルーズ中にスラスター、またはフレームシフトドライブを修理開始すると、FSDクルーズが強制中断され、強制中断によるダメージを受ける。
  • オフラインにできないモジュール(パワープラント)は修理できない。
  • 機体ダメージを修理することはできない。(システムのモジュールのみ修理可能。機体ダメージはステーションドッグで修理可能)
  • 修理可能な故障量は、船全体の「Damage capacity」の内、5%まで。

[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 Edit

3.0Update後暫定版 Edit

強化内容一覧 Edit

  • 青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
  • 赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。
Blue PrintGradeIntegrityPower Draw必要素材
Shielded1+60%+20%
2+120%+40%
3+180%+60%
4+240%+80%
5+300%+100%

追加効果一覧 Edit

追加効果は付与できない

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2.0&1.5でちょっと便利になりました -- 2015-12-18 (金) 03:48:06
  • 貼り付け画像、リンク先消えてます… -- 2016-01-01 (金) 01:08:21
  • パワープラントや、割れてしまったキャノピーの修復は不可能みたいです。 -- 2016-12-04 (日) 22:02:03
  • ステーションでモジュールを修理するよりもAFMで修理した方が安く済む -- 2022-10-25 (火) 16:00:05
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